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  5. Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung

Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Xenoblade Chronicles | Komplettlösung für alle Kapitel
  2. 1.1.Prolog
  3. 1.2.Kapitel 1
  4. 1.3.Mechon-Schrottplatz
  5. 1.4.Mechon-Schrottplatz - Teil 2
  6. 1.5.Kolonie 9
  7. 1.6.Kolonie 9: Essen für Shulk
  8. 1.7.Kolonie 9: Zurück zum Forschungslabor
  9. 1.8.Tephra-Höhle
  10. 2.Kapitel 2: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  11. 2.1.Kapitel 2
  12. 2.2.Kolonie 9 (Mechon Angriff)
  13. 2.3.Kolonie 9 (Mechon Angriff): Teil 2
  14. 3.Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  15. 3.1.Kapitel 3
  16. 3.2.Auf dem Weg zur Kolonie 6
  17. 3.3.Auf dem Weg zur Kolonie 6: Teil 2
  18. 4.Kapitel 4: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  19. 4.1.Kapitel 4
  20. 4.2.Bein des Bionis
  21. 4.3.Bein des Bionis: Teil 2
  22. 4.4.Bein des Bionis: Teil 3
  23. 5.Kapitel 5: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  24. 5.1.Kapitel 5
  25. 5.2.Kolonie 6
  26. 5.3.Kolonie 6: Teil 2
  27. 5.4.Aethermine
  28. 5.5.Aethermine: Teil 2
  29. 5.6.Zentralgrube
  30. 5.7.Zentralgrube: Teil 2
  31. 5.8.Zentralgrube: Teil 3
  32. 6.Kapitel 6: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  33. 6.1.Kapitel 6
  34. 6.2.Sumpf von Satorl
  35. 6.3.Gaben der Zeremonie
  36. 6.4.Die alte Zeremonie
  37. 6.5.Inneres des Bionis
  38. 7.Kapitel 7: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  39. 7.1.Kapitel 7
  40. 7.2.Wald von Makna
  41. 7.3.Das mysteriöse Mädchen
  42. 7.4.Wald von Makna: Teil 2
  43. 7.5.Grenzdorf
  44. 7.6.Grenzdorf: Teil 2
  45. 7.7.Wald von Makna (Suche nach Telethia)
  46. 7.8.Wald von Makna (Suche nach Telethia): Teil 2
  47. 7.9.Grenzdorf (Reise zum Eryth-Meer)
  48. 8.Kapitel 8: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  49. 8.1.Kapitel 8
  50. 8.2.Eryth-Meer
  51. 8.3.Alcamoth
  52. 8.4.Rettung des Arbeiters
  53. 8.5.Alcamoth: Teil 2
  54. 8.6.Gruft der Hochentia
  55. 8.7.Gruft der Hochentia: Teil 2
  56. 8.8.Gruft der Hochentia: Teil 3
  57. 8.9.Alcamoth (Audienz beim Kaiser)
  58. 9.Kapitel 9: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  59. 9.1.Kapitel 9
  60. 9.2.Der Weg zur Gefängnisinsel
  61. 9.3.Die Tore der Schwestern
  62. 9.4.Der Pfad zur Gefängnisinsel
  63. 9.5.Gefängnisinsel
  64. 10.Kapitel 10: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  65. 10.1.Kapitel 10
  66. 10.2.Berg Valak
  67. 10.3.Berg Valak: Teil 2
  68. 10.4.Der Magmastein
  69. 10.5.Berg Valak: Teil 3
  70. 11.Kapitel 11: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  71. 11.1.Kapitel 11
  72. 11.2.Schwerttal
  73. 11.3.Schwerttal: Teil 2
  74. 11.4.Schwerttal: Teil 3
  75. 11.5.Festung Galahad
  76. 11.6.Festung Galahad: Teil 2
  77. 11.7.Festung Galahad: Teil 3
  78. 12.Kapitel 12: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  79. 12.1.Kapitel 12
  80. 12.2.Gefallener Arm
  81. 12.3.Gefallener Arm: Teil 2
  82. 13.Kapitel 13: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  83. 13.1.Kapitel 13
  84. 13.2.Gefallener Arm
  85. 13.3.Mechonis-Hallen
  86. 13.4.Mechonis-Hallen: Teil 2
  87. 13.5.Mechonis-Hallen: Teil 3
  88. 13.6.Mechonis-Hallen: Teil 4
  89. 14.Kapitel 14: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  90. 14.1.Kapitel 14
  91. 14.2.Zentralfabrik
  92. 14.3.Zentralfabrik: Teil 2
  93. 14.4.Zentralfabrik: Teil 3
  94. 14.5.Agniratha
  95. 14.6.Agniratha: Teil 2
  96. 15.Kapitel 15: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  97. 15.1.Kapitel 15
  98. 15.2.Zentralfabrik
  99. 15.3.Mechonis-Kern
  100. 16.Kapitel 16: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  101. 16.1.Kapitel 16
  102. 16.2.Junks
  103. 17.Kapitel 17: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  104. 17.1.Kapitel 17
  105. 17.2.Kolonie 6
  106. 17.3.Innere des Bionis
  107. 17.4.Gefängnisinsel
  108. 17.5.Gefängnisinsel: Teil 2
  109. 17.6.Gefängnisinsel: Teil 3
  110. 17.7.Kosmos
  111. 17.8.Kosmos: Teil 2
  112. 17.9.Kosmos: Teil 3
  113. 17.10.Kosmos: Teil 4



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Kapitel 3

Die folgenden Beiträge beschäftigen sich mit dem dritten Kapitel.

Wichtigste Punkte:

  • Erneut müsst ihr in die Tephra-Höhle
  • Viele verschiedene Gegnertypen
  • Erster Endgegner
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Auf dem Weg zur Kolonie 6

Um zur Kolonie 6 zu gelangen, müsst ihr wieder zur Tephra-Höhle und durch die grün leuchtende Tür beim 2. Backbordspeicher gehen. Dort angekommen, wird nun eine weitere Tür grün leuchten, sodass ihr sie benutzen könnt.

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Ihr landet im Rettungsshuttleraum. Von diesem Raum aus könnt ihr über einen kurzen Weg zur Kaverne von Tephra gelangen, geht hier nach unten zur Kummerquelle.

Von der Quelle aus könnt ihr über einen weiteren Gang in die nächste Etage der Höhle gelangen, hier wird eine etwas längere Sequenz ausgelöst.

Als nächstes geht es in ein Spinnennest, wo wieder eine Sequenz ausgelöst wird, in dessen Verlauf Rayn von Spinnen entführt wird. Ihr müsst nun zur See Vilia, wo ihr Rayn wieder seht. Orientiert euch am besten immer am Pfeil, da ihr mit ihm schnell das Ziel erreichen solltet.

Auf dem Weg zur Kolonie 6: Teil 2

Bei der See Vilia wird angezeigt, dass ihr über eine Pflanze nach oben klettern sollt, begebt euch also auf die andere Seite des Sees und benutzt die besagte Pflanze um nach oben zu gelangen.

Oben angekommen müsst ihr nach rechts gehen, bis eine Sequenz ausgelöst wird. Nach der Sequenz müsst ihr zusammen mit Rayn und eurer neuen Fähigkeit gegen die Spinn-Königin kämpfen. Wichtig ist, dass euer Monado immer aufgeladen ist, damit ihr ihrer Spezielattacke widerstehen könnt, benutzt dazu das „Schild“ des Monados.

Nach dem Kampf müsst ihr zum Spinnennetz gehen, das den Weg versperrt und es mit A auflösen. Nun sind es noch ein paar Schritte bis ihr wieder an der frischen Luft seid und das Kapitel mit einer Sequenz beendet wird.

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