- 1.Tomb Raider 2: Die ultimative Komplettlösung inkl. aller Geheimnisse
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- 2.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Venedig
- 3.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Bartolis Versteck
- 4.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Das Opernhaus
- 5.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Der Bohrturm
- 6.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Die Tiefe
- 7.Tomb Raider 2 Komplettlösung: 40 Faden
- 8.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Das Wrack der Maria Doria
- 9.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Die Quartiere
- 10.Tomb Raider 2 Komplettlösung: An Deck
- 11.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Das tibetanische Hochland
- 12.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Das Kloster von Barkhang
- 13.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Die Katakomben des Talion
- 14.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Der Eispalast
- 15.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Der Tempel des Xian
- 16.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Die schwimmenden Inseln
- 17.Tomb Raider 2 Komplettlösung: Der Hort des Drachen
Die Quartiere
Dieses Level beginnt ihr wiederum unter Wasser. Taucht hier nach vorne durch die erste Öffnung und wendet euch dahinter gleich nach links. Dort befindet sich nämlich an der Wand ein großer Hebel (gleich hinter der Öffnung), dessen Betätigung im hinteren Teil dieses Unterwasserabschnittes eine Luke in der Decke öffnet. Taucht dort hin und durch die Luke und geht ans Land. Folgt dem anschließenden Gang nach links (springt über die verschiedenen Metallverstrebungen) und trefft am Ende auf einen Gegner.
Nachdem ihr diesen gekillt habt, geht es weiter nach links um die Ecke und landet in einem großen Raum. Folgt diesem nach links und springt am Ende über die Plattformen auf die andere Seite dieses Raumes. Dort findet ihr einen Gang, dem ihr folgt. Springt hinunter und geht den Gang weiter nach vorne bis zu einem Abzweig.
Bleibt hier vorerst in dem Gang stehen und wartet auf drei Wachen, die nacheinander kommen sollten. Ferner kommen nach einiger Zeit zwei Fässer von links nach rechts gerollt (eventuell müsst ihr dazu zuerst auf den Abzweig gehen und danach schnell wieder zurück in den Gang), von denen ihr nicht berührt werden dürft.
Wäre dies alles überstanden, folgt der Abzweig nach links und landet in einem weiteren, großen Raum – unter Umständen kommt euch hier ein weiteres Fass entgegen. Geht nun die Rampe nach oben und springt von dort aus nach schräg rechts über das Geländer an die Spalte in der Wand. Hangelt euch an dieser Spalte bis zum Ende durch und lasst euch dann auf den Boden fallen. Hier findet ihr nun hinter den Flammen einen großen Hebel an der Wand, dessen Betätigung die Flammen erlöschen lässt.
Wendet euch dann nach links, springt die Wand hinauf und folgt dem oben liegenden Gang (dort nochmals hochspringen), bis ihr an der Wand den nächsten großen Hebel entdeckt – betätigt auch diesen, um einen Mechanismus auszulösen, der verschiedene Säulen senkt. Springt dann hinter euch durch das Loch im Boden hinab, dreht euch um und kehrt zurück in den Anfangsraum.
Klettert dort auf die rechte Säule, dreht euch umstehend nach links und springt nun von dort aus über die verschiedenen, heruntergelassenen Säulen auf die andere Seite des Raumes. So landet ihr schließlich auf der gegenüberliegenden Seite vor einem Gang. Bevor ihr diesen jedoch betretet, solltet ihr euch nach rechts drehen und zu der gegenüberliegenden Nische springen, wo euch das 1. Geheimnis erwartet – der Steindrache.
Habt ihr euch dieses gekrallt, springt zurück auf die gegenüber befindliche Plattform, von der aus ihr jetzt rechts den Gang betretet und diesem bis vor einen Holzblock, der euch den weiteren Weg versperrt, folgt (auf dem Weg dorthin müsst ihr euch noch einer Wache erwehren). Schiebt nun diesen Holzblock dreimal nach vorne, um so links einen weiteren Gang freizulegen.
Folgt diesem vor den zweiten Holzblock, schiebt diesen einmal nach vorne und springt dann links den Abgrund hinunter. Findet dort an einer Wand den großen Hebel, den ihr betätigt (dieser hebt wieder die Säulen im Anfangsraum). Springt nun nochmals durch das Loch nach oben (dorthin, wo ihr eben den Block verschoben habt) und folgt dem Weg zurück in den Anfangsraum.
Springt dort nun über die verschiedenen, vor euch liegenden Säulen, bis ihr auf der letzten, hohen Säule landet. Dreht euch dort nach schräg rechts und springt von hier aus auf die gegenüberliegende Nische, um dort den großen Hebel zu betätigen (dieser Sprung ist nicht leicht und erfordert ein wenig Übung – springt genau vom richtigen Punkt ab).
Auf der anderen Seite betätigt ihr den großen Hebel an der Wand, um einen anderen Raum zu überfluten. Dreht euch nun um und springt auf die dunkle, tieferliegende Plattform. Von dort aus geht es durch den Gang, der sich hinter euch in der Wand befindet. Folgt diesem Gang und springt am Ende ins Wasser. Taucht den Unterwassergang entlang am Abzweig nach links und findet im nächsten Raum rechts an der Wand einen Hebel, dessen Betätigung die Tür hinter euch öffnet.
Taucht alsdann durch diese Tür hindurch und folgt dem Gang bis in einen größeren Abschnitt, in dem euch ein Taucher auflauert. Habt ihr diesen gekillt, findet in der Decke dieses Abschnittes eine Öffnung, durch die ihr auftauchen und Luft holen könnt. Danach geht es nochmals unters Wasser, wo ihr die eckige Öffnung in der gegenüber liegenden Wand sucht und durchtaucht.
In dem dahinter befindlichen Bereich findet ihr an der hinteren Wand einen großen Hebel, dessen Betätigung eine zweite Dachluke in dem großen Abschnitt öffnet – beachtet, dass rechts neben dem Hebel eine große Muräne herausstößt, die euch beißt – haltet also ein wenig Anstand.
Habt ihr den Hebel betätigt, kehrt zurück in den größeren Bereich und taucht dort durch die nun offene Luke im Dach auf – geht an Land. Springt in diesem Raum auf die Erhöhung und betätigt dort an der Wand einen großen Hebel, um so die Tür auf der anderen Seite zu öffnen – durchquert diese dann. Folgt dem Gang nach rechts und findet dort an der Wand zwei Hebel, von denen ihr zuerst den Rechten, dann sofort den Linken betätigt – auf diesem Wege werden für kurze Zeit zwei Klappen hochgefahren.
Ihr müsst euch nun schnell umdrehen, zu den heruntergefahrenen Klappen springen, euch dort festkrallen und ganz nach rechts zu der Plattform hangeln. Zieht euch dort hoch und findet an der Wand einen großen Hebel, dessen Betätigung eine weitere Falltür öffnet.
Springt also von der Nische wieder hinab, auf der gegenüberliegenden Seite (dort, wo die Hebel sind) über eine kleine Rampe wieder rauf und kehrt zurück in den angrenzenden Raum. Springt dort hinab und geht in die hintere, rechte Ecke – dort wurde die Falltür geöffnet.
Nun müsst ihr irgendwie nach oben springen. Bemerkt unterhalb der offenen Falltür zwei Schrägen. Springt rückwärts auf die größere der beiden Schrägen und springt von dieser aus im Rutschen auf die gegenüberliegende, höher befindliche Plattform – hangelt euch daran hinauf.
Habt ihr dies geschafft, dreht euch um und springt über die geöffnete Falltür – schießt nun die Wache ab und folgt dem Weg nach rechts bis vor einen Holzblock. Zieht diesen einmal nach hinten, springt dann um den Block herum auf die dahinter liegende Seite und lasst euch dort nach hinten fallen. Hangelt euch an der Felswand nach links und zieht euch in der Nische wieder nach oben.
Dreht euch dort herum und springt ohne Anlauf auf den höher gelegenen Mittelgang. Folgt diesem, rutscht am Ende die Schräge hinab und folgt dem Weg nach rechts bis vor die Wand. Dreht euch dort nach links und springt rüber in den Gang, der sich in der gegenüberliegenden Wand befindet.
Folgt dann diesem Gang bis zu einem Abzweig (hier kommt euch eine Wache entgegen) und folgt diesem nach rechts (dorthin, woher die Wache kam) bis vor ein Loch. springt über das Loch in den höher gelegenen Gang und folgt diesem in die hintere, rechte Ecke. ihr fallt hier durch den Boden nach unten und landet vor dem 2. Geheimnis, dem goldenen Drachen.
Nehmt diesen auf und geht langsam durch die Glasscherben vor die Mauer. Springt und hangelt euch nach oben, folgt dem Gang und geht dort weiter nach rechts. ihr rutscht nun eine Schräge hinab, die zu einem einstürzenden Boden führt – geht über diese Stelle schnell hinüber, um nicht einzustürzen.
Folgt dann dem Weg, bis ihr in flaches Gewässer kommt. Dort stürzt wiederum eine Ecke des Bodens ein und zwei Fische kommen heraus – schießt diese ab. Taucht dann durch dieses Loch hinab ins Wasser und folgt dem Unterwassertunnel bis in ein größeres Areal – dort befindet sich links auf dem Boden stehend das 3. Geheimnis in Form des Jadedrachens.
Nehmt diesen an euch, taucht den Gang zurück und geht wieder an Land. Geht nun weiter nach vorne, in den nächsten Bereich. Hier kommt ihr in einen Bereich mit mehreren schrägen Säulen. Nähert euch den ersten beiden unteren Säulen und speichert davor ab. Nun müsst ihr nämlich zwischen die beiden Säulen springen und dort befindet sich ein einstürzender Boden.
Sobald ihr also mit Anlauf auf diesen einstürzenden Boden gesprungen seid, dreht euch schnell ein wenig nach rechts und springt rückwärts auf die Schräge hinter euch. Von dieser Schräge könnt ihr dann vorwärts auf die vor euch befindliche Schräge springen und euch dort an dem Spalt festkrallen. Hangelt euch an dem Spalt nach rechts und zieht euch schließlich nach oben. Diese Prozedur müsst ihr wahrscheinlich ein paar Mal üben, da es wirklich nicht leicht ist und etwas Übung erfordert.
Befindet ihr euch endlich auf der Mauer, springt auf der anderen Seite runter und sucht die hintere, rechte Ecke auf. Springt auch dort hinab und folgt dem Gang in den nächsten Raum – Vorsicht Wache! Folgt dann der Schräge in den nächsten Abschnitt und geht dort vor bis zur Wand.
Links seht ihr eine Kiste, die ihr zweimal nach hinten zieht, um so einen weiteren Gang freizulegen. Kehrt nun zurück vor das Geländer und springt darüber in den unteren Teil und die große Halle, wo euch zwei Wachen erwarten. Nachdem ihr diese abgeschossen habt, geht in dieser Halle bis zum anderen Ende und findet dort ein großes Loch vor, in das ihr hinabspringt (Vorsicht Wache).
Hier findet ihr dann in einer Nische auf der linken Seite eine weitere Kiste, die ihr herauszieht, über sie hinübersteigt und so auf dem Boden dahinter einen Schlüssel findet (Theaterschlüssel), den ihr an euch nehmt. springt nun wieder aus dem Loch und kehrt zurück in die große Halle.
Dort geht nun durch den linken Gang und folgt dem weiteren Verlauf nach links (diesen Gang habt ihr freigelegt, als ihr die Kiste verschoben habt – achtet auf dem Weg auf zwei Wachen). Am Abzweig geht es nach rechts und findet gleich darauf links an der Wand ein Schlüsselloch, mit dem ihr den Theaterschlüssel benutzt.
Betretet dann die nun offene linke Tür, folgt den Stufen nach rechts und landet schließlich im Theater – trefft hier auf zwei Gegner. Habt ihr diese gekillt, wendet euch dem Balkon hinter euch zu, von dem ein weiterer Killer auf euch schießt. Tötet auch diesen, klettert dann die Erhöhungen hinauf und springt von dort auf den linken Balkon – ein weiterer Typ erwartet euch hier.
Ihr findet im hinteren Teil des Balkons an der Wand einen kleinen Schalter, dessen Betätigung ein Stück des Bühnenvorhangs öffnet. Springt also vom Balkon herunter, betretet die Bühne und folgt dort dem Weg vor eine Kiste. Zieht diese nach hinten, springt auf die Kiste, dreht euch nach links und springt auf den Mauervorsprung hinauf.
Auf der anderen Seite geht es wieder runter. Springt hier über den Abgrund und betätigt auf der anderen Seite einen kleinen Schalter an der Wand – dadurch wird das Loch in der großen Halle überflutet. Kehrt also zurück in die große Halle (es erscheint eine Wache), wendet euch dort dem nun mit Wasser gefüllten Loch zu und durchschwimmt dieses, um den Ausgang auf der anderen Seite erreichen zu können. Geht dort an Land und beendet dieses Level.