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  5. Kapitel 2: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung

Kapitel 2: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Xenoblade Chronicles | Komplettlösung für alle Kapitel
  2. 1.1.Prolog
  3. 1.2.Kapitel 1
  4. 1.3.Mechon-Schrottplatz
  5. 1.4.Mechon-Schrottplatz - Teil 2
  6. 1.5.Kolonie 9
  7. 1.6.Kolonie 9: Essen für Shulk
  8. 1.7.Kolonie 9: Zurück zum Forschungslabor
  9. 1.8.Tephra-Höhle
  10. 2.Kapitel 2: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  11. 2.1.Kapitel 2
  12. 2.2.Kolonie 9 (Mechon Angriff)
  13. 2.3.Kolonie 9 (Mechon Angriff): Teil 2
  14. 3.Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  15. 3.1.Kapitel 3
  16. 3.2.Auf dem Weg zur Kolonie 6
  17. 3.3.Auf dem Weg zur Kolonie 6: Teil 2
  18. 4.Kapitel 4: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  19. 4.1.Kapitel 4
  20. 4.2.Bein des Bionis
  21. 4.3.Bein des Bionis: Teil 2
  22. 4.4.Bein des Bionis: Teil 3
  23. 5.Kapitel 5: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  24. 5.1.Kapitel 5
  25. 5.2.Kolonie 6
  26. 5.3.Kolonie 6: Teil 2
  27. 5.4.Aethermine
  28. 5.5.Aethermine: Teil 2
  29. 5.6.Zentralgrube
  30. 5.7.Zentralgrube: Teil 2
  31. 5.8.Zentralgrube: Teil 3
  32. 6.Kapitel 6: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  33. 6.1.Kapitel 6
  34. 6.2.Sumpf von Satorl
  35. 6.3.Gaben der Zeremonie
  36. 6.4.Die alte Zeremonie
  37. 6.5.Inneres des Bionis
  38. 7.Kapitel 7: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  39. 7.1.Kapitel 7
  40. 7.2.Wald von Makna
  41. 7.3.Das mysteriöse Mädchen
  42. 7.4.Wald von Makna: Teil 2
  43. 7.5.Grenzdorf
  44. 7.6.Grenzdorf: Teil 2
  45. 7.7.Wald von Makna (Suche nach Telethia)
  46. 7.8.Wald von Makna (Suche nach Telethia): Teil 2
  47. 7.9.Grenzdorf (Reise zum Eryth-Meer)
  48. 8.Kapitel 8: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  49. 8.1.Kapitel 8
  50. 8.2.Eryth-Meer
  51. 8.3.Alcamoth
  52. 8.4.Rettung des Arbeiters
  53. 8.5.Alcamoth: Teil 2
  54. 8.6.Gruft der Hochentia
  55. 8.7.Gruft der Hochentia: Teil 2
  56. 8.8.Gruft der Hochentia: Teil 3
  57. 8.9.Alcamoth (Audienz beim Kaiser)
  58. 9.Kapitel 9: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  59. 9.1.Kapitel 9
  60. 9.2.Der Weg zur Gefängnisinsel
  61. 9.3.Die Tore der Schwestern
  62. 9.4.Der Pfad zur Gefängnisinsel
  63. 9.5.Gefängnisinsel
  64. 10.Kapitel 10: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  65. 10.1.Kapitel 10
  66. 10.2.Berg Valak
  67. 10.3.Berg Valak: Teil 2
  68. 10.4.Der Magmastein
  69. 10.5.Berg Valak: Teil 3
  70. 11.Kapitel 11: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  71. 11.1.Kapitel 11
  72. 11.2.Schwerttal
  73. 11.3.Schwerttal: Teil 2
  74. 11.4.Schwerttal: Teil 3
  75. 11.5.Festung Galahad
  76. 11.6.Festung Galahad: Teil 2
  77. 11.7.Festung Galahad: Teil 3
  78. 12.Kapitel 12: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  79. 12.1.Kapitel 12
  80. 12.2.Gefallener Arm
  81. 12.3.Gefallener Arm: Teil 2
  82. 13.Kapitel 13: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  83. 13.1.Kapitel 13
  84. 13.2.Gefallener Arm
  85. 13.3.Mechonis-Hallen
  86. 13.4.Mechonis-Hallen: Teil 2
  87. 13.5.Mechonis-Hallen: Teil 3
  88. 13.6.Mechonis-Hallen: Teil 4
  89. 14.Kapitel 14: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  90. 14.1.Kapitel 14
  91. 14.2.Zentralfabrik
  92. 14.3.Zentralfabrik: Teil 2
  93. 14.4.Zentralfabrik: Teil 3
  94. 14.5.Agniratha
  95. 14.6.Agniratha: Teil 2
  96. 15.Kapitel 15: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  97. 15.1.Kapitel 15
  98. 15.2.Zentralfabrik
  99. 15.3.Mechonis-Kern
  100. 16.Kapitel 16: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  101. 16.1.Kapitel 16
  102. 16.2.Junks
  103. 17.Kapitel 17: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  104. 17.1.Kapitel 17
  105. 17.2.Kolonie 6
  106. 17.3.Innere des Bionis
  107. 17.4.Gefängnisinsel
  108. 17.5.Gefängnisinsel: Teil 2
  109. 17.6.Gefängnisinsel: Teil 3
  110. 17.7.Kosmos
  111. 17.8.Kosmos: Teil 2
  112. 17.9.Kosmos: Teil 3
  113. 17.10.Kosmos: Teil 4



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Kapitel 2

Die folgenden Beiträge beschäftigen sich mit dem zweiten Kapitel.

Wichtigsten Punkte:

  • Angriff auf Kolonie 9
  • Viele Gegner, die besiegt werden müssen
  • Erster Kontakt mit dem Antagonist
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Kolonie 9 (Mechon Angriff)

Ihr müsst nun wieder zurück zur Kolonie 9 gehen, da die Schnellreise-Funktion temporär nicht verfügbar ist.

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Seid ihr angekommen, wird Fiora sich nach einer Sequenz kurz verabschieden, um ihren Bruder Dunban zu suchen. Shulk und Reyn bleiben zurück und ihr müsst mit ihnen einen Mechon umwerfen. Benutzt dazu Shulks Fähigkeit „Drehschlag und anschließend Reyns „“.

Nun kommt Fiora wieder, allerdings ohne ihren Bruder. Ihr beschließt, dass ihr am besten zurück zum Labor geht, da dort das Monado liegt.

Auf dem Weg zum Labor werden einige Sequenzen ausgelöst und es wird schnell klar, dass ihr das Labor nicht betreten könnt, da der Weg versperrt wurde.

Euer nächstes Ziel ist die mobile Haubitze, die sich im Wohnviertel befindet. Lauft also wieder über die Brücke zum Zentraplatz. Auf dem Zentralplatz werdet ihr von ein paar Mechons umzingelt und könnt vorerst nicht weiter. Mit Shulk und Reyn müsst ihr nun wie schon vorher die Mechons besiegen, benutzt dazu wieder ihre Spezielfähigkeiten.

Kolonie 9 (Mechon Angriff): Teil 2

Nach dem Kampf erscheint eine weitere Sequenz, in der Dunban euch zur Hilfe kommt und als neues Teammitglied agiert. Zusammen mit dem Monado sind die Mechons eigentlich kein Problem mehr, da Dunban sie direkt angreifen kann und außerdem eine Verzauberung bereithält, die Shulk und Reyn das gleiche erlauben.

Da nun auch das Wohnviertel versperrt ist, müsst ihr durch das Marktviertel zum Kolonie 9: Haupttor. Am Tor angekommen wird Dunban die Kontrolle über das Monado verlieren, was Shulk dazu ermutigt es erneut in die Hände zu nehmen. Anders als beim ersten Mal hat er nun die volle Kontrolle über das Schwert.

Ihr müsst nun über die Brücke gehen und die Kolonie 9 verlassen, geht anschließend nach links und bahnt euch einen Weg zum Wohnviertel.

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Im Wohnviertel angekommen werdet ihr von dem „Mechon mit einem Gesicht“ angegriffen, dieser Gegner ist ziemlich stark und kann von dem Monado nicht verletzt werden. Bringt den Gegner ins Schwanken und werft ihm anschließend um, damit ihr ihn verletzen könnt. Wenn ihr ungefähr die hälfte seiner Leben abgezogen habt, wird eine Sequenz ausgelöst.

Nach der Sequenz müsst ihr erneut gegen den Mechon kämpfen und ihm wieder ungefähr die hälfte der Leben abziehen, danach ist das Kapitel beendet.

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