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- 1.1.Kapitel 1: Das Abenteuer beginnt
- 1.2.Kapitel 1: Das Abenteuer beginnt - Teil 2
- 1.3.Mercay Island
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- 1.5.Mercay Island - Teil 3
- 2.Kapitel 2: Das Schwert des Link: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 2.1.Kapitel 2: Das Schwert des Link
- 2.2.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 2
- 2.3.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 3
- 2.4.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 4
- 2.5.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 5
- 3.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 3.1.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King
- 3.2.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 3.3.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
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- 3.5.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 4.Kapitel 4: Auf See: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 4.1.Kapitel 4: Auf See
- 4.2.Kapitel 4: Auf See - Teil 2
- 4.3.Kapitel 5: Ember
- 4.4.Kapitel 5: Ember - Teil 2
- 4.5.Kapitel 5: Ember - Teil 3
- 5.Kapitel 5: Ember - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 5.1.Kapitel 5: Ember - Teil 4
- 5.2.Kapitel 5: Ember - Teil 5
- 5.3.Kapitel 6: Heiße Luft
- 5.4.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 2
- 5.5.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 3
- 6.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 6.1.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 4
- 6.2.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 5
- 6.3.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz
- 6.4.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 2
- 6.5.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 3
- 7.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 7.1.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4
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- 7.3.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II: Das Reich
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- 8.3.Kapitel 9: Cannon Island
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- 9.1.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 4
- 9.2.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 5
- 9.3.Kapitel 10: Nebel voraus!
- 9.4.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 2
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- 10.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 10.1.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4
- 10.2.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 5
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- 11.1.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4
- 11.2.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 5
- 11.3.Kapitel 12: Der Tempel des Windes
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- 12.1.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4
- 12.2.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 5
- 12.3.Kapitel 13: Cyclok
- 12.4.Kapitel 13: Cyclok - Teil 2
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- 13.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 13.1.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4
- 13.2.Kapitel 13: Cyclok - Teil 5
- 13.3.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III
- 13.4.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 2
- 13.5.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 3
- 14.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 14.1.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4
- 14.2.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 5
- 14.3.Kapitel 15: Die Bergungsmission
- 14.4.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 2
- 14.5.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 3
- 15.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 15.1.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4
- 15.2.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 5
- 15.3.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit
- 15.4.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 2
- 15.5.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 3
- 16.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 16.1.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4
- 16.2.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 5
- 16.3.Kapitel 17: Crayk
- 16.4.Kapitel 17: Crayk - Teil 2
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- 17.Kapitel 17: Crayk - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 17.3.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes
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- 17.5.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 3
- 18.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 18.1.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4
- 18.2.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 5
- 18.3.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus-Schwestern
- 18.4.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 2
- 18.5.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 3
- 19.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 19.1.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4
- 19.2.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 5
- 19.3.Kapitel 20: Zauz
- 19.4.Kapitel 20: Zauz - Teil 2
- 19.5.Kapitel 20: Zauz - Teil 3
- 20.Kapitel 20: Zauz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 20.1.Kapitel 20: Zauz - Teil 4
- 20.2.Kapitel 20: Zauz - Teil 5
- 20.3.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier federnden Felse
- 20.4.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 2
- 20.5.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 3
- 21.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 21.1.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4
- 21.2.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 5
- 21.3.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King
- 21.4.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 21.5.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 22.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 22.1.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 22.2.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 22.3.Kapitel 23: Zurück nach Goron
- 22.4.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 2
- 22.5.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 3
- 23.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 23.1.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4
- 23.2.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 5
- 23.3.Kapitel 24: Der Goron-Tempel
- 23.4.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 2
- 23.5.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 3
- 24.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 24.1.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4
- 24.2.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 5
- 24.3.Kapitel 25: Dongorongo
- 24.4.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 2
- 24.5.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 3
- 25.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 25.1.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4
- 25.2.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 5
- 25.3.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.4.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.5.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 2
- 26.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 26.1.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3
- 26.2.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 4
- 26.3.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären
- 26.4.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 2
- 26.5.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 3
- 27.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 27.1.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4
- 27.2.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 5
- 27.3.Kapitel 28: Der Eis-Tempel
- 27.4.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 2
- 27.5.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 3
- 28.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 28.1.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4
- 28.2.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 5
- 28.3.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige Drache
- 28.4.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 2
- 28.5.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 3
- 29.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 29.1.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4
- 29.2.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 5
- 29.3.Kapitel 30: Vergrabene Schätze
- 29.4.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 2
- 29.5.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 3
- 30.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 30.1.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4
- 30.2.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 5
- 30.3.Kapitel 31: Die Insel der Toten
- 30.4.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 2
- 30.5.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 3
- 31.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 31.1.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4
- 31.2.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 5
- 31.3.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel
- 31.4.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 2
- 31.5.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 3
- 32.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 32.1.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4
- 32.2.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 5
- 32.3.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh
- 32.4.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 2
- 32.5.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 3
- 33.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 33.1.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4
- 33.2.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 5
- 33.3.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger
- 33.4.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 2
- 33.5.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 3
- 34.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 34.1.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4
- 34.2.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 5
- 34.3.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts
- 34.4.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 2
- 34.5.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 3
- 35.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 35.1.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4
- 35.2.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 5
- 35.3.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King
- 35.4.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 35.5.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 36.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 36.1.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 36.2.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 36.3.Kapitel 37: Bellum
- 36.4.Kapitel 37: Bellum - Teil 2
- 36.5.Kapitel 37: Bellum - Teil 3
- 37.Kapitel 37: Bellum - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 37.1.Kapitel 37: Bellum - Teil 4
- 37.2.Kapitel 37: Bellum - Teil 5
- 37.3.Kapitel 38: Die Seeschlacht
- 37.4.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 2
- 37.5.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 3
- 38.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 38.1.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4
- 38.2.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 5
- 38.3.Kapitel 39: Bellum und Linebeck
- 38.4.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 2
- 38.5.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 3
Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4
Ihr müsst ihn mit dem Bumerang benommen machen, um ihn im Nahkampf angreifen zu können. Wenn er wieder zu sich kommt, wird er sich erneut teilen. Link muss diese Prozedur wiederholen, bis Blaaz besiegt ist. Wenn dies geschehen ist, erscheint ein Symbol auf dem Boden. Leaf, der Geist der Kraft, erscheint und gesellt sich zu euren Verbündeten; außerdem ein blaues Portal, das euch zum Eingang zurückbringt, und eine Kiste mit einem Container voller Herzen. Nehmt ihn an euch und verschwindet aus dem Gemäuer.
Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 5
Der Vulkan hat seine Aktivität eingestellt. Lauft zu Astrids Haus zurück (wahlweise über die Klippen). Sie informiert euch über die drei Spirits, die ihr zum Auffinden des Geisterschiffes benötigt. Neben dem der bereits vorhandenen Kraft wären das noch jene der Weisheit und der Tapferkeit. Astrid gibt euch ein Power-Juwel und schickt euch zurück zum Tempel des Ocean King. Linebeck bringt euch dorthin.
Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II: Das Reich
Segelt nach Mercay zurück und begebt euch nach Norden zum Tempel. Oshus erwartet euch dort mit der guten Nachricht, dass man das Gemäuer durchqueren kann, ohne seine Seele zu verlieren! Geht zum Altar, vor dem der alte Mann spricht, und ihr erhaltet die magische Phantom-Sanduhr. Sie beschützt euch vor den Gefahren des Tempels, allerdings nur so lange, wie der Sand darin nicht abgeflossen ist. Wenn die Zeit also abgelaufen ist, müsst ihr den Tempel wieder verlassen, um den Timer der Uhr von neuem zu starten!
Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II - Teil 2
So müsst ihr den Tempel also in zehn Minuten durchquert haben. Es gibt allerdings Sicherheitszonen, in denen die Sanduhr nicht abläuft. Die erste Tür öffnet euch der Spirit of Power, danach geht's abwärts. In den Ecken des Raums tauchen zwei Phantome auf, die euch zu schaffen machen. Ihr könnt sie nicht besiegen, sondern nur vor ihnen flüchten. Bewegt Link deshalb üblicherweise außerhalb ihrer Sichtweite. Sollte das mal nicht möglich sein, werden euch die Phantome jagen.
Begebt euch dann in eine der Sicherheitszonen, wo sie euch nicht sehen können. Auch jetzt steuert ihr rechts eine dieser Stellen an. Geht nach oben, wo ihr eine verschlossene Tür und einen Schalter entdeckt. Drückt ihn und passt auf, dass euch das hier patrouillierende Phantom nicht erwischt. Haltet euch südlich bis zum Ende, dann links in die nächste sichere Zone. Mit dem Bumerang transportiert ihr wieder das Feuer von der entzündeten zur erloschenen Fackel.
So wird das Feuer in der südwestlichen Ecke entfernt. Weiter geht's nach Westen in die nächste sichere Zone. Beobachtet das nächste Phantom auf Patrouille. Wenn es auf halbem Weg nach Norden ist, flüchtet schnell in die nördliche Schutzzone. Wenn es wieder seinen Weg geht, rennt weiter nach Norden und dann Osten, um euch auf einen Schalter zu stellen, der eine Steinplatte anhebt. Darunter befindet sich ein Schlüssel.
Nehmt ihn an euch, wartet, bis das Phantom sich umgedreht hat und rennt zurück zur verschlossenen Tür.
Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II - Teil 3
Unten erwartet euch links ein Phantom, das sich zwar nicht bewegt, jedoch alle paar Sekunden seine Blickrichtung ändert. Geht nach Süden und betätigt links den Schalter. Dies ruft das Phantom auf den Plan, also geht zurück nach Norden und drückt den zweiten Schalter, um den Schlüssel aufzunehmen. Geht wieder zum ersten und drückt ihn. Wenn das Phantom dadurch wieder seinen Posten verlassen hat, rennt zu dessen ursprünglicher Position und betätigt dort den Hebel, um das Feuer zu löschen, das bisher den weiteren Weg blockiert hat.
Danach geht's bis zum westlichen Ende durch, bis zum roten Krug. Zerbrecht ihn, betretet die Sicherheitszone und zähmt mit dem Bumerang die Flammen, indem ihr damit den Schalter auf der anderen Seite trefft. Geht nach Süden zur nächsten Zone, wartet auf das Phantom, und begebt euch zu den blauen Blocks. Wartet wieder auf den Wächter, bevor ihr nach Norden rennt.
Steigt auf den Schalter, um die Nägel herunterzulassen und benutzt den Bumerang, um den nächsten Schlüssel ab zu greifen. Zieht euch dann wieder in die Zone zurück. Wenn das Phantom wieder vorbeigegangen ist, geht zu den blauen Blöcken zurück und betätigt den Schalter. Die roten Blöcke senken sich ab und Link verschwindet durch die vormals verschlossene Tür.