Anzeige
Anzeige

Deine erste Adresse für Tipps, Cheats & Komplettlösungen aktueller und beliebter Games - powered by GIGA

  1. GIGA
  2. Entertainment
  3. Gaming
  4. spieletipps
  5. Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Berliner Katakomben“ und „U-Boot“

Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Berliner Katakomben“ und „U-Boot“


Anzeige

Die Missionen „Berliner Katakomben“ oder „U-Boot“ bereiten euch Kopfschmerzen? Seite 6 unserer Komplettlösung mit Videos zu Wolfenstein - The New Order führt euch problemlos durch die Schlachtfelder der Kapitel 10 und 11.

Erfahre mehr zu unseren Affiliate-Links
Wenn du über diese Links einkaufst, erhalten wir eine Provision, die unsere redaktionelle Arbeit unterstützt. Der Preis für dich bleibt dabei unverändert. Diese Affiliate-Links sind durch ein Symbol gekennzeichnet.  Mehr erfahren.
Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Wolfenstein – The New Order: Komplettlösung mit Video-Guide
  2. 1.1.Komplettlösung – Kapitel 1: Totenkopfs Basis
  3. 1.2.Kapitel 1: Totenkopfs Basis (Teil 2)
  4. 1.3.Kapitel 1: Totenkopfs Basis (Teil 3)
  5. 1.4.Kapitel 1: Totenkopfs Basis (Teil 4)
  6. 2.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Nervenklinik“ und „Eine neue Welt“
  7. 2.1.Kapitel 2: Nervenklinik
  8. 2.2.Kapitel 3: Eine neue Welt
  9. 2.3.Kapitel 3 – Eine neue Welt (Teil 2)
  10. 2.4.Kapitel 3 – Eine neue Welt (Teil 3)
  11. 3.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Gefängnis von Eisenwald“ und „Eine neue Heimat“
  12. 3.1.Kapitel 4: Gefängnis von Eisenwald
  13. 3.2.Kapitel 4: Gefängnis von Eisenwald (Teil 2)
  14. 3.3.Kapitel 4: Gefängnis von Eisenwald (Teil 3)
  15. 3.4.Kapitel 5: Eine neue Heimat
  16. 3.5.Kapitel 5: Eine neue Heimat (inkl. Easter Egg)
  17. 4.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „London Nautica“ und „Ein Geheimnis“
  18. 4.1.Kapitel 6: London Nautica
  19. 4.2.Kapitel 7: Ein Geheimnis
  20. 4.3.Kapitel 7: Ein Geheimnis (Teil 2)
  21. 5.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Lager Selo“ und „Neue Taktik“
  22. 5.1.Kapitel 8: Lager Selo
  23. 5.2.Kapitel 8: Lager Selo (Teil 2)
  24. 5.3.Kapitel 9: Neue Taktik
  25. 6.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Berliner Katakomben“ und „U-Boot“
  26. 6.1.Kapitel 10: Berliner Katakomben
  27. 6.2.Kapitel 11: U-Boot
  28. 6.3.Kapitel 11: U-Boot (Teil 2)
  29. 7.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Gibraltar-Brücke“ und „Mondbasis“
  30. 7.1.Kapitel 12: Gibraltar-Brücke
  31. 7.2.Kapitel 12: Gibraltar-Brücke (Teil 2)
  32. 7.3.Kapitel 13: Mondbasis
  33. 7.4.Kapitel 13: Mondbasis (Teil 2)
  34. 8.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Rückkehr nach London Nautica“ und „Unter Beschuss“
  35. 8.1.Kapitel 14: Rückkehr nach London Nautica
  36. 8.2.Kapitel 14: Rückkehr nach London Nautica (Teil 2)
  37. 8.3.Kapitel 15: Unter Beschuss
  38. 9.Wolfenstein - The New Order: Komplettlösung für „Rückkehr zu Totenkopfs Basis“
  39. 9.1.Kapitel 16: Rückkehr zu Totenkopfs Basis
  40. 9.2.Kapitel 16: Rückkehr zu Totenkopfs Basis (Teil 2)
Anzeige



Kapitel 10: Berliner Katakomben

Auf dem Weg zurück zu euren Kameraden, versperren euch zwei Kampfroboter den Weg. Ladet eure Laserkanone auf und feuert sie damit nieder. Schneidet wieder ein paar Eisenplatten zurecht und gebt das Schweißgerät bei Set ab.

Anzeige

Danach überreicht ihr Anya die Notiz des Wissenschaftlers, während dieser das U-Boot fertigstellt. Nach einer kurzen Zwischensequenz, steigt ihr in den Tunnelgleiter und begebt euch in tiefe Gewässer, um in die Katakomben von Berlin zu gelangen.

Folgt dem Weg durch die Kanalisation, bis ihr auf das erste Hindernis trefft. Zerschneidet die Kette und fahrt hindurch. Im nächsten Bereich, müsst ihr die riesigen Propeller bewegen, um den Weg freizumachen. Danach schwimmt ihr ein paar Meter und betretet die Plattform. Klettert dort die Treppen hoch und aktiviert den zweiten Schalter, um die Kanalisation mit mehr Wasser zu füllen.

Schwimmt nun auf die Ebene, die vorher nicht erreichbar war. Springt von der Plattform aus wieder ins Wasser und schneidet die Unterwasser-Minen von ihren Ketten los, damit diese den Weg freisprengen.

Anzeige

Setzt euren Weg nun weiter zu Fuß fort, bis ihr den Aufzug erreicht. Fahrt ihr hinauf, erhaltet ihr von Caroline neue Anweisungen. Ihr müsst nun einen Zug des Regimes kapern, der unmengen an Munition und Waffen transportiert.

Schneidet den Draht und begebt euch auf die Schienen. Im Hangar erwartet euch eine Vielzahl an Feinden. Erledigt sie und begebt euch in die Kommandozentrale im ersten Stock.

Kapitel 10: Berliner Katakomben

Kapitel 11: U-Boot

Seid ihr in der Kommandozentrale angekommen, betätigt ihr den Schalter vor euch. Die Aktivierung ist gleichzeitig der Startschuss für ein Feuergefecht mit einer Vielzahl an Regime-Soldaten und Robotern. Nutzt euer gesamtes Waffenarsenal, um den letzten Widerstand zu zerschlagen.

Sind alle Feinde aus dem Weg geräumt, sucht ihr auf der Karte nach dem Zug. Darauf folgt eine kurze Zwischensequenz. Blazkowicz steigt in einen Torpedo und ist somit an Bord des U-Bootes. Euer erstes Ziel dort ist der Funkraum. Im ersten Areal erledigt ihr alle Soldaten einschließlich des Kommandanten. Geht danach durch die Stahltür und kämpft euch durch die Gegnermassen, bis ihr am Zielort angekommen seid. Haltet dabei ausschau nach nützlichen Gegenständen und Ausrüstung in den Kabinen der Soldaten.

Im Funkraum zerschneidet ihr die Ketten der Bojen mit eurer Laserkanone, damit ihr sie steigen lasst. Danach funkt ihr Caroline an.

Kapitel 11: U-Boot (1/2)

Kapitel 11: U-Boot (Teil 2)

Zusammen mit Set und Fergus begebt ihr euch in die tiefen des Atlantiks, um die Geheimnisse der Da'at Yichud zu lüften. Folgt dem Wissenschaftler und steigt in einen der drei Aufzüge zur Haupthalle.

Nachdem Set euch das Upgrade für eure Laserwaffe gegeben hat, geht ihr auf die Plattform unter der Kammer. Zielt nun mit eurem Gerät auf die goldenen Kugeln, um sie zu aktivieren. Diese bilden folglich eine Treppe und ihr könnt die Fahrstuhl-Plattform betreten - aktiviert dort den Schalter.

Nachdem auch Set und Fergus die Plattform betreten haben, fahrt ihr zusammen wieder nach oben zur Kammer. Hier könnt ihr ein optionales Rätsel lösen, um eine weitere Verbesserung für euer L.K.W (Laserkraftwerk) zu erhalten.

Anzeige
Kapitel 11: U-Boot (2/2)
Anzeige