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- 2.Kapitel 2: Das Schwert des Link: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 2.1.Kapitel 2: Das Schwert des Link
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- 2.3.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 3
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- 3.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 3.1.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King
- 3.2.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
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- 5.1.Kapitel 5: Ember - Teil 4
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- 5.3.Kapitel 6: Heiße Luft
- 5.4.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 2
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- 6.1.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 4
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- 6.3.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz
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- 7.1.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4
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- 7.3.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II: Das Reich
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- 9.2.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 5
- 9.3.Kapitel 10: Nebel voraus!
- 9.4.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 2
- 9.5.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 3
- 10.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 10.1.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4
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- 11.1.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4
- 11.2.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 5
- 11.3.Kapitel 12: Der Tempel des Windes
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- 12.1.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4
- 12.2.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 5
- 12.3.Kapitel 13: Cyclok
- 12.4.Kapitel 13: Cyclok - Teil 2
- 12.5.Kapitel 13: Cyclok - Teil 3
- 13.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 13.1.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4
- 13.2.Kapitel 13: Cyclok - Teil 5
- 13.3.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III
- 13.4.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 2
- 13.5.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 3
- 14.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 14.1.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4
- 14.2.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 5
- 14.3.Kapitel 15: Die Bergungsmission
- 14.4.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 2
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- 15.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 15.1.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4
- 15.2.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 5
- 15.3.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit
- 15.4.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 2
- 15.5.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 3
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- 16.1.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4
- 16.2.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 5
- 16.3.Kapitel 17: Crayk
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- 17.3.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes
- 17.4.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 2
- 17.5.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 3
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- 18.1.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4
- 18.2.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 5
- 18.3.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus-Schwestern
- 18.4.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 2
- 18.5.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 3
- 19.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 19.1.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4
- 19.2.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 5
- 19.3.Kapitel 20: Zauz
- 19.4.Kapitel 20: Zauz - Teil 2
- 19.5.Kapitel 20: Zauz - Teil 3
- 20.Kapitel 20: Zauz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 20.1.Kapitel 20: Zauz - Teil 4
- 20.2.Kapitel 20: Zauz - Teil 5
- 20.3.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier federnden Felse
- 20.4.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 2
- 20.5.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 3
- 21.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 21.1.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4
- 21.2.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 5
- 21.3.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King
- 21.4.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 21.5.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 22.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 22.1.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 22.2.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 22.3.Kapitel 23: Zurück nach Goron
- 22.4.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 2
- 22.5.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 3
- 23.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 23.1.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4
- 23.2.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 5
- 23.3.Kapitel 24: Der Goron-Tempel
- 23.4.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 2
- 23.5.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 3
- 24.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 24.1.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4
- 24.2.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 5
- 24.3.Kapitel 25: Dongorongo
- 24.4.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 2
- 24.5.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 3
- 25.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 25.1.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4
- 25.2.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 5
- 25.3.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.4.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.5.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 2
- 26.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 26.1.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3
- 26.2.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 4
- 26.3.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären
- 26.4.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 2
- 26.5.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 3
- 27.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 27.1.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4
- 27.2.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 5
- 27.3.Kapitel 28: Der Eis-Tempel
- 27.4.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 2
- 27.5.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 3
- 28.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 28.1.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4
- 28.2.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 5
- 28.3.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige Drache
- 28.4.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 2
- 28.5.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 3
- 29.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 29.1.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4
- 29.2.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 5
- 29.3.Kapitel 30: Vergrabene Schätze
- 29.4.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 2
- 29.5.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 3
- 30.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 30.1.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4
- 30.2.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 5
- 30.3.Kapitel 31: Die Insel der Toten
- 30.4.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 2
- 30.5.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 3
- 31.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 31.1.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4
- 31.2.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 5
- 31.3.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel
- 31.4.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 2
- 31.5.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 3
- 32.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 32.1.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4
- 32.2.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 5
- 32.3.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh
- 32.4.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 2
- 32.5.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 3
- 33.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 33.1.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4
- 33.2.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 5
- 33.3.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger
- 33.4.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 2
- 33.5.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 3
- 34.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 34.1.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4
- 34.2.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 5
- 34.3.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts
- 34.4.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 2
- 34.5.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 3
- 35.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 35.1.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4
- 35.2.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 5
- 35.3.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King
- 35.4.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 35.5.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 36.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 36.1.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 36.2.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 36.3.Kapitel 37: Bellum
- 36.4.Kapitel 37: Bellum - Teil 2
- 36.5.Kapitel 37: Bellum - Teil 3
- 37.Kapitel 37: Bellum - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 37.1.Kapitel 37: Bellum - Teil 4
- 37.2.Kapitel 37: Bellum - Teil 5
- 37.3.Kapitel 38: Die Seeschlacht
- 37.4.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 2
- 37.5.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 3
- 38.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 38.1.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4
- 38.2.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 5
- 38.3.Kapitel 39: Bellum und Linebeck
- 38.4.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 2
- 38.5.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 3
Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
Weiter unten müsst ihr euch mit unsichtbaren Phantomen auseinander setzen. Lockt sie an, um sie mit dem Bumerang auszuschalten. Begebt euch nach Westen und bewegt den blauen Bogenschützen mit dem Bumerang zuerst nach Norden, bevor ihr mit eurem Bogen dessen Auge anvisiert. Schießt wieder einen Schalter auf, der ein Loch im Boden öffnet, um dem Phantom einen Kristall abzuluchsen. Dann rennt ihr in die südwestliche Ecke, um ein Schiffsteil abzugreifen.
Schaltet alle vier Phantome mit der Lock-Methode aus, nehmt den Weisheits-Stein mit und versenkt das viereckige Kristall in das Podest der nordwestlichen Ecke. Weiter geht's nach oben, und zwar in Richtung der ehemaligen Feuer.
Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
Um die nächste Ebene des Tempels zu erreichen, müsst ihr hier alle drei Kristalle zum niedrigsten Level bringen. In der Nähe befindet sich der erste, runde Kristall. Da ihr diesen aus seinem ursprünglichen Podest herausnehmt, werden hier die Spikes wieder hochgezogen, sodass ihr ihn um die ganze andere Seite herum nach unten transportieren müsst. Unten platziert ihr ihn im nördlichen Bereich. Geht zurück, holt den dreieckigen Kristall westlich der Treppe, und bringt auch ihn nach unten.
Wenn auch der letzte, viereckig funkelnde Stein auf seinem Podest in der untersten Ebene ruht, wird sich eine Tür öffnen. Dahinter verbirgt sich die Seekarte für den Südosten. Begebt euch dann über das Portal zurück zum Eingang und schließlich zum Schiff.
Kapitel 23: Zurück nach Goron
Setzt den Kurs zum südöstlichen Meer nach Goron, der altbekannten Insel. Auf eurem Weg werdet ihr zunächst von einem heftigen Wirbelsturm erfasst. Danach streikt erst mal die nasse Maschine und macht euch manövrierunfähig. Als wäre das nicht genug, werdet ihr auch noch von einem fliegenden Wal attackiert. Nehmt mit der Kanone die jeweils drei Augen auf seinen beiden Seiten unter Beschuss und achtet auch auf sonstige Gegner, die Link buchstäblich um die Ohren fliegen.
Nachdem der Wal wieder im Ozean versunken ist, steht eurer Reise nach Goron nichts mehr im Weg.
Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 2
Begebt euch zunächst auf den Berg im Westen. Versucht, mit möglichst jedem Bewohner ein Schwätzchen zu beginnen, auch jenen in den Höhlen, da ihr das später noch braucht! Schließlich trefft ihr auf einen jungen Goron, der euch darum bittet, die drei goldenen Chu-Chus in der Nähe der Klippen zu verarzten. Mit der Schaufel grabt ihr eine Böe aus, über die Link sie erreicht und mit dem Bogen ausschaltet. Dafür gibt's schon mal eine Schatzkarte.
Kommt wieder runter und bewegt euch dann östlich, wo der Goron auf der anderen Seite des Wassers wartet. Ein Schrei ins Mikrofon, und das putzige Kerlchen stellt sich auf den Schalter, um die Brücke auszufahren, welche euch zu ihm bringt. Sprecht mit dem Goron und weiter östlich mit einem weiteren Eingeborenen, der euch über den Standort von Elders Haus informiert. Noch weiter östlich besucht ihr einen weiteren in seiner Höhle, bevor ihr westlich die Treppen hinaufgeht.
Haltet euch dann östlich, bis sich euch ein Goron in den Weg stellt. Redet auch mit diesem Gesellen, bis euch Celia mitteilt, mit wirklich jedem Einwohner der Insel gesprochen zu haben. Begebt euch dann zu Elders Heimstatt und grabt dort außerhalb im Dreck, um eine rote Rupie einzusacken, bevor ihr die Hütte betretet.
Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 3
Hier trefft ihr auf Biggoron (sic!), den Stammesältesten. Gegen eine Gebühr von 20 Rupien (pro Versuch!) macht er mit euch einen Wissenstest über Goron, bestehend aus sechs Fragen. Jede richtige Antwort beschert euch Preise, die ihr bei einer falschen aber auch sofort wieder verliert. Mit dem „Gorohint“ gibt es auch einen jeweils einmaligen Joker. Die ersten drei Fragen sind folgende (die Reihenfolge spielt keine Rolle):
Frage | Antwort |
Wie viele Häuser gibt es auf der Insel? | Sechs |
Der Goron dort (zeigt nach Norden)! Auf was schaut er? | Schiff |
Wie viele Gorons leben auf der Insel? | 14 |
Die vierte Frage kann eine der drei folgenden sein:
Frage | Antwort |
Fremder, die wie vielte Frage ist das? | Vier |
Welche Farbe hatten die seltsamen Kreaturen an den Klippen? | Antwort: Gelb (!) |
Wie viele Goron-Kinder gibt es hier? | Sechs |
Die fünfte Frage kann wiederum eine der folgenden drei sein:
Frage | Antwort |
Wie viele Gorons befinden sich momentan draußen? | Sieben |
Wie viele Rupien hast du bisher gewonnen? | 46 |
Wie viele Gorons sind momentan zuhause? | Sieben |
Auch die letzte Frage besitzt drei Alternativen.
Frage | Antwort |
(zeigt zu einem Haus im Nordwesten): Wie viele Felsen befinden sich in diesem Haus? | Drei |
(zeigt zu einem Punkt nordöstlich des Shops): Was ist dort? | Truhe |
Wie viele der Gorons, die sich draußen aufhalten, sind Erwachsene? | Vier |