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- 81.1.Epilog: Der Königsmörder
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- 83.1.Barbers and Coiffeuses DLC (Stand: Patch 1.2)
- 84.Ein Sack voll Federn DLC (A Sack ful of Fluff): Witcher 2 - Komplettlösung
- 84.1.Ein Sack voll Federn DLC (A Sack ful of Fluff)
Akt 2: Vergen - Das Symbol des Todes
Die Standarte des Grauen Fähnleins befindet sich ieiner Krypta im Wald (erfahren wir von Cecil Burdon), die wir vielleicht schon im Laufe der Quest „Schweren Herzens“ aufgesucht haben. Beim Mahakamschen Tor steigen wir die Treppenstufen rechts hinauf, durchqueren die Vororte von Vergen, vorbei an den Trümmerhütten, und gehen ins Grüne hinaus. An der flachen Stelle waten wir durch den Fluss und treten in den Wald hinein. Dem Pfad folgen und bei der Markierung runter in die Zwergenkatakomben.
Ein paar Erscheinungen stellen sich uns in den Weg, die wir wie üblich mit dem Silberschwert und den Hexerzeichen bekämpfen – vor allem Yrden leistet wahre Wunder. Tief in der Grabkammer können wir eine Wand mit dem Aard-Zeichen einreißen und finden dahinter einen Raum, wo der Geist eines gewissen Ekhart Henessy wartet. Geralt gibt sich als Mitglied des Grauen Fähnleins aus, was der Geist natürlich nicht glaubt. Also testet er uns ein wenig.
- Antwort auf Frage 1: „Du verwechselst was“.
- Antwort auf Frage 2: „Menno Coehoorn“.
- Antwort auf Frage 3: „Coehoorn ist tot“.
- Antwort auf Frage 4: „Vandergrift und Seltkirk“.
- Antwort auf Frage 5: „Bigerhorn hat mich gefangengenomen“.
Gebt ihr diese Antworten, schenkt euch der Geist Glauben und weist euch auf den Sarkophag hin, in dem die Standarte sowie das Schwert des Grauen Fähnleins (Schaden: 26-33, Schadensreduktion beim Blocken +20, Niederschlag +12%) zu finden ist. Nehmt beides an euch, damit die Quest abgeschlossen wird. Hinweis: Sofern ihr eine Bibermütze und den Mantel des Grauen Fähnleins tragt, könnt ihr bei den Fragen des Geistes einen Fehler machen und bekommt eine zweite Chance. Beides kann man im Rahmen der Quest „Baltimors Alptraum“ oder beim Würfeln gegen Skalen Burdon erlangen.
Solltet ihr euch entscheiden, gegen das Gespenst zu kämpfen, indem ihr im Vorfeld abwinkt oder einen Fehler macht, ohne die entsprechenden Ausrüstungsgegenstände zu haben, dann seid extrem vorsichtig. Zudem müsst ihr akzeptieren, dass im Falle eines Kampfes nur die Standarte im Sarg liegt, nicht das Schwert. Die Quest ist so oder so beendet.