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  5. 2. Lunatic Garden: Wild Arms 3 - Komplettlösung

2. Lunatic Garden: Wild Arms 3 - Komplettlösung


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Im Haus zwischen dem Salon und dem Gefängnis ist ein versiegeltes Buch (meiner Meinung nach nicht wichtig genug, um einen Duplikator einzusetzen), dreht am Rad, um den Hinterausgang zu öffnen. Geht hindurch, zerschlagt die Kiste und ihr erreicht eine Truhe mit einem Duplikator. Im Arms Smith solltet ihr Gallows Schlagkraft aufrüsten und vielleicht Clives Magazin erweitern.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Wild Arms 3: Game Guide
  2. 1.1.PROLOG: 1. Girl in First Class (X--)
  3. 1.2.2. Boy Who Broke In (XX-)
  4. 2.3. A Suspicious Intruder (XX-): Wild Arms 3 - Komplettlösung
  5. 2.1.3. A Suspicious Intruder (XX-)
  6. 2.2.4. A Drifter Guardsman (XXX)
  7. 2.3.1. KAPITEL: 1. Die ersten vier Guardians
  8. 3.2. Die Abschiedsfeier: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  9. 3.1.2. Die Abschiedsfeier
  10. 4.3. Hinterher!: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  11. 4.1.3. Hinterher!
  12. 5.4. Was macht einen Drifter eigentlich aus?: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  13. 5.1.4. Was macht einen Drifter eigentlich aus?
  14. 5.2.KAPITEL 2: 1. The Unclean Mark
  15. 6.2. Lunatic Garden: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  16. 6.1.2. Lunatic Garden
  17. 7.3. Sand Canal: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  18. 7.1.3. Sand Canal
  19. 8.4. Glimmering Emblem: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  20. 8.1.4. Glimmering Emblem
  21. 9.5. Leyline Observatory: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  22. 9.1.5. Leyline Observatory
  23. 9.2.6. Dune Canyon, 15 Dragon Fossiles und Fortune Gea
  24. 10.7. Über Millenium Puzzles und das Gemstone Cave: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  25. 10.1.7. Über Millenium Puzzles und das Gemstone Cave
  26. 11.8. Faraway Lands: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  27. 11.1.8. Faraway Lands
  28. 12.9. Der Secret Garden und weitere Kisten in Unclean: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  29. 12.1.9. Der Secret Garden und weitere Kisten in Unclean
  30. 12.2.10. Die Sandcraft und der Arc of Destiny
  31. 13.11. Survey Point #17: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  32. 13.1.11. Survey Point #17
  33. 13.2.12. Boot Hill, Infinitum
  34. 14.13. Nidhogg Pass: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  35. 14.1.13. Nidhogg Pass
  36. 15.Wild Arms 3 - Komplettlösung
  37. 16.14. Yggdrasil: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  38. 16.1.14. Yggdrasil
  39. 17.KAPITEL 3: 1. GunnerŽs Heaven, Balal Quo Naga, the: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  40. 17.1.KAPITEL 3: 1. GunnerŽs Heaven, Balal Quo Naga, the
  41. 18.2. Iron DragonŽs Nest: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  42. 18.1.2. Iron DragonŽs Nest
  43. 18.2.3. The WorldŽs Footprint
  44. 18.3.4. Ruins of Dreams
  45. 19.5. Fila Del Fia: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  46. 19.1.5. Fila Del Fia
  47. 19.2.6. The Caging Tower
  48. 20.7. Laxisland: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  49. 20.1.7. Laxisland
  50. 20.2.8. Optionales
  51. 21.9. Dissection Factory: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  52. 21.1.9. Dissection Factory
  53. 21.2.10. Ruins of Memory
  54. 21.3.11. Die letzten vier Guardian Lords
  55. 22.Wild Arms 3 - Komplettlösung
  56. 23.12. Dim Root Path, Cradle of the Metal God: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  57. 23.1.12. Dim Root Path, Cradle of the Metal God
  58. 24.13. Optional: Sunset Peak: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  59. 24.1.13. Optional: Sunset Peak
  60. 24.2.14. Die Festung des Bösen - Deus Ex Machina
  61. 25.KAPITEL 4: 1. Sacrificial Altar: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  62. 25.1.KAPITEL 4: 1. Sacrificial Altar
  63. 25.2.2. Demondor Pillar
  64. 26.3. Demondor Pillar-Rear: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  65. 26.1.3. Demondor Pillar-Rear
  66. 26.2.4. MirmirŽs Well
  67. 27.5. Nightmare Castle: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  68. 27.1.5. Nightmare Castle
  69. 28.6. Das große Finale: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  70. 28.1.6. Das große Finale
  71. 29.Wild Arms 3 - Komplettlösung
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Weitere Gegenstände sind in einer zerstörbaren Kiste und im anderen Haus neben dem Waffenschmied.

Weltkarte

Erforscht jetzt ein wenig das Gebiet, sammelt Erfahrung. Das nächste Dungeon findet ihr bei 7312/9579.

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The Unclean Mark (Level 13)

Schon bald schließt sich euch Claudia an. Nun müsst ihr schnell an allen vier Pyramidensteinen Bomben explodieren lassen. Leuchten alle Steine gleichzeitig, öffnet sich die Tür.

Benutzt im Westen einen Duplikator, es lohnt sich! Im nächsten Raum legt Claudia einen Hebel um. Passt auf eine Rammfalle auf, wenn ihr sie wieder abholt.

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Im nächsten Raum biegt ihr rechts ab, ihr kommt in eine Schatzkammer. Vorsicht, die rechte Kiste auf der oberen Plattform ist ein Mimic. Besiegt ihn unbedingt, ihr erhaltet dafür 2 Duplikatoren! Zurück zum letzten Raum. Bei den orangen Kristallen findet ihr einen Kontaktstein. Schießt mit dem Bumerang an die Wand über dem Stein; der Bumerang wird hinunterfallen und den Stein aktivieren.

Rennt, nachdem Claudia die Bodenplatte aktiviert, zur Tür! Lauft durch den Korridor. Im folgenden Zimmer müsst ihr die Bodenplatte betätigen, dann sofort mit Bomben versuchen, die anrollenden Blöcke zu vernichten. Verlasst den nächsten Gang im Osten (der Block lässt sich nicht verschieben). Ihr müsst wieder Pyramidensteine zum Leuchten bringen. Legt die Bomben immer zwischen zwei Steine - ihr braucht so nur 4 Bomben und seid schnell.

Steigt die Stufen hinauf und trefft den Schalter mit dem Bumerang. Tastet euch dann vorsichtig durch den Raum (weil bei den engen Passagen Speere entstehen, die mit dem Bumerang beseitigt werden). Weiter geht's. Sprecht mit Claudia, nehmt den Edelstein und kehrt unverzüglich zu ihr zurück! Sprecht mit ihr - es folgt eine folgenschwere Aufklärung...

BOSS: Robed Woman - Mittel

Sie hat eine mächtige Attacke, die aber nur einen Helden treffen kann. Sorgt dafür, dass alle Partymitglieder stets über 300 HP haben und ihr solltet den Kampf leicht schaffen.

Im Norden geht es weiter. Folgt dem Gang und speichert.

BOSS: Janus - Mittel-Schwer

Was ist nur aus Janus geworden? Er greift alle zwei Runden mit Negative Rainbow an; eine Spezialattacke, die jeden trifft. Parieren hilft nur bedingt. Versucht auf jeden Fall, Virginia regelmäßig agieren zu lassen, da ihre Mystic-Fähigkeit kombiniert mit der Heilbeere den Kampf erheblich vereinfacht. Verwendet außerdem eine Lucky Card und eine Gella Card. Einige Critical Hits (solltet ihr bei euren Skills maximiert haben!) und Spezialattacken sollten dieses Monstrum in die Knie zwingen.

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2. Lunatic Garden

Weltkarte

Zurück zum Dorf. Sprecht mit Claudia im Salon. Sie spricht von einem großen Schrein im Südosten. Wenn das kein Zufall ist...

Auf zum nächsten Dungeon (7760/6630).

Lunatic Garden (Level 15)

Tretet auf die Bodenplatte, einen Raum weiter findet Gallows sein zweites Tool. Damit können die beiden Schalter in der Starthalle umgelegt werden. Im Osten geht es weiter.

Schiebt mit Hilfe des Seady Doll die Kiste auf die Bodenplatte.

Ihr durchquert einige Räume, benutzt dann das Steady Doll, um den mittleren Block zweimal nach Westen und zweimal nach Süden zu schieben. Von der oberen Ebene aus stoßt ihr den oberen Block hinunter. Jetzt muss nur noch der eine Block dreimal nach Westen, der andere zweimal nach Süden geschoben werden.

Im folgenden Zimmer schmeißt ihr das Doll gegen den grünen, herausragenden Mauerstein. Geht weiter.

Ihr seht einen verrosteten Schalter. Geht die Schräge hinauf und lasst euch auf ihn fallen. Der Ausgang ist im Westen. Vor ihm steht eine Kiste mit einem Growth Egg.

Plündert die Schatztruhen, stellt euch nahe der südwestlichen Ecke und trefft mit dem Doll den Schalter.

Jetzt erreicht ihr eine Art Garten. Er ist monsterfrei! Ihr müsst hier drei Pyramidensteine mit Kisten treffen. In einer Kiste ist übrigens eine Gimel Coin. Zwei Pyramidensteine sind im Westen, einer davon ist hinter einer Mauer versteckt. Der letzte ist im Osten, wo sich auch eine Kiste mit einem Duplikator befindet.

Nehmt den nördlichen Eingang. Schießt auf den Schalter und lasst euch in westlicher Richtung fallen. Nachdem ihr einen merkwürdigen Maschinenraum durchquert habt, trefft ihr auf Slickster.

BOSS: Slickster - Mittel

Zaubert zuerst Decelerate. Jetzt ist er durch physische Attacken verwundbar. Wenn er seine Spezialattacke einsetzt, heilt nur die Amnesie und Misery - ihr werdet nicht so viel Energie verlieren, dass die Krankheit sich schädlich auswirkt. Schießt, was das Zeug hält und Slickster gibt bald auf.

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