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Yu-Gi-Oh Forbidden Memories: Gute Karten und weitere Tipps und Tricks


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Gute Karten und weitere Tipps und Tricks

Tipp von Bobganush

Hier nochmal gute Karten und vom wem ihr sie bekommen könnt:

Karte

Gegner

Meteor-B-Drache

Magier der Wiesen

Weißer Drache

Seto2, Seto3

Ultra Drache

Seto3, DarkNite

Schwarzer Magier

Magier der Wiesen

Metallzoa

NightMare

Schädelritter

Magier der Wiesen

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Tipp 1: Ihr solltet Stärken und Schwächen der Schutzsterne kennen. Die sind im Kampf von großem Vorteil. Hier sind nochmal alle:

  • Sonne stärker als Mond
  • Mond stärker als Venus
  • Venus stärker als Merkur
  • Merkur stärker als Sonne
  • Mars stärker als Jupiter
  • Jupiter stärker als Saturn
  • Saturn stärker als Uranus
  • Uranus stärker als Pluto
  • Pluto stärker als Neptun
  • Neptun stärker als Mars
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Tipp 2: Wenn der Gegner ein Karte verdeckt in die Zauber-Fallen Zone legt und sie hell lässt, ist es eine Fallenkarte. Wenn ihr das wisst, könnt ihr mit einem Köder angreifen und so die Falle aktivieren.

Tipp 3: Ihr braucht ein starkes Monster wie Doppelköpfiger Donner-Drache (Fusion: Metalä oder Fels oder Pflanze + Drache + Donner oder nur Donner + Drache, aber einer von beiden muss ATK 1600 oder mehr haben). Dann spielt ihr ein schwaches Monster offen in Verteidigung. Der Gegner wird nun das schwache Monster angreifen (Es sei denn, er hat ein noch schwächeres Monster) und ihr greift das gegnerische Monster mit der starken Karte an.

Trick 1: Wenn ihr trainieren wollt und im Freiduell gegen Erzmagier Kepura spielt, dann braucht ihr unbedingt Meteor-B-Drache (Gewinnt ihr von Magier der Wiesen.) Den spielt ihr mit dem Schutzstern „Sonne“, dann hat der Torwächer keine Chance, weil Euer Drache für den Angriff +500ATK bekommt und so den Torwächer besiegt.

Trick2: Wenn ihr wieder im alten Ägypten seit und nun gegen die Magier kämpfen müsst, macht folgendes: Kämpft immer erst gegen den Magier. Dann geht ihr wieder weg, nachdem ihr gewonnen habt und speichert ab. Jetzt könnt ihr erst ein bischen im freien Duell üben und Karten gewinnen oder Strategien herausfinden.

Monterkarten durchschauen

Tipp von BOH-Adlerauge

Bei jedem Duell werden Monster ab 3000 ATK im Angriffsmodus gelassen und die Runde wird beendet. Die Monster könnt ihr durch den Schutzstern erkennen:

  • Schutzstern Sonne = Weißer Drache, Blauäuger Ultradrache
  • Schutzstern Mond = Metalzoa, Schwarzer Totenkopfdrache, Torwächter, Soldat des Schwarzen Lichtes
  • Schutzstern Mars = Meteor - B - Drache, Ultra Perfekte Riesenmotte

Gute Karten bekommen

Tipp von koppelhans

Ihr bekommt vom Magier der Wüste Zoa und Metallmorphose von Bandit Keith. Wenn ihr diese beiden Karten fusioniert, bekommt ihr Metalzoa die Attacke 3000 und verteidigung 2300. Eine sehr mächtige Karte für euer Deck.

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Mega Karten

Tipp von Diablo1213

Ihr könnt von jedem Kämpfer Teile der Exodia bekommen. Genauso ist es mit anderen Karten wie mit dem Meteor B Drachen. Ihr könnt ihn beispielsweise von dem Magier der Wiesen, Magier der Berge oder von Heishin bekommen.

Noch ein Tipp: Die 3 Götterteile des Torwächters bekommt ihr von Heishin. Kämpft aber auch gegen Pegasus, denn dieser gibt euch manchmal Fallen (die Säurefalle zum Beispiel). Aber passt auf: Pegasus hat den Meteor B Drachen. Er bekommt ihn zwar nur selten, aber passt trotzdem auf und erledigt ihn schnell.

Kämpft öfters mal gegen stärkere Gegner, denn diese geben euch meist die besten Karten.

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