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  5. Missionen in der Mission: Tropico 4 - Komplettlösung

Missionen in der Mission: Tropico 4 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Tropico 4 | Komplettlösung
  2. 1.1.Alter Ego
  3. 1.2.Alter Ego - Teil 2
  4. 1.3.Aufstieg zur Macht
  5. 1.4.Aufstieg zur Macht - Teil 2
  6. 1.5.Aufstieg zur Macht - Teil 3
  7. 2.Missionen in der Mission: Tropico 4 - Komplettlösung
  8. 2.1.Missionen in der Mission
  9. 2.2.Missionen in der Mission - Teil 2
  10. 2.3.Alles meins
  11. 2.4.Alles meins - Teil 2
  12. 2.5.Alles meins - Teil 3
  13. 3.Im Rampenlicht: Tropico 4 - Komplettlösung
  14. 3.1.Im Rampenlicht
  15. 3.2.Im Rampenlicht - Teil 2
  16. 3.3.Im Rampenlicht - Teil 3
  17. 3.4.IMPORT-Geschäfte
  18. 3.5.IMPORT-Geschäfte - Teil 2
  19. 3.6.IMPORT-Geschäfte - Teil 3
  20. 4.Tropico überragend: Tropico 4 - Komplettlösung
  21. 4.1.Tropico überragend
  22. 4.2.Tropico überragend - Teil 2
  23. 4.3.Zankende Fraktionen
  24. 4.4.Zankende Fraktionen - Teil 2
  25. 4.5.Zankende Fraktionen - Teil 3
  26. 5.Krise: Tropico 4 - Komplettlösung
  27. 5.1.Krise
  28. 5.2.Krise - Teil 2
  29. 5.3.Krise - Teil 3
  30. 5.4.Das Überleben
  31. 5.5.Das Überleben - Teil 2
  32. 6.Keiner bleibt zurück: Tropico 4 - Komplettlösung
  33. 6.1.Keiner bleibt zurück
  34. 6.2.Keiner bleibt zurück - Teil 2
  35. 6.3.Unabhängigkeitstag
  36. 6.4.Unabhängigkeitstag - Teil 2
  37. 7.Fruchtgeschäft: Tropico 4 - Komplettlösung
  38. 7.1.Fruchtgeschäft
  39. 7.2.Fruchtgeschäft - Teil 2
  40. 7.3.Der olympische Raub
  41. 7.4.Der olympische Raub - Teil 2
  42. 7.5.Die blinde Revolution
  43. 8.Fische mit zu ködern: Tropico 4 - Komplettlösung
  44. 8.1.Fische mit zu ködern
  45. 8.2.Fische mit zu ködern - Teil 2
  46. 8.3.Kalt (ab)serviert
  47. 8.4.Kalt (ab)serviert - Teil 2
  48. 9.Operation Endspiel: Tropico 4 - Komplettlösung
  49. 9.1.Operation Endspiel
  50. 9.2.Operation Endspiel - Teil 2
  51. 9.3.Vergebung
  52. 9.4.Vergebung - Teil 2
  53. 9.5.Der heimliche Krieg
  54. 9.6.Der heimliche Krieg - Teil 2
  55. 10.Perestroika: Tropico 4 - Komplettlösung
  56. 10.1.Perestroika
  57. 10.2.Perestroika - Teil 2
  58. 10.3.Perestroika - Teil 2
  59. 10.4.Tropikanisches Utopia
  60. 10.5.Tropikanisches Utopia - Teil 2


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Missionen in der Mission

Als nächstes sollt ihr für mehr Unterhaltung sorgen. Baut hierfür ein Präsidentenmuseum, eine Bar, ein Restaurant und ein Kabarett. Nach einiger Zeit wird die Unterhaltungsqualität auf 45 steigen.

Baut eine Einwanderungsbehörde und ein paar weitere Unterkünfte. Nun werdet ihr schon seit einiger Zeit von diesen schwebenden Ausrufezeichen genervt. Wenn ihr auf eins drückt, wird euch eine kleine Zusatzmission angeboten.

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Missionen in der Mission - Teil 2

Appartements haben eine höhere Wohnqualität.
Appartements haben eine höhere Wohnqualität.

Wenn ihr sie annehmt, wird unten rechts das Ziel und der Fortschritt angezeigt. Ihr könnt ruhig ein paar Aufträge annehmen, da der Schwierigkeitsgrad noch sehr niedrig ist und die Aufgaben daher leicht zu erfüllen sind.

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Baut eine Oberschule und eine Kathedrale um die Menschen glücklicher zu machen. Wenn ihr die Wahlen gewonnen habt, ist die Mission angeschlossen.

Alles meins

Baut ein paar Eisenminen. Eisen ist auf der Karte rot markiert. Bauxit ist weiß und Gold wird mit einer goldenen Färbung gekennzeichnet.

Kümmert euch nebenbei wieder um genügend Nahrung, indem ihr ein paar Farmen oder Fischerhäfen baut. Ihr braucht Unterkünfte, Sicherheit, Unterhaltung, Bildung und errichtet auch wieder eine Kirche.

Alles meins - Teil 2

Da bald ganz plötzlich die Eisenpreise fallen, müsst ihr euch auf andere Exportgüter spezialisieren. Wir entscheiden uns für Gold. Jedoch haben wir auf dieser Insel Zugriff auf alle vorgeschlagenen Rohstoffe.

Nehmt auch die erste Nebenmission an, indem ihr auf das Ausrufezeichen über dem Palast klickt. Euer Ziel ist es fünf Erz- oder Salzminen zu bauen. Schaut auch, dass die durchschnittliche Zufriedenheit über 50% liegt, ihr genügend Unterkünfte und eine Einwanderungsbehörde habt, denn ihr braucht viele Arbeiter für all eure Minen.

Alles meins - Teil 3

Mindestens eine Polizeiwache ist notwendig.
Mindestens eine Polizeiwache ist notwendig.

Bald erwartet euch durch ein Erdbeben ein Grubenunglück und die Minenarbeiter sind gefangen. Durch den Bohrer der Chinesen wird es nur noch schlimmer. Baut die Wissenschaftsakademie und exportiert dann Güter im Wert von 100.000, um die Mission abzuschließen. Hierfür braucht ihr Salzminen, Bohrtürme und Ölraffinerien.

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