Jeder Held muss in seiner Stadt für Ruhe und Ordnung sorgen. Auch in Yakuza: Like a Dragon muss Ichiban Kasuga nicht nur in der Hauptmission, sondern auch in vielen weiteren Nebenstorys den Menschen in Ijincho helfen. Oftmals jagen euch die Quests quer durch die Stadt und ihr müsst manche Orte mehrmals besuchen oder Gegenstände finden, um die Geschichte voranzutreiben. Daher zeigen wir euch hier, wo ihr alle Nebenmissionen startet und wie ihr sie beenden könnt.
- 1.Was sind Nebenstorys?
- 2.Anpackmentalität - Nebenstory 01
- 3.Wer ist dieser Sujimon? - Nebenstory 02
- 4.Eine goldene Gelegenheit - Nebenstory 03
- 5.Des einen Müll - Nebenstory 04
- 6.Eine Reise nach Poundtown - Nebenstory 05
- 7.Der Gedanke zählt - Nebenstory 06
- 8.Baby dont cry - Nebenstory 07
- 9.Cinema Paradiso - Nebenstory 08
- 10.Das Persimonenproblem - Nebenstory 09
- 11.Ich glaube ich steh im Wald - Nebenstory 10
- 12.Zertifizierte Underdogs - Nebenstory 11
- 13.Wie man Teilzeitheld wird - Nebenstory 12
- 14.Es geht nur nach oben - Nebenstory 13
- 15.Beschütze, was du liebst - Nebenstory 14
- 16.Ijinchos Sicherheitsnetz - Nebenstory 15
- 17.Der Krebsfischer - Nebenstory 16
- 18.Eine Liebe für die es sich zu kämpfen lohnt - Nebenstory 17
- 19.Homerun-Heldentum - Nebenstory 18
- 20.Blubberblasen - Nebenstory 19
- 21.Tisch für eine Person - Nebenstory 20
- 22.Endstation Müllcontainer - Nebenstory 21
- 23.Eine gute Tat - Nebenstory 22
- 24.Wärmste Grüße - Nebenstory 23
- 25.Fifty Shades of Play - Nebenstory 24
- 26.Ein verblassender Stern - Nebenstory 25
- 27.Der maskierte Mörder - Nebenstory 26
- 28.Gewürze wirken Wunder - Nebenstory 27
- 29.Reiseleiterin in Nöten - Nebenstory 28
- 30.Das Michio minenfeld - Nebenstory 29
- 31.Fauxno michio - Nebenstory 30
- 32.Wie der Vater so der Sohn - Nebenstory 31
- 33.Vergiss mein nicht - Nebenstory 32
- 34.Der Verkehrszählungs-Sensei - Nebenstory 33
- 35.Für immer Kumpels - Nebenstory 34
- 36.Echt putzig - Nebenstory 35
- 37.Geflüster aus der Unterwelt 36
- 38.Zirkuszoff Bärenblues - Nebenstory 37
- 39.Zirkuszoff Tigerterror - Nebenstory 38
- 40.Zirkuszoff Schimpansenschock - Nebenstory 39
- 41.Willkommen bei Dragon Kart - Nebenstory 40
- 42.Doppelköpfige Bombe - Nebenstory 41
- 43.Die Rocket Girls - Nebenstory 42
- 44.Der Datendrifter - Nebenstory 43
- 45.Biker Blitz - Nebenstory 44
- 46.Ein Wahnsinnfahrer - Nebenstory 45
- 47.Die Welt ist meine Rennstrecke - Nebenstory 46
- 48.Das Mädchen meiner Träume - Nebenstory 47
- 49.Geteilte Vision - Nebenstory 48
- 50.Zertifizierter Lover - Nebenstory 49
- 51.Bettgeflüster - Nebenstory 50
- 52.Das wahre Ich - Nebenstory 51
- 53.Einziger Überlebender - Nebenstory 52
Was sind Nebenstorys?
Sobald Ichiban in Kapitel Drei angelangt ist, könnt ihr Stück für Stück verschiedene Nebenmissionen in ganz Ijincho erledigen. Insgesamt gibt es 52 Nebenstorys im Spiel. Einige Missionen sind aufeinander aufbauend, weswegen nie alle Nebenstorys gleichzeitig angezeigt werden. Zudem werden einige nur ausgelöst, wenn man an einem bestimmten Ort vorbeiläuft oder in der Hauptgeschichte weiter vorangeschritten ist.
Alle aktiven Nebenstorys werden euch unter der Kategorie „Aufgaben“ angezeigt, wobei es kein zeitliches Limit gibt. Die Nebenstorys könnt ihr jederzeit erledigen oder pausieren. Auf der Karte könnt ihr sie oftmals mit einem weißen Chatzeichen entdecken. Wenn sich dieses blau verfärbt, gehört es zu einer bereits aktiven Quest.
Anpackmentalität - Nebenstory 01
Voraussetzung: Kapitel 3
Ort: S.Sakura River Street
Die erste Nebenstory startet automatisch im Laufe des dritten Kapitels. Hierbei müsst ihr mit eurem Rad weggeworfene Dosen aufsammeln und könnt sie gegen Prämien eintauschen.
Wer ist dieser Sujimon? - Nebenstory 02
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: E.Central Street/Rose Blossom
Belohnungen: 2.000 Yen und Freischaltung Sujidex App
Ihr trefft dort auf einen verrückten Mann, der euch angreifen will. Kämpft ihn nieder, um Professor Sujimon kennenzulernen. Er führt euch in sein Labor und beauftragt euch damit, seinen Sujimon-Index zu füllen, in dem ihr Gegner vernichtet und dadurch Daten sammelt. Je nachdem, wie viele ihr sammelt, könnt ihr unterschiedliche Belohnungen bekommen.
Eine goldene Gelegenheit - Nebenstory 03
Voraussetzung: Kapitel 3
Ort: S.Sakura River Street
Belohnung: Bandagen
Seit einiger Zeit erleichtert sich ein Mann häufig im Sakura River und verscheucht dadurch die Fische und die Menschen. Redet mit dem Polizisten und ihr bekommt die Aufgabe, den Übeltäter auf frischer Tat zu ertappen. Wann der Wildpinkler erscheint, ist purer Zufall. Meist reicht es, einmal die Straße entlang zu laufen.
Sobald ihr das blaue Symbol auf der Karte seht, lauft zurück und ihr findet vier Männer vor, doch nur einer davon pinkelt auch. Ihr müsst den Richtigen auswählen, da ihr ansonsten den Platz erneut aufsuchen müsst.
Da der Typ stetig den Platz wechselt, müsst ihr den Mann mit hellblauer Jacke, grauer Hose, schwarzen Haaren und Bart auswählen. Kämpft gegen ihn und die Mission ist vorbei.
Des einen Müll - Nebenstory 04
Voraussetzung: Kapitel 3
Ort: Misaki Street
Belohnungen: 1.000 Yen und Flammenamulett
Hinter einem riesigen Müllhaufen verbirgt sich ein Pfandleihhaus, das durch den Unrat die gesamte Gegend verschandelt. Dreht nach der Sequenz eine Runde um den Block und ihr könnt die nächste Sequenz auslösen. Kasuga soll den Besitzer des Hauses überreden, den Müll wegzuräumen. Egal welche Antwort ihr nehmt, ohne einen Kampf kommt ihr nicht raus. Sobald ihr die Mission beendet habt, steht euch das Pfandhaus als Ausrüstungsort und Pfandleihe zur Verfügung.
Eine Reise nach Poundtown - Nebenstory 05
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: Ohama Street
Belohnung: Poundmate Gary Buster Holmes
Geht die Straße entlang und ihr lernt den Poundmate Gary Buster Holmes kennen. Ruft ihn im Kampf gegen die Straßengangster und beendet den Kampf.
Der Gedanke zählt - Nebenstory 06
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: S.Sakura River Street
Belohnung: Opferstein
Hebt nach der Sequenz das Taschentuch von Shota auf und gebt es dem alten Mann Jinnai.
An der Ecke Isezaki Road und E.Central Street trefft ihr den Mann wieder und müsst ihm helfen, sich ein Geschenk für Shotas Geburtstag zu überlegen. Die richtige Antwort lautet „Handgefertigte Ware“. Und da euer Vorschlag so gut ankommt, müsst ihr euch gleich danach auf die Suche nach Holz und Nägel machen.
Das Holz bekommt ihr im Austausch für einen Kampf bei einer Karategruppe neben euer Stammkneipe im Barviertel.
In der Central Street bei der Romantikwerkstatt bekommt ihr die Nägel nach einem Kampf.
Trefft euch wieder mit Jinnai, helft ihm beim Geschenk und geht danach in die Isezaki Road und betrachtet den Müllhaufen. Danach geht es auf zur Sunrise Bridge und kämpft gegen Shotas Vater, um die Mission zu beenden.
Baby dont cry - Nebenstory 07
Voraussetzung: Kapitel 4 und Nebenstory 05
Ort: Ohama Street
Belohnungen: 20.000 Yen und Poundmate Patriach Gondawara
Kämpft gegen den Milchpulver klauenden Yakuza, um mit Oshima zu reden. Während des Gesprächs hören Kasuga und Oshima ein lautes Babygeschrei, weswegen ihr nun heißes Wasser holen müsst, um das Milchpulver anzurühren und das schreiende Baby zu beruhigen.
Geht dazu ins Pocket Cafe auf der N Isezaki Road und holt euch das warme Wasser von der Kellnerin. Kehrt danach zu Oshima zurück und ihr schaltet nach einem kleinen Kampf und einem Gläschen Milch einen weiteren Poundmate frei.
Cinema Paradiso - Nebenstory 08
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: Ecke Ijin Street/E.Tsurukame Highway
Belohnung: Minispiel Schlafböck
Seht euch im Seagull Cinema einen Film an, um das Minispiel freizuschalten. Eure Aufgabe ist es nun, Kasuga wachzuhalten und die Schafböcke mihilfe eurer Tasten zu verscheuchen.
Das Persimonenproblem - Nebenstory 09
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: Barviertel, Platz neben Bar Survive
Belohnungen: 15.000 Yen und Poundmate Tosanoyama
Neben eurer Stammbar im Barviertel trefft ihr auf Kanako, die im Rollstuhl sitzt. Kommt später wieder und redet mit dem Vater von Kanako. Beim dritten Besuch seht ihr einen Sumoringer und müsst mit ihm um den Baum kämpfen.
Beim nächsten Mal müsst ihr einen Scharfschützen davon abhalten, die Persimone abzuschießen. Beim fünften Mal müsst ihr einen Schulkameraden davon abhalten, eine Puppe an den Baum zu nageln. Geht ein letztes Mal hin, um mehr über Kanakos Schicksal zu erfahren.
Ich glaube ich steh im Wald - Nebenstory 10
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: Daikokute Street
Belohnung: Freischaltung Ounabara Berufsschule
Da euer Fremdsprachentalent leicht eingerostet ist, kommt euch Ikari zu Hilfe und führt euch danach in die Berufsschule. Absolviert den Probetest und ihr könnt dort zukünftig an Kasugas Persönlichkeit arbeiten, in dem ihr Tests ablegt. Aber Achtung, die müsst ihr auch tatsächlich beantworten und bestehen, damit Kasuga davon profitiert.
Zertifizierte Underdogs - Nebenstory 11
Voraussetzung: Kapitel 5, Mission 10 und Abschluss aller 21 Zertifikate
Ort: Vor der Berufsschule
Belohnungen: Tengui der Gelassenheit, Arbeiter Ikari
Ikari macht sich Sorgen, da er trotz seiner Zertifikate keinen Job bekommt. Verprügelt die Fieslinge, die sich über ihn lustig machen, um die Mission zu beenden.
Wie man Teilzeitheld wird - Nebenstory 12
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Ijin Street
Belohnung: Freischaltung von Part Time Hero
Kasuga bekommt mit, wie ein Mann beinahe verprügelt wird, und eilt ihm zu Hilfe. Nach dem Kampf gesellt sich ein weiterer Mann zu euch, der euch für den vermeintlichen Gangster hält. Schlagt daher auch den Neuankömmling nieder und es stellt sich heraus, dass er der Chef von Part Time Hero ist, welcher euch im Handumdrehen einstellt. Zukünftig könnt ihr Part Time Hero Missionen annehmen und dabei zusätzlich Erfahrungspunkte und Yen verdienen.
Es geht nur nach oben - Nebenstory 13
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Romance Street
Belohnung: Freischaltung Romantikwerkstatt
Im Laufe des Spiels müsst ihr automatisch zu Sumire in die Romantikwerkstatt. Dort könnt ihr künftig Waffen und Rüstungen anfertigen und verbessern lassen.
Beschütze, was du liebst - Nebenstory 14
Voraussetzungen: Kapitel 15, Werkstättenlevel 4, Bindungsstufe 6 mit Sumire
Ort: Romantikwerkstatt
Belohnung: 50.000 Yen und Arbeiterin Sumire Sawa
22.200.000 Yen später könnt ihr mit Sumire endlich die lang erwartete Nebenstory starten. Denn erst wenn ihr die Werkstatt vollständig aufgerüstet habt und mit Sumire geflirtet habt, startet die Quest automatisch beim betreten des Ortes. Liefert euch einen Kampf mit den Miethaien und Sumires Vater, um die Nebenstory zu beende.
Ijinchos Sicherheitsnetz - Nebenstory 15
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Soapland
Belohnung: Poundmate Omelette
In Kapitel 5 werdet ihr im Laufe des Kapitels vor dem Soapland automatisch eine schwarzhaarige Dame namens Eri antreffen. Diese führt einen Pralinenladen, der Ichiban-Pralinen verkauft. Da der Laden aber beinahe insolvent ist, springt unser Held ein und muss lernen, wie man ein Unternehmen führt. Lasst euch bei Eri ausbilden und ihr schaltet die Wirtschaftssimulation frei. Nutzt das Geld von Nick und bringt euer Geschäft in den Plusbereich.
Der Krebsfischer - Nebenstory 16
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Sunrise Bridge
Belohnung: Poundmate Nancy
Dort findet ihr einen kleinen Krebs und werft ihn ins Wasser. Doch kurz darauf erfahrt ihr, dass der Krebs Nancy heißt und eigentlich einem Typen namens Ebihara gehört. Begebt euch also auf den Steg der Sunrise Street und sucht in der Egoperspektive nach einem Krebs mit einem X auf dem Rücken. Ihr findet Nancy direkt neben der Treppe unter einem Holztisch mit Kartons.
Auf der Flussseite des Obdachlosenlagers findet ihr Ebihara und könnt ihm Nancy zurückgeben. Seine Reaktion ist jedoch ernüchternd: Ebihara wollte Nancy nur zum Essen. Dank Kasugas Tierliebe müsst ihr Ebihara nun eine Premium Sushi Kombo überbringen, um Nancy zu retten. Diese könnt ihr im Einkaufsladen Poppo bei der Jinnai Station kaufen.
Eine Liebe für die es sich zu kämpfen lohnt - Nebenstory 17
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Ecke Tsurukame Bridge/S.Sakura River Street
Belohnung: Poundmate Kiyoe Shirakawa
Kämpft gegen Terakado und lauft eine Runde um den Block, um mit Kuroi sprechen zu können. Ihr erfahrt, dass sich Kuroi in die Suppenküchendame verliebt hat und müsst ihm nun helfen, sie zu erobern. Redet mit Shirakawa um herauszufinden, was sie mag, erstattet Bericht.
Kommt später wieder vorbei, um einen Dialog der beiden zu hören und empfehlt Kuroi die Kleidung zu wechseln. Besucht ihn bei der Jinnaj Station und danach wieder am Startpunkt der Quest, damit ihr mit ihm Kleidung kaufen gehen könnt. Trefft ihn später bei der Suppenküche wieder und empfehlt ihm, mit Shirakawa ins Kino zu gehen. Vor dem Seagull Cinema könnt ihr die Mission mit einem Kampf beenden.
Homerun-Heldentum - Nebenstory 18
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Ausbuchtung zwischen Fukutoku Bridge und Tsurukame Bridge
Belohnungen: 20.000 Yen, Alter Füller und Arbeiter Hanayama
Der Baseballstar Hanayama wird von Journalisten belagert. Nach der Sequenz müsst ihr Anzai suchen und ihn zur Rede stellen. Ihr findet ihn in der Hamakaze Street. Er sieht zwar nicht aus wie auf dem Foto, aber Kasuga erkennt ihn zum Glück trotzdem. Kämpft gegen die beiden Journalisten, nur um dann mit leeren Händen wieder zu Hanayama zurückzukehren. Dort lernt ihr Kudo kennen, der später vor dem Rose Blossom auf euch wartet. Regelt das wie echte Gangster vor der Tür und findet Anzai in der Hamakaze Street wieder, um Hanayama und Anzai wieder zusammenzuführen.
Blubberblasen - Nebenstory 19
Voraussetzung: Kapitel 5
Ort: Romance Street
Belohnung: Mysteriöses Rouge
Eure Aufgabe ist es, den nur mit Seifenblasen bekleideten Awano zu einem Einkaufsladen zu bringen. Geht dazu über die Central Street in die Isezaki Road und achtet darauf, genügend Abstand zu den wasserschmeißenden Damen und der Feuerwehr zu halten.
An der großen Kreuzung gibt es ein grünes Eckhaus, das euer Ziel ist. Trefft euch nach der Sequenz erneut mit ihm am Treffpunkt. Dort schenkt euch Awanos Großmutter ein mysteriöses Rouge, das eure Job-EP durch Kämpfe erhöht.
Tisch für eine Person - Nebenstory 20
Voraussetzung: Kapitel 6 und Nacht
Ort: Wette Kitchen
Belohnung: Feuerfeste Handschuhe
Begebt euch ins Obergeschoss des Lokals Wette Kitchen und geht zu dem kleinen Jungen der am Fenster sitzt. Beschützt nach der Sequenz Noboru vor dem Hooligen und schaut später noch einmal vorbei. Geht ins Barviertel zum kleinen Ramschladen und liefert euch einen Schlagabtausch mit dem Handschuhdieb. Lauft ein letztes Mal zu Wette Kitchen, um die Mission abzuschließen.
Endstation Müllcontainer - Nebenstory 21
Voraussetzung: Kapitel 6
Ort: Südliches Ende der Central Street
Belohnung: 10.000 Yen, Einschüchterungsanleitung, Arbeiter Shige
Helft Shige aus dem Müllhaufen und kommt später wieder vorbei und sucht euch ein Objekt eurer Wahl aus. Bei jedem handelt es sich um ein Accessoire. Beim zweiten Mal erscheinen Yakuza, gegen die ihr kämpfen müsst und so Shige helft, wieder auf den rechten Weg zu kommen.
Eine gute Tat - Nebenstory 22
Voraussetzung: Kapitel 6
Ort: Ecke E.Jinnai Station/N. Isezaki Road
Belohnungen: 10.000 Yen und Perlen-Ohrringe
Damit Megumi mehr Spenden sammeln kann, solltet ihr euch mit ihr vor das beliebte Lokal stellen. Dreht eine Runde um den Block und kehrt wieder zum Lokal zurück, um mit Megumi zu reden. Damit die Kleine von mehr Leuten gehört wird, müsst ihr die Antwort „Hört zu!“ Wählen.
Da das den falschen Spendenbettlern gar nicht gefällt, müsst ihr euch zur Ecke Ijin Alley und Ijin Street begeben, um den beiden Recht und Ordnung einzuprügeln. Kehrt zu Megumi zurück und ihr bekommt als Dank das Accessoire Perlen-Ohrringe.
Wärmste Grüße - Nebenstory 23
Voraussetzung: Kapitel 9, Nebenstory 22, 1.000.000 Yen
Ort: Ecke Hyakkei Street/N.Isezaki Road
Belohnung: 24.000 Yen und Poundmate Megumi
Megumi steht erneut vor dem Old Mountain Restaurant, sie sieht allerdings dieses Mal selbst sehr krank aus. Kommt später wieder, um zu erfahren, dass Megumis Vater häufig bei zwielichtigen Typen in der Central Street vorbeischaut. Dort müsst ihr gegen eine Schlägertruppe kämpfen.
Ihr braucht eine Million Yen, um die Operation von Megumis Bruder zu bezahlen. Sobald ihr die Million beisammen habt, könnt ihr mit einem Taxi zum Krankenhaus fahren. Trefft die Familie danach wieder vor der Bar, um die Mission zu beenden.
Fifty Shades of Play - Nebenstory 24
Voraussetzung: Kapitel 6
Ort: Ohama Street
Belohnung: 10.000 Yen,Poundmate Mr. Masochist und Ekstaseseil
Yumiko wird von einigen anderen Damen belagert und läuft nach der Sequenz davon. Vor dem Stripclub „Water Melon“, am Ende der E Central Street, findet ihr den SM Club Manager und erfahrt von einem Typen namens Mr. Masochist. Ihr findet ihn im Fukutoku Park.
Auch wenn der Kampf nichts bringt, da ihr nicht stark genug seid, bekommt ihr einen Eintrag in den Sujidex.
Begebt euch also zu Yumiko in den Shop „Poppo“ auf dem Tsurukame Highway. Zufällig gehört der Laden Mr. Masochists Mutter, die ihm nun die Meinung geigen möchte. Danach habt ihr ihm zwar Schmerzen bereitet, aber nur psychische. Verlasst den Park nach rechts und ihr startet automatisch in die Cutscene, um Yumiko zu verteidigen.
Ein verblassender Stern - Nebenstory 25
Voraussetzung: Kapitel 6
Ort: Isobe Alley - Lokal Eomeonis Vow
Belohnung: 10.000 Yen, Kugel der Erinnerung und Poundmate Il Yu-Jin
Il Yu-Jin macht sein Ausstieg aus der Promiszene zu schaffen und pöbelt im Restaurant herum. Zwar verschwindet er von selbst, aber er begegnet euch in der Bar „Rodriguez“ im Barviertel erneut. Dieses Mal kommt es zum Kampf mit Il Yu-Jin und wenn ihr gewinnt, findet ihr euch im Hayama Park wieder und er erzählt euch seine Geschichte.
Kauft für ihn bei einem Automaten eine Flasche Wasser und bringt sie ihm. Stattet ihm später einen Besuch in der Hyakkei Street ab und kämpft gegen einen Paparazzi.
Im Trailer zu Yakuza: Like a Dragon seht ihr viele der Schauplätze und Personen, die ihr in den Nebenmissionen freischalten könnt.
Der maskierte Mörder - Nebenstory 26
Voraussetzung: Kapitel 9 und Nacht
Ort: Isobe Alley - Lokal Eomeonis Vow
Belohnung: 20.000 Yen, Dämonenarmband und Poundmate Jiei
Sucht im Auftrag von Saito den Mörder in Fukutokucho während der Nachtzeit. Ihr findet ihn neben Eumeonis Vow und könnt gegen ihn kämpfen. Wenn er vor Ort ist, ist er mit einem blauen Chatzeichen markiert.
Gewürze wirken Wunder - Nebenstory 27
Voraussetzung: Kapitel 6
Ort: Ecke Hyakkei Street/W.Tsurukame Highway
Belohnung: 3x Wunder Kimchi, Arbeiterin Umeko
Die alte Dame ist enttäuscht, dass sie es nicht mehr rechtzeitig über den Zebrastreifen schafft. Geht in die Sakura Lane und sprecht mit dem Kimchi Verkäufer, der euch gleich den ganzen Topf mitgibt.
Dieses könnt ihr nun drei Personen geben:
- Einer Oberschülerin in der Jinnaj Station,
- Einem Sportler vor dem Hamakita Park
- Der alten Dame an der Kreuzung
Trefft euch danach wieder mit dem Kimchivekäufer, um die Mission abzuschließen.
Reiseleiterin in Nöten - Nebenstory 28
Voraussetzung: Kapitel 9
Ort: Hamakita Park Avenue vor dem Mentor Pharmacy
Belohnung: 20.000 Yen, Ausgefallenes Mikrofon, Technischer Booster, Arbeiterin Ayama
Die Reiseleiterin Ayama braucht eure Hilfe bei der nächsten Tour, da sie unter Leistungsangst leidet. Trefft euch mit Ayama beim Laden „The Bun Sauna“ in der Peer Street und wählt die richtigen Antworten bei den jeweiligen Stationen aus.
- Roter Drache
- Blaues Schild
- Ultra Packed Super Bun
Zum Abschluss müsst ihr noch ganz klassisch einen Gangster niederkämpfen und die Tour ist zu Ende.
Das Michio minenfeld - Nebenstory 29
Voraussetzung: Kapitel 9
Ort: Chinesischer Pavillon beim Club Sega in Chinatown
Belohnung: Ono Michio figur
Hironaka zeigt euch eine billige Nachmache von den Ono Michio Figuren. Es steht euch frei, ob ihr den Knopf drückt oder nicht. Das Drücken verleit euch zwar ein Plus fürs Selbstvertrauen, aber macht euch gleichzeitig mit dem Problem bekannt.
Die Fake-Figuren explodieren, sobald man die Sprechtaste drückt. Nun müsst ihr die originalen Figuren finden und mitnehmen. Insgesamt gibt es sieben echte Figuren, die alle gestreifte Ärmel haben.
Fauxno michio - Nebenstory 30
Voraussetzung: Kapitel 9 und Nebenstory 29
Ort: Taiyo Tor - Laden The Bun Sauna
Belohnung: 35.000 Yen, Ghettoblaster, Arbeiter Hironaka, Poundmate Ono Michio
Helft Hironaka den falschen Michio auffliegen zu lassen und kämpft ihn und seine Gangsterleute nieder.
Wie der Vater so der Sohn - Nebenstory 31
Voraussetzung: Kapitel 9
Ort: Lokal Meng Wu neben Breakwater Drice
Belohnung: 10.000 Yen und Hofzange
Kommt nach der ersten Sequenz noch mal, um zu sehen, wie Tokuro zu Boden geht, da sein Sohn eine ältere Dame datet statt zu lernen. Redet also mit Yuta darüber, wobei es egal ist, welche Antwort ihr nehmt. Er wird sich einen neuen Job suchen, um sein Wissen zu erweitern. Kommt später wieder zurück, spielt Streitschlichter und verprügelt die bedrohlichen Köche, um die Mission zu beenden.
Vergiss mein nicht - Nebenstory 32
Voraussetzung: Kapitel 9
Ort: Carriage Highway
Belohnung: 15.000 yen.
Hier trefft ihr auf Kaede, welche Kasuga seit Jahren sucht. Wählt für eure Verabredung die Antwort Gamecenter aus und angelt Kaede ein Plüschtier aus dem UFO Catcher.
Der Verkehrszählungs-Sensei - Nebenstory 33
Voraussetzung: Kapitel 12
Ort: Ecke Daikokuten Street/Carriage Highway
Belohnung: 60.000 Yen und abgenutzter Schrittzähler
Nun dürft ihr Shibare helfen, die Verkehrsteilnehmer zu zählen. Aber Achtung, er unterscheidet zwischen Frauen und Männern.
- Runde: Vier Männer
- Runde: Sieben Frauen
- Runde: Fünf Männer und sechs Frauen
Für immer Kumpels - Nebenstory 34
Voraussetzung: Kapitel 9
Ort: Hamakita Park Ave - Taxistand
Belohnung: 15.000 Yen, Schärpe des Schwertkämpfers und Poundmate Taka
Junpei hat sich mit einem Yakuza angelegt und braucht nun die Hilfe von seiner Gang und Kasuga. Taka ist jedoch ohne Kasuga aufgebrochen. Ihr findet Takas Motorrad vor dem Yakuza-Büro und müsst dort gegen drei von ihnen kämpfen, um Junpei und Taka zu retten.
Echt putzig - Nebenstory 35
Voraussetzung: Kapitel 9 und 1.000.000 Yen
Ort: Sesil Cafe in der Gull Alley
Belohnung: 500.000 Yen und Arbeiter Sojimaru
Professor Okita braucht eine Million Yen, um sein Staubsaugerroboter Imperium auszubauen. Ihr bekommt eine SMS, sobald die Entwicklung abgeschlossen ist und sollt euch mit dem Professor vor der Jinnai Station treffen. Absolviert mit Sojimaru den Probetest und kämpft ihn nieder.
Da sich Prof. Okita sehr viel Mühe gegeben und militärsichereres Material verwendet hat, sind vorerst nur der linke und rechte Arm verwundbar. Erst danach könnt ihr euch auf das Herzstück konzentrieren. Immerhin werdet ihr von angenehmer Massage-Musik begleitet.
Geflüster aus der Unterwelt 36
Voraussetzung: Kapitel 9 und Selbstvertrauen Stufe sieben
Ort: Kinka Bridge
Belohnung: Arbeiter Chau Ka Long
Geht zur Kinka Bridge neben der Kinka Apotheke und sprecht den zwielichtigen Typen am Brückengeländer an. Um hier weiterzukommen, braucht ihr mindestens Selbstvertrauen auf Stufe vier. Geht danach zur Bar Survive und sprecht mit Iroha, um das Passwort für einen geheimen Waffenhändler zu bekommen.
Die Schnitzeljagd führt euch weiter zum Zhou Long Distribution, wo ihr das Passwort „Lau Chau Chau Ya“ aufsagen müsst. Zeigt was in euch steckt und kehrt danach wieder zur Kinka Bridge zurück. Klettert die Leiter hinunter und redet mit dem Waffenhändler. Kauft eine Waffe (es reicht auch die Billigste), entfernt euch ein Stück und redet nochmal mit ihm, sobald sich euer Selbstvertrauen auf Stufe sieben befindet.
Zirkuszoff Bärenblues - Nebenstory 37
Voraussetzung: Kapitel 10
Ort: Hamakita Park
Belohnung: 150.000 Yen und Chefhandtuch
Kämpft gegen die Bärin Catherine, um sie wieder in den Käfig zurückzudrängen. Sie hat eine Schwäche für Pistolen und Feuer.
Zirkuszoff Tigerterror - Nebenstory 38
Voraussetzung: Kapitel 10 und Mission 37
Ort: Hamakita Park
Belohnung: 200.000 Yen und Tapferkeitsmedaille
Dieses Mal ist die Tigerdame Charlotte ausgebrochen. Sie ist besonders anfällig für die Aktion „Megaton-Wurf“ und Pistolen.
Zirkuszoff Schimpansenschock - Nebenstory 39
Voraussetzung: Kapitel 10 und Mission 38
Ort: Hamakita Park
Belohnung: 300.000 Yen, Puppe der Qualen, Arbeiter Clara
Zum krönenden Abschluss dürft ihr die Schimpansendame Clara wieder einfangen. Da Clara eine Begeisterung für Bagger hat, dürft ihr nun gegen die Maschine kämpfen. Sie ist besonders anfällig für Blitzattacken.
Willkommen bei Dragon Kart - Nebenstory 40
Voraussetzung: Kapitel 4
Ort: Hamakita Park
Belohnung: Freischaltung Dragon Kart
Fahrt die Probestunde und die Mission ist beendet. Zukünftig habt ihr damit Zugang zur Dragon Kart Bahn und könnt in Wettbewerben antreten.
Doppelköpfige Bombe - Nebenstory 41
Voraussetzung: Kapitel 4, Cerberus-Cup auf Platz 1 absolviert
Ort: Dragon Kart Bahn
Belohnungen: 300 Dragon-Ringe und Rumble Crasher Kart Freischaltung
Fahrt ein sogenanntes Gegnerrennen gegen Hamanoumi und Naoki und gewinnt, um die Mission abzuschließen. Die Strecke ist dieselbe, wie in Runde Drei des Cerberus-Cups, dieses Mal allerdings stark vernebelt.
Die Rocket Girls - Nebenstory 42
Voraussetzung: Kapitel 4, Pegasus Cup auf Platz 1 absolviert
Ort: Dragon Kart Bahn
Belohnungen: 300 Dragon-Ringe und Rapid Phantom Kart
Auch hier müsst ihr ein Gegnerrennen gegen Ai und Matsuko fahren und gewinnen. Die Strecke ist dieselbe wie in Runde drei des Pegasus-Cups, dieses Mal allerdings stark vernebelt. Da die Rocket Girls stets gegen die roten Tonnen fahren, solltet ihr ohne Probleme gewinnen können.
Der Datendrifter - Nebenstory 43
Voraussetzung: Kapitel 4, Phönix-Cup auf Platz 1 absolviert
Ort: Dragon Kart Bahn
Belohnungen: 300 Dragon-Ringe
Fahrt gegen Suguru und gewinnt das Rennen. Ihr könnt ihn mit einem schnellen Kart jedes Mal beim engen Pass überholen und euch so den Vorsprung sichern.
Biker Blitz - Nebenstory 44
Voraussetzung: Kapitel 4 und Mission 43
Ort: Dragon Kart Bahn
Belohnungen: 300 Dragon-Ringe
Hier müsst ihr gegen Akira auf dem Sky Highway antreten. Seine einzige Schwäche sind die Kurvenbegrenzungen, an die er manchmal fährt. Ihr braucht ein hochleistungsfähiges Kart, um hier zu gewinnen.
Ein Wahnsinnfahrer - Nebenstory 45
Voraussetzung: Kapitel 15 und Mission 44
Ort: Dragon Kart Bahn
Belohnungen: 500 Dragon-Ringe
Euer Gegner ist der berühmte Fahrer Jin. Hier für braucht ihr ein Kart, das möglichst hoch aufgewertet ist. Da Jin so gut wie keine Fehler macht, müsst ihr versuchen ihn mit den Waffen außer Gefecht zu setzen. Am hilfreichsten ist das Blitz-Icon, das ihr einsammeln könnt.
Die Welt ist meine Rennstrecke - Nebenstory 46
Voraussetzung: Kapitel 15 und Drachen-Cup auf 1. Platz
Ort: Dragon Kart Bahn
Belohnungen: 500 Dragon-Ringe - Rising Dragon Kart
Nachdem ihr alle Hürden gemeistert habt, könnt ihr gegen die Dragon Kart Legende in einem Rennen antreten. Hier dürft ihr keinen Fehler machen, da der Drachenmeister wahrlich eine Kampfmaschine ist.
Das Mädchen meiner Träume - Nebenstory 47
Voraussetzung: Kapitel 15 und Bindungsstufe Lv.5 mit Saeko
Ort: Bar Survive
Sobald ihr eine Stufe fünf Bindung mit Saeko habt, sprecht sie erneut in der Bar an, um ein interessantes Gespräch mit ihr zu führen.
Geteilte Vision - Nebenstory 48
Voraussetzung: Kapitel 15, Top 1 im Aktienmarkt
Ort: Bar Survive
Belohnung: Eri als Mitarbeiterin
Besucht nach dem erfolgreichen Aufstieg im Aktienkurs Eri in der Survive Bar und sie öffnet euch die Augen.
Zertifizierter Lover - Nebenstory 49
Voraussetzung: Kapitel 15, alle 21 Zertifikate der Berufsschule, Bindungsstufe 7 mit Miyakoshi.
Ort: Berufsschule
Belohnung: Miyakoshi im Management
Sprecht mit Manae Miyakoshi und genießt die kleine Szene. Denn es war genug Arbeit bis zu diesem Schritt.
Bettgeflüster - Nebenstory 50
Voraussetzung: Kapitel 15 und Bindungsstufe Lv.5 mit Iroha
Ort: Survive Bar
Belohnung: Iroha im Management
Sprecht Iroha an und werdet Zeuge eines etwas wilden Überfalls.
Das wahre Ich - Nebenstory 51
Voraussetzung: Kapitel 15 und Bindungsstufe 7 mit Ririka.
Ort: Hello Work
Belohnung: Ririka im Management
Sprecht mit Ririka vor dem Hello Work und beobachtet wie es Ichiban den Boden unter den Füßen wegzieht.
Einziger Überlebender - Nebenstory 52
Voraussetzung: Kapitel 15 und Nebenstorys 14,47,48,49,50 und 51.
Ort: Bar Survive
Belohnung: Kasugas Verteidigungsstufe steigt stark an
Sobald ihr alle oben genannten Missionen abgeschossen habt, geht in das Obergeschoß in der Bar Survive und schließt die letzte Nebenstory von Kasuga ab. Denn zu mehr wird er nach dieser nicht mehr im Stande sein.