Schießt sie aus dem Weg und betätigt den Schalter, den sie bewacht hat. Dreht euch um und begebt euch links von eurem Tunnel aus gesehen in den nächsten Gang, den ihr passiert. Dahinter findet ihr euch in einem Raum mit Lava wieder. Springt vorsichtig über die drei Plattformen auf die andere Seite, was euch insofern erschwert wird, als daß sich die Plattformen drehen - lauft dort in den Tunnel hinein. Springt dahinter wieder über drei Plattformen auf die andere Seite und folgt dem Tunnel bis zum anderen Ausgang. Hier müßt ihr eine Brücke überqueren und euch dahinter durch den Tunnel in einen neuen Bereich begeben. Lauft hier nach links auf der schmalen Plattform entlang und betretet dort den Eingang, wo ein paar Fässer stehen. Schießt sie beiseite und drückt dahinter den Schalter, der das Tor (Warpportal) aktiviert! Dreht euch um und geht zurück zum Eingang, wo ihr nun auf die andere schmale Plattformseite hoch lauft. Findet dort in der Wand Holzpflöcke, die ihr nach oben klettern könnt! Lauft nach vorn in den Bereich mit dem Teleporter, den ihr nicht zu betreten braucht. Laßt euch statt dessen dahinter nach unten fallen und landet sicher auf dem Boden. Begebt euch hier unten nach links an den Rand und stellt euch dort vor die niedrigste Plattform, auf die ihr nun springen müßt! Daraufhin dreht sich eure Plattform nach oben. Sobald sie angehalten hat, dreht ihr euch um zur nächsten Plattform und laßt euch nun über die nächsten drei Plattformen vor einen Tunnel fahren, in den ihr jetzt hinein springen müßt. Folgt dahinter dem Weg über eine lange Brücke und lauft dahinter im Tunnel nach rechts ins Loch hinein.
- 1.Turok 2 - Seeds of Evil: Komplettlösung
- 1.1.Allgemeines
- 1.2.Level 1
- 2.Weiteres: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 2.1.Weiteres
- 3.Level 2: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 3.1.Level 2
- 4.Weiteres: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 4.1.Weiteres
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- 5.1.Level 3
- 5.2.Weiteres
- 5.3.Weiteres
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- 6.1.Level 4
- 7.Weiteres: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 7.1.Weiteres
- 8.Level 5: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 8.1.Level 5
- 9.Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 10.Level 6: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 10.1.Level 6
- 11.Weiteres: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 11.1.Weiteres
- 11.2.Weiteres
- 11.3.Weiteres
- 12.Primagenschlüssel- Orte: Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
- 12.1.Primagenschlüssel- Orte
- 13.Turok 2 - Seeds of Evil - Komplettlösung
Abschnitt 6
Lauft ein Stück nach vorn und biegt vor dem Teleporterraum nach links ab, bis ihr in einen Raum mit Lava kommt. Biegt hier nach links ab und lauft über die schmale Plattform an der Wand auf die gegenüberliegende Seite, wo ihr euch vor den zweiten Tunneleingang stellt. Dreht euch nun um zur Lava und entdeckt auf der gegenüberliegenden Seite einen Schalter, den ihr anschießen müßt! Dreht euch dann um und lauft in den hier befindlichen Tunnel, wo ihr an der Kreuzung nach rechts abbiegt. Sobald ihr nun im nächsten Lavaraum angekommen seid, lauft auf der schmalen Plattform entlang nach oben in den nächsten Tunnel. Folgt diesem nun in den nächsten Bereich, der sich hinter euch verschließt und erledigt die Riesenspinnen, auf daß sich hinten links ein Gang öffnet. Begebt euch in diesen, folgt dahinter dem langen Weg über eine Brücke und eine weitere. Wenn ihr euch im nächsten Tunnel befindet, werdet ihr auf dem Weg ein paar rote Münzen auf dem Boden sehen, die nach links in einen Weg führen. Folgt ihnen und laßt euch dahinter links abbiegend nach unten ins Loch fallen.
Abschnitt 7
Lauft nach vorn und biegt vor dem Teleporter nach rechts in den Gang ein. Begebt euch dahinter in den Bereich, der sich hinter euch schließt und macht euch nun daran, die folgenden Würmer zu töten. Danach öffnet sich der nächste Gang, aus dem ein paar weitere Gegner kommen. Erledigt diese und folgt dann dem Gang nach draußen in den nächsten Bereich, wo ihr auf der rechten Seite einen schmalen Weg an der Wand seht. Lauft nicht auf diesen Weg, sondern biegt hinter dem Gang, aus dem ihr gekommen seid, nach links um die Ecke ab und entdeckt hinter dem Felsen einen schmalen Pfad! Lauft diesen vorsichtig hinunter und, sobald ihr euch auf der unteren Ebene befindet, dreht euch nach rechts und schießt den Gegner aus dem Weg, der einen Gang versperrt. Begebt euch dann in diesen hinein und begebt euch im nächsten Bereich nach links zur Wand, an der ihr ganz kleine Holzpflöcke erkennen könnt. Klettert an diesen hoch, lauft nach vorn in den nächsten Bereich, wo ihr die Riesenspinne abfertigt und dahinter nochmals auf der linken Wandseite die nächsten Holzpflöcke hochklettert. Begebt euch dann auf die lange Steinbrücke, die ihr auf die andere Seite überquert und euch dort in den Tunnel begebt. Durchquert auch diesen und biegt draußen nach links auf die Brücke ab. Folgt dieser nach rechts abbiegend auf die andere Seite, wo ihr auf dem Weg in der Wand ein Gitter sehen könnt. Geht weiter nach links und folgt der gesamten Plattform bis zum Ende hin, wo die Plattform plötzlich aufhört. Macht hier nun ein paar Schritte zurück und entdeckt rechts hinten eine niedriger liegende Plattform mit roten Münzen, auf die ihr mit Anlauf springen müßt! Habt ihr dies geschafft, passiert dort den Tunnel und erledigt dahinter den Gegner, damit ihr durchs linke Gitter laufen könnt. Schießt am Ende den Gegner ab, damit sich das Gitter öffnet und laßt euch erneut nach unten fallen. Lauft geradeaus die Brücke wieder ein Stück herunter, geht an der Kreuzung (schwer zu sehen, deshalb schaut ein wenig nach unten am hinteren Rand eurer Brücke) nach hinten zur Wand und biegt dort nach rechts zur Plattform ab, wo sich Kristalle befinden. Folgt hier dem Weg mit den blauen Münzen nach links und erledigt drei Riesenspinnen, die sich dort aufhalten. Nachdem ihr die letzte Spinne vor dem Gitter beseitigt habt, wird sich hinter ihr das Gitter öffnen und ihr könnt dieses passieren. Begebt euch dahinter in den gelben Raum und holt euch dort von der Mitte den Level 6 Schlüssel! Nachdem ihr den Schlüssel aufgenommen habt, wird sich der Raum, in dem ihr euch befindet, verschließen und die seitlichen Wände explodieren, um ein paar Feinde auf euch los zu lassen! Nachdem ihr diese locker erledigt habt, lauft weiter nach vorn in den geöffneten Gang und folgt diesem bis zu einem Gitter, das ihr passiert. Wenn ihr euch dahinter auf der Brücke befindet, dreht euch nach links und entdeckt einen Gegner vor dem Tunneleingang, den ihr von hier aus abschießt, damit er euch nicht von der Brücke stoßen kann! Danach betretet ihr den Tunnel und begebt euch dahinter auf die nächste Brücke, der ihr bis zum Ende hin folgt und dann nach unten rechts schaut. Springt nun mit Anlauf nach vorn und holt euch dort den Taschensprengsatz! Daraufhin öffnen sich auf dieser Wandseite zwei Gänge, aus denen vier Feinde gestürmt kommen. Erledigt sie und begebt euch dann in den rechten Tunnel, dem ihr an der rechten Wandseite folgt, bis ihr bei einer Riesenspinne vor einem Loch landet. Schafft sie aus dem Weg und laßt euch ins Loch fallen.
Abschnitt 8
Ignoriert hier wieder den Teleporter und biegt nach rechts in den Gang ab. Steigt hier auf der rechten Seite die Holzplattform nach oben und begebt euch dort in den Raum mit den vielen Cocons. Lauft in den gegenüberliegenden Cocon und holt euch dort den Höhlentorschlüssel heraus. Dreht euch dann um und überquert die Brücke auf die gegenüberliegende Seite, wo ihr hinten rechts aus dem Cocon den zweiten Höhlentorschlüssel holt. Verlaßt dann diesen Raum, laßt euch nach links herunterfallen und lauft auf dieser Wandseite in den Tunnel hinein. Setzt dahinter auf der rechten Seite in beide Steine eure Schlüssel ein und betretet die Schachtkammer. Lauft hier wiederum rechts die Rampe nach oben und berührt oben den Stein, um den Sprengsatz anzulegen. Es erscheint die Nachricht „Blinde Jäger in Falle; Mission beendet“ und ihr müßt euch so schnell wie möglich zurück auf den Weg zum Anfangsbereich machen, wo ihr in den Teleporter benutzt! Ihr landet genau an der Stelle, wo ihr nach unten zum Taschensprengsatz gesprungen seid. Dreht euch um und macht euch nun auf einen langen Weg zurück gefaßt: lauft nach vorn in den zweiten Tunnel und passiert den Raum mit dem Level 6 Schlüssel. Danach geht ihr nach links um die Ecke zurück zur Plattform mit den Kristallen und biegt nach links auf die schmale Plattform ab zur Kreuzung. Lauft hier nun weiter geradeaus nach hinten (bemerkt oben in der Wand das geöffnete Gitter) und stellt euch jetzt rechts auf die Plattform, die an der Wand endet. Laßt euch hier nach unten fallen und holt euch rechts von euch den Höhlentorschlüssel. Betretet dann vorne links den Tunnel und passiert diesen. Überquert die folgende Brücke auf die gegenüberliegende Seite und begebt euch hinter dem nächsten Tunnel in den hinteren Bereich. Biegt hier auf der rechten Wandseite nach rechts ab und setzt dort den Schlüssel in den Stein ein, um das Tor zu öffnen. Dahinter müßt ihr ein paar Riesenspinnen erledigen, damit ihr links das nächste Tor passieren könnt. Beseitigt weitere Gegner, damit sich hinten ein Tunnel öffnet, in den ihr nun lauft und euch dort ins Loch fallen laßt.
Weiteres
Abschnitt 9
Biegt vor dem Teleporter nach links in den Gang ein und folgt diesem in den nächsten Raum. Bevor ihr diesen betretet (oder besser in diesen hinein springt), macht euch auf eine schwere Sprungeinlage gefaßt: vor euch befinden sich sechs sich drehende Plattformen, über die ihr auf die andere Seite springen müßt! Da ihr euch selbst aber auf der Plattform befindend nicht so gut bewegen könnt, müßt ihr euch immer zu der nächsten Plattform drehen lassen und dann aus dem Stand herüber springen! Nachdem ihr diesen schweren Part überstanden habt, landet ihr in der anderen Höhle. Folgt hier dem Gang in den nächsten Bereich, wo ihr die Fässer beiseite schießt und vorsichtig über die provisorische Brücke laufen müßt. Erledigt dahinter die Riesenspinne und begebt euch dahinter in den Raum mit dem Level 6 Schlüssel! Eine Nachricht erscheint im Bildschirm, daß ihr die Mission beendet und alle Schlüssel des Levels gefunden habt! Wieder einmal schließen sich rings um euch herum alle Türen und ihr müßt die folgenden Feinde aus dem Weg räumen. Nachdem ihr dies getan habt, öffnet sich auf einer Seite ein Gang, in den ihr euch begeben müßt. Am Ende des Ganges seht ihr ein Portal, in das ihr euch sofort begebt. Ihr findet euch vor einem Energietotem wieder, das ihr um jeden Preis beschützen müßt! Erledigt nun solange die angreifenden Gegner, bis ihre Kraftleiste aufgebraucht ist, und die Nachricht „Mission beendet“ erscheint! Wenn ihr nun denkt, das Level wäre beendet, so habt ihr euch getäuscht! Ihr habt es nämlich mit dem ersten Endgegner des Spiels zu tun! Lauft nach vorn und laßt euch auf die Kampffläche fallen: stellt euch nun in die Mitte der Plattform und achtet darauf, daß die Plattform von allen Seiten mit kleinen Würmern überflutet wird. Schießt nun solange auf sie ein, bis ihr genug getötet habt und eine kleine Sequenz eintritt. In dieser seht ihr, wie über euch ein Riesenauge aus der Wand hervorkommt, und rings um euch herum vier Tentakelarme erscheinen. Danach könnt ihr euch wieder bewegen und müßt nun alle vier Tentakelarme nacheinander kaputt schießen. Wenn ihr dies erledigt habt, wartet ihr wiederum einen kurzen Moment und vertreibt euch die Zeit damit, eure Plattform von den ankommenden Würmer zu säubern! Nach deren Ableben erscheint wiederum neue Energie in der Kraftleiste des Endgegners und ihr müßt jetzt einen Blick nach oben werfen! Dort seht ihr an der Decke neben dem Riesenauge vier neu aufgetauchte Organe, aus denen grüner Schleim geschossen wird - diese gibt es nun ebenfalls zu beseitigen! Nach eurem Sieg müßt ihr wieder ein paar Würmer aus dem Wasser erledigen, bis ein langer Arm aus der Wand ragt und nach euch schlägt! Nachdem ihr auch diesen zerstört habt, erscheinen weitere Arme, die ihr ebenfalls aus dem Weg schießen müßt. Habt ihr alles hinter euch gebracht, widmet euch der einfachsten Sache und schaut nun nach oben zum Riesenauge, auf das ihr solange einschießt, bis es explodiert und ihr somit den Endgegner überwunden habt! Ihr landet danach wieder in der Dimension...
Kolonie der Mantis
Auftrag:
- Zerstört drei Königinnen - Embryos
- Zerstört den Hauptcomputer
- Beschützt das Energietotem