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Phirone unter Wasser & Noten sammeln


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Kehrt ihr zum grünen Lichtschein werdet ihr verblüffend feststellen, dass fast alle Vogelstatuen nicht erreichbar sind. Landet also beim Tempel und betretet ihn. Redet dort mit Bado und der Weisen und weitere Erschütterungen werden euch nach draußen treiben. Verlasst den Tempel und ihr findet einmal mehr den Verbannten vor.

Dritter Kampf gegen den Verbannten

Springt zum Grund hinunter und der Verbannte taucht vor euch auf. Abermals versucht er sich einen Weg nach oben zu bahnen. Er geht mittlerweile schneller und die Druckwelle, die von seinen Füßen ausgeht, ist größer und tut mehr weh. Greift also wieder seine Zehen an und bringt ihn zum Sturz. Rammt ihm dann die Säule in den Schädel und fügt ihm so erheblichen Schaden zu. Hat er sich von seinem Schaden erholt und seine Zehen regeneriert so fängt er an hoch zu fliegen.

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Benutzt sofort die Kanone von Bado und schießt ihn zu Boden, um ihn erneut die Säule in den Kopf zu jagen. Gleich danach versucht er selbiges Spiel, jedoch ist durch die letzte Explosion der Schacht zu Bados Bombe versperrt. Nehmt die nahegelegenen Luftstrudel und fliegt nach oben.

Lauft dann zum Katapult und lasst euch, anstelle der Bombe. Auf den Rücken des Verbannten schießen. Schlagt nun die Säule durch seine Schädelplatte um ihn zu besiegen.

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Der Weg zum Wald

Geht dann hinunter zum Siegelstein und Aktiviert ihn mit eurem aufgeladenen Himmelschwert. Ahmt dann das Symbol nach und bannt den Verbannten erneut. Folgt dann den Weg wieder zum Tempel hinauf und redet mit der Weisen Frau. Bado unterbricht euch und spricht von einer Idee, um in den überschwemmten Wald zu gelangen. Folgt ihm zu seinem Katapult nach draußen und lasst euch von ihm in den Wald katapultieren.

Der überschwemmte Wald von Phirone

Statt euch mit dem Paraschal wieder aufzufangen landet ihr direkt im Wasser. Taucht nun an die Oberfläche und geht zum Häuptling der Kys. Dieser befindet sich in Richtung des großen Baumes und steht auf einer Wasserrose. Redet mit ihm und er wird euch zur Quelle des Wassers verweisen. Taucht bis ganz runter zur Wurzel und schwimmt den Eingang rein, wo ihr schon einmal rein getaucht seid.

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Unterwegs trefft ihr ein paar Meeresbewohner aus dem Drachentempel. Schwimmt nun im innersten bis ganz nach oben und ihr trefft auch den Drachen wieder. Dieser wollte mit dem Wasser alles böse wegspülen und stellt euch nun erneut eine Prüfung. Er zerteilt seinen Part des Heldenliedes und verteilt die Noten im Wasser.

Noten im Wasser sammeln

Verlasst also den Baum und sucht nach den Noten im Wasser. Die Noten haben unterschiedliche Farben und treten in unterschiedlicher Häufigkeit auf. Manche von ihnen sind in großen Gruppen manche ganz allein. Der kleine Fisch neben dem Häuptling gibt euch den Tipp einen Tornado bei den Noten auszuführen, um sie schneller einzusammeln. Habt ihr ca. 60% gesammelt sollt ihr erneut zum Häuptling gehen.

Dort bringt euch Phai die Aurasuche nach Noten bei. Sammelt nun die restlichen und passt auf die großen Haie auf die nun aufgetaucht sind. Die meisten Noten lassen sich schnell und einfach sammeln, sofern ihr an euren Sauerstoff denkt. Aber zwei sind etwas schwieriger. Eine ist direkt beim Baum, wo der Häuptling euch die Schleuder gab. Taucht dort in den Spalt am Boden.

Ein weiterer ist in einer Wasserrose gefangen. Ihr müsst den Baum erklimmen und von dem Vorsprung runter, auf die Wasserrose springen, um sie umzudrehen und den Notenfisch zu befreien. Habt ihr alle gesammelt so kehrt zum Drachen zurück und ihr erhaltet das Erste Lied des Heldenstücks.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zelda Skyward Sword HD: Komplettlösung mit Tipps (Switch & Wii)
  2. 1.1.14 nützliche Tipps für Zelda: Skyward Sword
  3. 2.Der Wolkenhort
  4. 2.1.Die Ritterschule
  5. 2.2.Erste Erkundungen in Wolkenhort
  6. 2.3.Die Rettung von Mia
  7. 2.4.Das erste Treffen mit Zelda
  8. 2.5.Informationen sammeln
  9. 2.6.Erste Kampfübungen
  10. 2.7.Der Tunnel beim Wasserfall
  11. 2.8.Links Wolkenvogel retten
  12. 2.9.Die Vogelreiter-Zeremonie
  13. 2.10.Ein schicksalhafter Tag
  14. 2.11.Die Begegnung mit Phai
  15. 2.12.Schwert der Göttin erhalten
  16. 2.13.Vorbereitungen zur Abreise treffen
  17. 3.Wald von Phirone
  18. 3.1.Der Tempel des Siegels
  19. 3.2.Wald von Phirone erkunden
  20. 3.3.Die Suche nach den Kyus
  21. 3.4.Tief im Wald
  22. 4.Tempel des Himmelblicks
  23. 4.1.Wasserpegel erhöhen und Schlüssel finden
  24. 4.2.Hauptkammer und Stalfos-Miniboss
  25. 4.3.Goldenen Schlüssel finden
  26. 4.4.Bosskampf gegen Ghirahim
  27. 4.5.Nach dem Bosskampf
  28. 5.Vulkan Eldin
  29. 5.1.Vulkan Eldin erkunden
  30. 5.2.Die Lavahöhle
  31. 5.3.Der Aufstieg
  32. 5.4.Die fehlenden Schlüsselfragmente
  33. 6.Tempel des Erdlandes
  34. 6.1.Der Ritt auf dem Auge
  35. 6.2.Der Steilpfad
  36. 6.3.Bosskampf gegen Beredama
  37. 6.4.Begegnung mit Zelda nach dem Boss
  38. 7.Wüste von Ranelle
  39. 7.1.Wüste von Ranelle erkunden
  40. 7.2.Der Tempel der Zeit
  41. 7.3.Zurück in der Ranelle-Wüste
  42. 8.Ranelle-Steinwerk
  43. 8.1.Der Magische Krug
  44. 8.2.Tiefer im Steinwerk
  45. 8.3.Großen Schlüssel im Steinwerk finden
  46. 8.4.Bosskampf gegen Moldogath
  47. 8.5.Das Ziel vor Augen
  48. 9.Stätte der Lieder in der Sturmwolke
  49. 9.1.Erster Kampf gegen den Verbannten
  50. 9.2.Seit langem zu Hause im Wolkenhort
  51. 9.3.Der Turm des Lichts
  52. 9.4.In der Sturmwolke
  53. 10.Floria-See und Wasserdrache
  54. 10.1.Die erste Prüfung im Wald von Phirone
  55. 10.2.Unerforschte Gebiete
  56. 10.3.Der Floria-See
  57. 10.4.Der Wasserdrache von Phirone
  58. 11.Höhlenheiligtum
  59. 11.1.Der Stallmeister
  60. 11.2.Neue Wege öffnen sich
  61. 11.3.Einmal runter spülen bitte
  62. 11.4.Das vergiftete Kellergewölbe
  63. 11.5.Bosskampf gegen Da Ilohn
  64. 12.Ranelle-Sandmeer und Werft
  65. 12.1.Die zweite Prüfung in der Wüste von Ranelle
  66. 12.2.Auf der Suche nach der Flamme
  67. 12.3.Die Seekarte des Kapitäns
  68. 12.4.Die Werft
  69. 12.5.Das Piratenschiff
  70. 13.Sandgaleone
  71. 13.1.Der Skelettkapitän
  72. 13.2.Der Wechsel zwischen den Zeitzonen
  73. 13.3.Rettet die Besatzung
  74. 13.4.Der Weg zum großen Schlüssel
  75. 13.5.Das Schiff sinkt
  76. 13.6.Bosskampf gegen Deidagos
  77. 13.7.Einen Schritt weiter
  78. 14.Vulkangipfel
  79. 14.1.Auf dem Weg zum Vulkangipfel
  80. 14.2.Ein Wassertank muss her
  81. 14.3.Der steile Weg zur Spitze
  82. 15.Altes Großheiligtum
  83. 15.1.Heißer, immer heißer
  84. 15.2.Rettung der Mogmas
  85. 15.3.Miniboss: Magmanos Hände
  86. 15.4.Die Mogmaklauen
  87. 15.5.Rettung des zweiten Mogmas
  88. 15.6.Weg zum Großen Schlüssel im Alten Großheiligtum
  89. 15.7.Bosskampf gegen Ghirahim
  90. 15.8.Die Vollendung
  91. 16.Verbannte, Narisha und Baras Baras
  92. 16.1.Zweiter Kampf gegen den Verbannten
  93. 16.2.Der Hylia-Tempel
  94. 16.3.Informationen zum Triforce
  95. 16.4.Großer Himmelsgeist Narisha
  96. 16.5.Bosskampf gegen Baras Baras
  97. 17.Phirone unter Wasser & Noten sammeln
  98. 17.1.Dritter Kampf gegen den Verbannten
  99. 17.2.Der Weg zum Wald
  100. 17.3.Der überschwemmte Wald von Phirone
  101. 17.4.Noten im Wasser sammeln
  102. 18.Items in Eldin zurückerhalten und Feuerdrache
  103. 18.1.Ausbruch aus dem Gefängnis
  104. 18.2.Suche nach der verlorenen Ausrüstung
  105. 18.3.Der beschwerliche Weg hinauf
  106. 18.4.Der Weg zum Feuerdrachen
  107. 19.Ranelle-Schlucht und Donnerdrache
  108. 19.1.Ranelle-Schlucht erkunden
  109. 19.2.Die Lorenfahrt
  110. 19.3.Heilung des Donnerdrachen
  111. 20.Turm des Himmels
  112. 20.1.Im Inneren des Himmelturms
  113. 20.2.Der Pflanzenraum
  114. 20.3.Der Sandraum
  115. 20.4.Der Feuerraum
  116. 20.5.Der Truhenraum
  117. 20.6.Das grüne Triforce-Stück
  118. 20.7.Das violette Triforce-Stück
  119. 20.8.Das rote Triforce-Stück
  120. 20.9.Der Turm des Himmels fällt hinab
  121. 21.Girahim und Todesbringer besiegen
  122. 21.1.Der letzte Akt beginnt
  123. 21.2.Der letzte Kampf gegen Girahim
  124. 21.3.Endbosskampf gegen den Todesbringer
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