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- 1.1.Kapitel 1: Das Abenteuer beginnt
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- 1.3.Mercay Island
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- 2.Kapitel 2: Das Schwert des Link: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 2.1.Kapitel 2: Das Schwert des Link
- 2.2.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 2
- 2.3.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 3
- 2.4.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 4
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- 3.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 3.1.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King
- 3.2.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
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- 4.2.Kapitel 4: Auf See - Teil 2
- 4.3.Kapitel 5: Ember
- 4.4.Kapitel 5: Ember - Teil 2
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- 5.1.Kapitel 5: Ember - Teil 4
- 5.2.Kapitel 5: Ember - Teil 5
- 5.3.Kapitel 6: Heiße Luft
- 5.4.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 2
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- 6.1.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 4
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- 6.3.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz
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- 6.5.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 3
- 7.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 7.1.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4
- 7.2.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 5
- 7.3.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II: Das Reich
- 7.4.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II - Teil 2
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- 8.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 8.1.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II - Teil 4
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- 8.3.Kapitel 9: Cannon Island
- 8.4.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 2
- 8.5.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 3
- 9.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 9.1.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 4
- 9.2.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 5
- 9.3.Kapitel 10: Nebel voraus!
- 9.4.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 2
- 9.5.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 3
- 10.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 10.1.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4
- 10.2.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 5
- 10.3.Kapitel 11: Die stürmische Insel
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- 11.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 11.1.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4
- 11.2.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 5
- 11.3.Kapitel 12: Der Tempel des Windes
- 11.4.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 2
- 11.5.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 3
- 12.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 12.1.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4
- 12.2.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 5
- 12.3.Kapitel 13: Cyclok
- 12.4.Kapitel 13: Cyclok - Teil 2
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- 13.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 13.1.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4
- 13.2.Kapitel 13: Cyclok - Teil 5
- 13.3.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III
- 13.4.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 2
- 13.5.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 3
- 14.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 14.1.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4
- 14.2.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 5
- 14.3.Kapitel 15: Die Bergungsmission
- 14.4.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 2
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- 15.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 15.1.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4
- 15.2.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 5
- 15.3.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit
- 15.4.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 2
- 15.5.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 3
- 16.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 16.1.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4
- 16.2.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 5
- 16.3.Kapitel 17: Crayk
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- 17.Kapitel 17: Crayk - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 17.3.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes
- 17.4.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 2
- 17.5.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 3
- 18.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 18.1.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4
- 18.2.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 5
- 18.3.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus-Schwestern
- 18.4.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 2
- 18.5.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 3
- 19.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 19.1.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4
- 19.2.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 5
- 19.3.Kapitel 20: Zauz
- 19.4.Kapitel 20: Zauz - Teil 2
- 19.5.Kapitel 20: Zauz - Teil 3
- 20.Kapitel 20: Zauz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 20.1.Kapitel 20: Zauz - Teil 4
- 20.2.Kapitel 20: Zauz - Teil 5
- 20.3.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier federnden Felse
- 20.4.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 2
- 20.5.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 3
- 21.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 21.1.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4
- 21.2.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 5
- 21.3.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King
- 21.4.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 21.5.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 22.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 22.1.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 22.2.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 22.3.Kapitel 23: Zurück nach Goron
- 22.4.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 2
- 22.5.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 3
- 23.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 23.1.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4
- 23.2.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 5
- 23.3.Kapitel 24: Der Goron-Tempel
- 23.4.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 2
- 23.5.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 3
- 24.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 24.1.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4
- 24.2.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 5
- 24.3.Kapitel 25: Dongorongo
- 24.4.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 2
- 24.5.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 3
- 25.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 25.1.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4
- 25.2.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 5
- 25.3.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.4.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.5.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 2
- 26.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 26.1.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3
- 26.2.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 4
- 26.3.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären
- 26.4.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 2
- 26.5.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 3
- 27.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 27.1.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4
- 27.2.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 5
- 27.3.Kapitel 28: Der Eis-Tempel
- 27.4.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 2
- 27.5.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 3
- 28.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 28.1.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4
- 28.2.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 5
- 28.3.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige Drache
- 28.4.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 2
- 28.5.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 3
- 29.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 29.1.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4
- 29.2.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 5
- 29.3.Kapitel 30: Vergrabene Schätze
- 29.4.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 2
- 29.5.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 3
- 30.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 30.1.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4
- 30.2.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 5
- 30.3.Kapitel 31: Die Insel der Toten
- 30.4.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 2
- 30.5.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 3
- 31.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 31.1.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4
- 31.2.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 5
- 31.3.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel
- 31.4.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 2
- 31.5.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 3
- 32.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 32.1.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4
- 32.2.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 5
- 32.3.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh
- 32.4.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 2
- 32.5.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 3
- 33.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 33.1.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4
- 33.2.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 5
- 33.3.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger
- 33.4.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 2
- 33.5.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 3
- 34.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 34.1.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4
- 34.2.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 5
- 34.3.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts
- 34.4.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 2
- 34.5.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 3
- 35.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 35.1.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4
- 35.2.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 5
- 35.3.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King
- 35.4.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 35.5.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 36.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 36.1.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 36.2.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 36.3.Kapitel 37: Bellum
- 36.4.Kapitel 37: Bellum - Teil 2
- 36.5.Kapitel 37: Bellum - Teil 3
- 37.Kapitel 37: Bellum - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 37.1.Kapitel 37: Bellum - Teil 4
- 37.2.Kapitel 37: Bellum - Teil 5
- 37.3.Kapitel 38: Die Seeschlacht
- 37.4.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 2
- 37.5.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 3
- 38.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 38.1.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4
- 38.2.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 5
- 38.3.Kapitel 39: Bellum und Linebeck
- 38.4.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 2
- 38.5.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 3
Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4
Dort unten habt ihr ein Dejà-vu. Nicht schon wieder beim Ocean King. Sicherheitszonen und Phantom-ähnliche Gestalten bevölkern das Level. Erst rechts, dann links, nach oben und schließlich nach Westen müsst ihr euch bewegen, um eine weitere Dame, diesmal in orange, zu finden. Bringt sie sicher zu den anderen beiden. Zur Belohnung informiert sie euch über einen Schatz, der sich auf der anderen Seite des Raums befindet.
Ihren Tipp, die linke Kiste zu öffnen, solltet ihr aber nicht allzu ernst nehmen! Nehmt nur die rechte Truhe mit dem gelben Trank. Weiter geht's über die Treppe. Haltet die Göre zunächst von Spinnen fern - wenn sie deswegen schreit, habt ihr die Geister am Hals! Haltet euch östlich und geht schließlich die Stufen nach oben. Zerrt sie dann in die Nähe der Spinne, um sie dort festzuhalten, während ihr noch einmal nach unten geht.
In der Mitte nehmt ihr den runden Kristall an euch und lauft wieder nach oben. Legt ihn im Podest ab und senkt damit die blauen Flammen ab. Sprecht anschließend wieder mit dem Mädchen und bringt sie zu ihren Schwestern, bevor ihr wieder hinabsteigt.
Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 5
Geht dann zur südwestlichen Ecke und noch mal runter, nach Osten bis zu den fünf Skulltullas. Die östliche Zone lasst ihr links liegen, sie ist alles andere als sicher, zumindest der dortige Schalter...Lauft weiter nach Norden und dann Westen. Hier liegt eine Steinplatte, welche die Reihenfolge vorgibt, in der ihr die Hebel neben dem Eingang bedienen müsst (von rechts): 2, 4, 5, 1, 3. Rennt dann dort hin, wo die Stachel runtergefahren wurden.
Zerstört die Fässer, um den Schalter zu finden, und stellt euch drauf: Die Flammen verschwinden. Auf dem Weg zur nordwestlichen Ecke nehmt ihr noch die große rote Rupie mit. Hier bewegt sich ein Fass: Eine weitere Schwester in grün hat sich darin versteckt! Sie rät euch, die Phantome nicht mit dem Pfeil von hinten zu attackieren. Im Gegensatz zur letzten Braut, die Link befreit hat, stimmt ihre Aussage zumindest eingeschränkt.
Eure Gegner sind nach einem solchen Angriff lediglich ein paar Momente benommen, werden jedoch nicht sofort auf euch aufmerksam. Das gibt euch die Chance, gefahrlos an ihnen vorbeizurennen. Lauft also zurück zum Eingang und wieder die Treppe rauf und bringt das Mädchen zu ihren Schwestern im Westen.
Kapitel 19: Die teuflischen Cubus-Schwestern
Undank ist der Welten Lohn! Kaum habt ihr sie zurückgebracht, greifen die jetzt versammelten Furien Link von allen Seiten an. An Deck des mysteriösen Kahns müsst ihr sie schlagen, um Tetra zu retten. Die rote Schwester wirft mit großen Lichtbällen um sich, während der Rest der Gang euch mit Lasern aus ihrem Mund bekämpft. Die Bälle teilen sich in drei kleinere auf, sobald sie an eine Wand klatschen. Benutzt zunächst das Schwert, um die Bälle zurückzuschlagen und die rote Göre damit selbst zu treffen.
Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 2
Nach zwei solchen Treffern ist sie hin. Dann versucht sich die grüne Cubus mit der gleichen Waffe. Die gibt den Ball jedoch an eine ihrer Schwestern weiter, wenn Link ihn retoniert, und diese versucht dann, euch damit zu schaden. Dieses Spiel müsst ihr solange mitmachen, bis ihr irgendwen der Furien mit einem Return der Lichtbälle trefft. Einem der Bälle, der wie aus vier kleineren zusammengesetzt aussieht, solltet ihr jedoch einfach aus dem Weg gehen.
Versucht ihr ihn zurückzuschmettern, verliert ihr ein halbes Herz! Schließlich bleibt nur die grüne Schwester übrig.
Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 3
Sie wird gleich drei Bälle auf einmal auf euch abfeuern, von denen ihr wiederum zwei ausweichen müsst, während ihr den dritten retonieren könnt. Habt ihr schließlich auch sie geschlagen, lässt sie einen Geisterschlüssel zurück, den ihr an euch nehmt. Der Container der Herzen und das beliebte blaue Portal erscheinen, um euch an den ursprünglichen Standort der Cubus-Schwestern zurückzubringen.