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- 2.Kapitel 2: Das Schwert des Link: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 2.1.Kapitel 2: Das Schwert des Link
- 2.2.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 2
- 2.3.Kapitel 2: Das Schwert des Link - Teil 3
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- 3.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 3.1.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King
- 3.2.Kapitel 3: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
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- 4.Kapitel 4: Auf See: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 4.2.Kapitel 4: Auf See - Teil 2
- 4.3.Kapitel 5: Ember
- 4.4.Kapitel 5: Ember - Teil 2
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- 5.1.Kapitel 5: Ember - Teil 4
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- 5.3.Kapitel 6: Heiße Luft
- 5.4.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 2
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- 6.1.Kapitel 6: Heiße Luft - Teil 4
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- 6.3.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz
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- 7.1.Kapitel 7: Boss-Fight: Blaaz - Teil 4
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- 7.3.Kapitel 8: Der Tempel des Ocean King II: Das Reich
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- 9.Kapitel 9: Cannon Island - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 9.3.Kapitel 10: Nebel voraus!
- 9.4.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 2
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- 10.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 10.1.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 4
- 10.2.Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 5
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- 11.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 11.1.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 4
- 11.2.Kapitel 11: Die stürmische Insel - Teil 5
- 11.3.Kapitel 12: Der Tempel des Windes
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- 12.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 12.1.Kapitel 12: Der Tempel des Windes - Teil 4
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- 12.3.Kapitel 13: Cyclok
- 12.4.Kapitel 13: Cyclok - Teil 2
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- 13.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 13.1.Kapitel 13: Cyclok - Teil 4
- 13.2.Kapitel 13: Cyclok - Teil 5
- 13.3.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III
- 13.4.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 2
- 13.5.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 3
- 14.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 14.1.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 4
- 14.2.Kapitel 14: Der Tempel des Ocean King III - Teil 5
- 14.3.Kapitel 15: Die Bergungsmission
- 14.4.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 2
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- 15.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 15.1.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 4
- 15.2.Kapitel 15: Die Bergungsmission - Teil 5
- 15.3.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit
- 15.4.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 2
- 15.5.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 3
- 16.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 16.1.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 4
- 16.2.Kapitel 16: Der Tempel der Tapferkeit - Teil 5
- 16.3.Kapitel 17: Crayk
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- 17.Kapitel 17: Crayk - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 17.3.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes
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- 17.5.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 3
- 18.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
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- 18.2.Kapitel 18: An Bord des Geisterschiffes - Teil 5
- 18.3.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus-Schwestern
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- 18.5.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 3
- 19.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 19.1.Kapitel 19: Die teuflischen Cubus... - Teil 4
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- 19.3.Kapitel 20: Zauz
- 19.4.Kapitel 20: Zauz - Teil 2
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- 20.Kapitel 20: Zauz - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 20.1.Kapitel 20: Zauz - Teil 4
- 20.2.Kapitel 20: Zauz - Teil 5
- 20.3.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier federnden Felse
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- 21.1.Kapitel 21: Das Geheimnis der vier... - Teil 4
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- 21.3.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King
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- 22.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 22.1.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 22.2.Kapitel 22: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 22.3.Kapitel 23: Zurück nach Goron
- 22.4.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 2
- 22.5.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 3
- 23.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 23.1.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 4
- 23.2.Kapitel 23: Zurück nach Goron - Teil 5
- 23.3.Kapitel 24: Der Goron-Tempel
- 23.4.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 2
- 23.5.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 3
- 24.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 24.1.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 4
- 24.2.Kapitel 24: Der Goron-Tempel - Teil 5
- 24.3.Kapitel 25: Dongorongo
- 24.4.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 2
- 24.5.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 3
- 25.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 25.1.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 4
- 25.2.Kapitel 25: Dongorongo - Teil 5
- 25.3.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.4.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King, Folge 548
- 25.5.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 2
- 26.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 26.1.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 3
- 26.2.Kapitel 26: Der Tempel des Ocean King... - Teil 4
- 26.3.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären
- 26.4.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 2
- 26.5.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 3
- 27.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 27.1.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 4
- 27.2.Kapitel 27: Von Pinguinen und Eisbären - Teil 5
- 27.3.Kapitel 28: Der Eis-Tempel
- 27.4.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 2
- 27.5.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 3
- 28.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 28.1.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 4
- 28.2.Kapitel 28: Der Eis-Tempel - Teil 5
- 28.3.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige Drache
- 28.4.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 2
- 28.5.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 3
- 29.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 29.1.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 4
- 29.2.Kapitel 29: Gleeok, der doppelköpfige... - Teil 5
- 29.3.Kapitel 30: Vergrabene Schätze
- 29.4.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 2
- 29.5.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 3
- 30.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 30.1.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 4
- 30.2.Kapitel 30: Vergrabene Schätze - Teil 5
- 30.3.Kapitel 31: Die Insel der Toten
- 30.4.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 2
- 30.5.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 3
- 31.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 31.1.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 4
- 31.2.Kapitel 31: Die Insel der Toten - Teil 5
- 31.3.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel
- 31.4.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 2
- 31.5.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 3
- 32.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 32.1.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 4
- 32.2.Kapitel 32: Die Ruinen-Insel - Teil 5
- 32.3.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh
- 32.4.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 2
- 32.5.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 3
- 33.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 33.1.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 4
- 33.2.Kapitel 33: Der Tempel des Mutoh - Teil 5
- 33.3.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger
- 33.4.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 2
- 33.5.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 3
- 34.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 34.1.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 4
- 34.2.Kapitel 34: Eox, der Stein-Krieger - Teil 5
- 34.3.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts
- 34.4.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 2
- 34.5.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 3
- 35.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 35.1.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 4
- 35.2.Kapitel 35: Das Schmieden des Schwerts - Teil 5
- 35.3.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King
- 35.4.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 2
- 35.5.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 3
- 36.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 36.1.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 4
- 36.2.Kapitel 36: Der Tempel des Ocean King - Teil 5
- 36.3.Kapitel 37: Bellum
- 36.4.Kapitel 37: Bellum - Teil 2
- 36.5.Kapitel 37: Bellum - Teil 3
- 37.Kapitel 37: Bellum - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 37.1.Kapitel 37: Bellum - Teil 4
- 37.2.Kapitel 37: Bellum - Teil 5
- 37.3.Kapitel 38: Die Seeschlacht
- 37.4.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 2
- 37.5.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 3
- 38.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4: Zelda Phantom Hourglass - Komplettlösung
- 38.1.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 4
- 38.2.Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 5
- 38.3.Kapitel 39: Bellum und Linebeck
- 38.4.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 2
- 38.5.Kapitel 39: Bellum und Linebeck - Teil 3
Kapitel 9: Cannon Island - Teil 4
Hier gibt's mehrere Bombenblumen und Ratten. Macht die Ratten platt, meidet jedoch die Blumen, die explodieren können. Greift euch dann eine davon und sprengt damit den Felsen in die Luft. Lauft nach Süden und Westen, um eine Kiste mit einer roten Rupie einzusammeln. Geht zurück nach Osten, um mit den Blumen noch ein paar Steine mehr wegzuräumen. Springt dann die Klippen runter und kümmert euch um die roten Chu-Chus. Geht zurück und die Stufen hoch, greift euch die nordöstlichste Blumenbombe und springt schnell wieder runter.
Kapitel 9: Cannon Island - Teil 5
Haltet euch westlich und schleudert das Teil schließlich in die drei Felsen, die euch im Weg stehen. Diesen Vorgang müsst ihr wiederholen, bis der Pfad frei ist. Lauft dann wieder runter und gelangt durch die gesprengten Felsen schließlich in Eddos Garage. Der Meister persönlich erwartet euch hier schon. Verlangt eine Kanone von ihm. Die verkauft euch Eddo gerne - für 50 Rupien! Habt sie also parat, wenn ihr hierher kommt. Nachdem euch der Postbote genervt hat, stecht ihr wieder in See.
Kapitel 10: Nebel voraus!
Setzt jetzt den Kurs nach Nordwesten über den westlichen Teil der südwestlichen See. Hier begegnet ihr jetzt ein paar Feinden und Fallen, die euch den Weg versperren. Drückt den Jump-Button auf dem unteren Teil des Screens, um sie zu überwinden, oder schießt auf sie – Hauptsache, ihr rauscht nicht in sie rein! Nach einer Weile entdeckt Linebeck das Geisterschiff. Verfolgt es, auch über den eigentlichen Endpunkt der Reise hinaus! Irgendwann wird allerdings der Nebel zu dicht, und ihr werdet dorthin teleportiert, wo ihr angefangen habt. Begebt euch dann nach Molida in der südwestlichen See.
Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 2
Hier übergibt euch der Postbote am Briefkasten zunächst einen Brief von Astrid. Hört ihr zu und macht euch dann auf den Weg zum Haus am östliche Rand der Insel. Drinnen gibt euch ein Mann nur widerwillig Auskunft. Link will schon wieder gehen, als dieser euch zurückruft. Sein Vater Romanos habe den Nebel durch eine spezielle Route überwunden. In der Höhle hinter dem Haus befinde sich ein Hinweis darauf. Begebt euch nach dem Ende des Gesprächs dorthin.
In der Höhle haltet ihr euch links und verarztet die Chu-Chus. Geht die Treppen hoch und springt über die Plattformen. Achtet darauf, dass euch die Keese nicht ins Wasser stoßen. Am Ende lauft ihr über die große Brücke, wo euch schon eine Eidechse erwartet. Schlagt sie mit dem Bumerang K.O. und kommt so in ihren Rücken, wo ihr sie mit dem Schwert bekämpfen könnt. Danach geht ihr durch die Tür weiter und kümmert euch um die Octoroks, bis zum nächsten Ausgang.
Kapitel 10: Nebel voraus! - Teil 3
Draußen müsst ihr zunächst einige Keese unschädlich machen, um dann mit einer Bombenblume ein Loch in die Mauer zu sprengen. Auf der anderen Seite befindet sich eine Truhe mit einer Schaufel darin. Mit der könnt ihr eine große grüne Rupie auf dem Platz mit dem verdächtig aussehenden Schutt rechts des Tisches ausgraben. Seht euch dann das Buch auf diesem Tisch an. Darin erfahrt ihr, dass sich Romanos Versteck unter der Kreuzung der vier Steintafeln befindet. Geht wieder raus und sprengt die Felsen vor dem Eingang mit einer Dynamitblume weg.