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- 3.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 5.4.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 2
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- 9.3.Kapitel 10: Nebel voraus!
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- 10.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 10.1.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4
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- 11.1.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4
- 11.2.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 5
- 11.3.Kapitel 12: Der Tempel des Windes
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- 12.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 12.1.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4
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- 12.3.Kapitel 13: Cyclok
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- 13.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 13.3.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III
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- 14.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 15.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 15.1.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4
- 15.2.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 5
- 15.3.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit
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- 16.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 18.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 19.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 20.Kapitel 20: Zauz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 20.1.Kapitel 20: Zauz - Teil 4
- 20.2.Kapitel 20: Zauz - Teil 5
- 20.3.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier federnden Felse
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- 20.5.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 3
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- 21.1.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4
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- 21.3.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King
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- 22.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 22.1.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 22.2.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 22.3.Kapitel 23: Zurück nach Goron
- 22.4.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 2
- 22.5.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 3
- 23.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 23.1.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4
- 23.2.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 5
- 23.3.Kapitel 24: Der Goron-Tempel
- 23.4.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 2
- 23.5.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 3
- 24.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 24.1.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4
- 24.2.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 5
- 24.3.Kapitel 25: Dongorongo
- 24.4.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 2
- 24.5.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 3
- 25.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 25.1.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4
- 25.2.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 5
- 25.3.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.4.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.5.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 2
- 26.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 26.1.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3
- 26.2.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 4
- 26.3.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären
- 26.4.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 2
- 26.5.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 3
- 27.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 27.1.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4
- 27.2.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 5
- 27.3.Kapitel 28: Der Eis-Tempel
- 27.4.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 2
- 27.5.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 3
- 28.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 28.1.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4
- 28.2.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 5
- 28.3.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige Drache
- 28.4.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 2
- 28.5.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 3
- 29.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 29.1.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4
- 29.2.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 5
- 29.3.Kapitel 30: Vergrabene Schätze
- 29.4.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 2
- 29.5.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 3
- 30.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 30.1.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4
- 30.2.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 5
- 30.3.Kapitel 31: Die Insel der Toten
- 30.4.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 2
- 30.5.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 3
- 31.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 31.1.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4
- 31.2.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 5
- 31.3.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel
- 31.4.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 2
- 31.5.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 3
- 32.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 32.1.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4
- 32.2.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 5
- 32.3.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh
- 32.4.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 2
- 32.5.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 3
- 33.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 33.1.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4
- 33.2.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 5
- 33.3.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger
- 33.4.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 2
- 33.5.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 3
- 34.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 34.1.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4
- 34.2.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 5
- 34.3.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts
- 34.4.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 2
- 34.5.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 3
- 35.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 35.1.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4
- 35.2.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 5
- 35.3.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King
- 35.4.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 35.5.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 36.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 36.1.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 36.2.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 36.3.Kapitel 37: Bellum
- 36.4.Kapitel 37: Bellum - Teil 2
- 36.5.Kapitel 37: Bellum - Teil 3
- 37.Kapitel 37: Bellum - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 37.1.Kapitel 37: Bellum - Teil 4
- 37.2.Kapitel 37: Bellum - Teil 5
- 37.3.Kapitel 38: Die Seeschlacht
- 37.4.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 2
- 37.5.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 3
- 38.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 38.1.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4
- 38.2.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 5
- 38.3.Kapitel 39: Bellum und Linebeck
- 38.4.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 2
- 38.5.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 3
Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King
Hier lauscht ihr zunächst den Geschichten der Skelette, wie ihr in dem Gemäuer überlebt. Hinter der Tür am anderen Ende des Raums hört ihr unvermittelt Linebeckers Stimme, der hinter einer Wand gefangen ist.
Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
Um ihn zu befreien, müsst ihr euch auf den purpur schimmernden Stellen vorwärts bewegen, erst nach links und dann nach Norden. Zwischen den Stellen läuft Link so schnell wie möglich. An der am weitesten entfernten, sicheren Stelle befindet sich eine verschlossene Tür und ein Schalter.
Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
Drückt ihn, um Linebeck zu befreien. Begebt euch zum Eingang zurück, wo der ehemalige Gefangene des Tempels auf euch wartet. Er wird euch helfen, Tetra zu finden, wenn er dabei auch eigene Ziele verfolgt...Linebeck übergibt euch einen Schlüssel und schickt euch in den Tempel zurück, wo sich ein Hinweis auf das Geisterschiff befinden soll.
Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
Öffnet damit die hintere Tür und geht zur nordwestlichen Ecke des nächsten Raums. Drückt den Schalter, um die nahegelegenen, sich auf- und abwärts bewegenden Nägel zu stoppen. Lauft hinter die große Steinplatte in der Mitte. Jetzt müsst ihr noch einen Parcours mit weiteren Nägeln überwinden.
Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
Der andere Weg bricht zusammen, sobald ihr ihn benutzt! Drückt dann den Schalter in der nordöstlichen Ecke. Die mittlere Steinplatte fällt daraufhin und gibt die Kiste mit einer Seekarte preis. Jetzt muss Link nur noch den ganzen Weg zurück ins Freie...