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  5. Keiner bleibt zurück: Tropico 4 - Komplettlösung

Keiner bleibt zurück: Tropico 4 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Tropico 4 | Komplettlösung
  2. 1.1.Alter Ego
  3. 1.2.Alter Ego - Teil 2
  4. 1.3.Aufstieg zur Macht
  5. 1.4.Aufstieg zur Macht - Teil 2
  6. 1.5.Aufstieg zur Macht - Teil 3
  7. 2.Missionen in der Mission: Tropico 4 - Komplettlösung
  8. 2.1.Missionen in der Mission
  9. 2.2.Missionen in der Mission - Teil 2
  10. 2.3.Alles meins
  11. 2.4.Alles meins - Teil 2
  12. 2.5.Alles meins - Teil 3
  13. 3.Im Rampenlicht: Tropico 4 - Komplettlösung
  14. 3.1.Im Rampenlicht
  15. 3.2.Im Rampenlicht - Teil 2
  16. 3.3.Im Rampenlicht - Teil 3
  17. 3.4.IMPORT-Geschäfte
  18. 3.5.IMPORT-Geschäfte - Teil 2
  19. 3.6.IMPORT-Geschäfte - Teil 3
  20. 4.Tropico überragend: Tropico 4 - Komplettlösung
  21. 4.1.Tropico überragend
  22. 4.2.Tropico überragend - Teil 2
  23. 4.3.Zankende Fraktionen
  24. 4.4.Zankende Fraktionen - Teil 2
  25. 4.5.Zankende Fraktionen - Teil 3
  26. 5.Krise: Tropico 4 - Komplettlösung
  27. 5.1.Krise
  28. 5.2.Krise - Teil 2
  29. 5.3.Krise - Teil 3
  30. 5.4.Das Überleben
  31. 5.5.Das Überleben - Teil 2
  32. 6.Keiner bleibt zurück: Tropico 4 - Komplettlösung
  33. 6.1.Keiner bleibt zurück
  34. 6.2.Keiner bleibt zurück - Teil 2
  35. 6.3.Unabhängigkeitstag
  36. 6.4.Unabhängigkeitstag - Teil 2
  37. 7.Fruchtgeschäft: Tropico 4 - Komplettlösung
  38. 7.1.Fruchtgeschäft
  39. 7.2.Fruchtgeschäft - Teil 2
  40. 7.3.Der olympische Raub
  41. 7.4.Der olympische Raub - Teil 2
  42. 7.5.Die blinde Revolution
  43. 8.Fische mit zu ködern: Tropico 4 - Komplettlösung
  44. 8.1.Fische mit zu ködern
  45. 8.2.Fische mit zu ködern - Teil 2
  46. 8.3.Kalt (ab)serviert
  47. 8.4.Kalt (ab)serviert - Teil 2
  48. 9.Operation Endspiel: Tropico 4 - Komplettlösung
  49. 9.1.Operation Endspiel
  50. 9.2.Operation Endspiel - Teil 2
  51. 9.3.Vergebung
  52. 9.4.Vergebung - Teil 2
  53. 9.5.Der heimliche Krieg
  54. 9.6.Der heimliche Krieg - Teil 2
  55. 10.Perestroika: Tropico 4 - Komplettlösung
  56. 10.1.Perestroika
  57. 10.2.Perestroika - Teil 2
  58. 10.3.Perestroika - Teil 2
  59. 10.4.Tropikanisches Utopia
  60. 10.5.Tropikanisches Utopia - Teil 2


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Keiner bleibt zurück

Auch diese Insel ist reich an Eisen und Gold. Baut wieder viele Minen und im Anschluss ein Kabarett, eine Grundschule und eine Lama-Ranch. Exportiert 500 Lama-Wolle und kümmert euch nebenbei um eure Bevölkerung. Jetzt sollte man auch eine Oberschule, eine Kirche und eine Klinik auf eurer Insel finden.

Keiner bleibt zurück - Teil 2

Ein Touristenhafen und ein Hotel werden für den Luxusliner benötigt.
Ein Touristenhafen und ein Hotel werden für den Luxusliner benötigt.
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Als nächstes folgen zwei Einkaufszentren. Hierfür braucht ihr Strom. Ihr könnt nun ein Kraftwerk, ein Atomkraftwerk oder Windräder bauen. Und gegen die 50 hungernden Künstler hilft nur ein Museum für moderne Kunst.

Den Luxusliner zu besorgen ist schon etwas schwerer. Das erfordert zuerst einen Touristenhafen und ein Hotel.

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Die nächste Aufgabe besteht darin, 10 Ärzte auf die Insel zu locken. Hierfür braucht ihr nur zwei Krankenhäuser und eine Klinik.

Zum Schluss soll sich 1.000.000 Dollar in der Staatskasse befinden. Eure Industrie muss hierfür sehr stark sein. Viele Minen, Bohrtürme und sämtliche Fabriken werden benötigt. Es wird eine Weile dauern, aber letzten Endes winkt dafür der Sieg.

Unabhängigkeitstag

Die erste Aufgabe besteht darin, ein Ministerium, danach eine Bar und zu guter letzt fünf Häuser zu bauen. Nebenbei kümmert ihr euch wieder um die Industrie, indem ihr Minen und Holzfällerlager baut. Außerdem braucht ihr einen Minister im auswärtigen Amt, damit ihr im Anschluss die UdSSR-Entwicklungshilfe beanspruchen könnt. Dadurch kosten sämtliche Unterkünfte nur noch die Hälfte.

Unabhängigkeitstag - Teil 2

So leben die Monarchisten.
So leben die Monarchisten.

Zudem braucht ihr 40 Monarchisten. Das sind Leute, die in Häusern leben und Bars besuchen. Die 20 Fabrikarbeiter sind auch schnell organisiert. Dann erstellt ihr nur noch ein Atomkraftwerk für die benötigten 250 MW und setzt den Arbeitsmodus des Ministeriums auf Volkskomitee. Damit ist die Mission auch schon fast abgeschlossen. Das Volk könnte durch den Kommunismus rebellisch werden. Besorgt euch genügend Soldaten und wehrt damit eure Gegner ab.

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