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  5. Der Weg zum Feuertempel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung

Der Weg zum Feuertempel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zelda Spirit Tracks: Komplettlösung
  2. 1.1.Prologia
  3. 1.2.Hyrule Stadt
  4. 1.3.Schloss Hyrule
  5. 1.4.Auf dem Weg zum Turm der Götter
  6. 1.5.Schloss Hyrule
  7. 2.Weg zum Turm: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  8. 2.1.Weg zum Turm
  9. 2.2.Turm der Götter
  10. 2.3.Turm der Götter 2
  11. 2.4.Turm der Götter 3
  12. 2.5.Waldforsten
  13. 3.Der Weg zum Waldschrein: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  14. 3.1.Der Weg zum Waldschrein
  15. 3.2.Der Waldschrein
  16. 3.3.Der Waldtempel
  17. 3.4.Der Waldtempel 2
  18. 3.5.Der Waldtempel 3
  19. 4.1. Boss: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  20. 4.1.1. Boss
  21. 4.2.Turm der Götter
  22. 4.3.Der Weg zum Schneevirtel
  23. 4.4.Schloss Hyrule
  24. 4.5.Prologia
  25. 5.Der Weg zum Schneevirtel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  26. 5.1.Der Weg zum Schneevirtel
  27. 5.2.Anuiki Dorf
  28. 5.3.Tunnel zum Schneeschrein
  29. 5.4.Weg zum Schneeschrein
  30. 5.5.Der Weg zum Schneetempel
  31. 6.Der Schneetempel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  32. 6.1.Der Schneetempel
  33. 6.2.Der Schneetempel 2
  34. 6.3.Der Schneetempel 3
  35. 6.4.Mini Bossfight
  36. 6.5.Mini Bossfight 2
  37. 7.2. Boss: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  38. 7.1.2. Boss
  39. 7.2.Turm der Götter Etage 3
  40. 7.3.Der Weg zum Seepfad
  41. 7.4.Die kaputte Brücke
  42. 7.5.Papuzia
  43. 8.Wasserschrein: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  44. 8.1.Wasserschrein
  45. 8.2.Wieder in Papuzia
  46. 8.3.Piraten
  47. 8.4.Wasserschrein
  48. 8.5.Meerestempel
  49. 9.Meerestempel 2: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  50. 9.1.Meerestempel 2
  51. 9.2.Meerestempel 3
  52. 9.3.Meerestempel 4
  53. 9.4.Meerestempel 5
  54. 9.5.3. Boss Giftdornparasit Toxibara
  55. 10.Der Turm der Götter Etage 4: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  56. 10.1.Der Turm der Götter Etage 4
  57. 10.2.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 2
  58. 10.3.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 3
  59. 10.4.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 4
  60. 10.5.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 5
  61. 11.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 6: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  62. 11.1.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 6
  63. 11.2.Das Feuerland
  64. 11.3.Der Weg zum Feuerschrein
  65. 11.4.Eis für das Goronendorf
  66. 11.5.Der Feuerschrein
  67. 12.Der Weg zum Feuertempel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  68. 12.1.Der Weg zum Feuertempel
  69. 12.2.Der Feuertempel
  70. 12.3.Mini Boss
  71. 12.4.Mini Boss - Teil 2
  72. 12.5.Mini Boss - Teil 3
  73. 13.Mini Boss - Teil 4: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  74. 13.1.Mini Boss - Teil 4
  75. 13.2.Mini Boss - Teil 5
  76. 13.3.4. Boss Lavadämon Ivantos
  77. 13.4.Der Turm der Götter Etage 5
  78. 13.5.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 2
  79. 14.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 3: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  80. 14.1.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 3
  81. 14.2.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 4
  82. 14.3.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 5
  83. 14.4.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 7
  84. 14.5.5. Boss Delok
  85. 15.Der Weg zum Sandschrein: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  86. 15.1.Der Weg zum Sandschrein
  87. 15.2.Die 3 Prüfungen: Augen der Finsternis
  88. 15.3.Die 3 Prüfungen: Der wandernde Tunnel
  89. 15.4.Die 3 Prüfungen: Der Eingang der Pyramide
  90. 15.5.Der Sandtempel
  91. 16.Der Sandtempel - Teil 2: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  92. 16.1.Der Sandtempel - Teil 2
  93. 16.2.Der Sandtempel - Teil 3
  94. 16.3.Der Sandtempel - Teil 4
  95. 16.4.Der Sandtempel - Teil 5
  96. 16.5.Der Sandtempel - Teil 6
  97. 17.Der Sandtempel - Teil 7: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  98. 17.1.Der Sandtempel - Teil 7
  99. 17.2.Der Sandtempel - Teil 8
  100. 17.3.Der Sandtempel - Teil 9
  101. 17.4.Der Sandtempel - Teil 10
  102. 17.5.6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 1
  103. 18.6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 2: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  104. 18.1.6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 2
  105. 18.2.Der Turm der Götter Etage 6
  106. 18.3.Der Turm der Götter Etage 6 - 29. Stock NO
  107. 18.4.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock NW
  108. 18.5.Der Turm der Götter Etage 6 - 27. Stock W
  109. 19.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SW: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  110. 19.1.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SW
  111. 19.2.Der Turm der Götter Etage 6 - 29. Stock W
  112. 19.3.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SO
  113. 19.4.Der Turm der Götter Etage 6 - 27. Stock S
  114. 19.5.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock O
  115. 20.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock W: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  116. 20.1.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock W
  117. 20.2.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock S
  118. 20.3.Der Turm der Götter Etage 6 - 25. Stock
  119. 20.4.Der Turm der Götter Etage 6 - 24. Stock
  120. 20.5.6 Züge
  121. 21.Dämonenlok: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
  122. 21.1.Dämonenlok
  123. 21.2.Dämonenkönig Marardo
  124. 21.3.Dämonenbestie Marardo


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Der Weg zum Feuertempel

Durchquert den Tunnel rechts vom Goronendorf und sobald ihr ihn verlasst seht ihr die Monster mit den Schlüsseln. Hupt wenn ihr in ihrer Nähe seid und greift sie dann mit der Kanone an. Wiederholt den Vorgang bis ihr alle 3 Schlüssel habt und fahrt dann zum Feuertempel.

Der Feuertempel

Der Feuertempel
Der Feuertempel
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Geht den ersten Gang entlang und bei der Kreuzung links. Lauft weiter nach Norden und durchquert das Feuerstachelfeld. Dazu lauft immer dann, wenn die Feuerwalze nicht bei euch ist und achtet auf die Stacheln ab Boden.

Im nächsten Raum müsst ihr gegen 3 Skelette kämpfen. Benutzt dazu am besten die Peitsche aus der Entfernung. Im nächsten Bereich sind Falltüren. Notiert euch die Stelle wo diese sind, denn auf der anderen Seite der Karte ist der gleiche Raum mit unsichtbaren Falltüren. Durchquert dieses Gebiet und lauft die Treppe hoch. Fahrt mit der Gondel und holt euch den Schlüssel. Geht dann wieder zurück.

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Geht zu der anderen Treppe, die zum Eingang führt und aktiviert dort den Schalter. Ihr erhaltet eine kleine Steinplattform die ihr, rechts vom Eingang, auf den Lavavulkan werfen könnt. Schiebt dort die Säule erst nach unten und dann nach rechts, oben und ganz nach rechts um nach Südosten zu kommen. Dort müsst ihr jetzt den Weg passieren ohne in die Falltüren zu fallen (gleiche Reihenfolge wie auf der anderen Seite).

Geht die Treppe hoch und fahrt mit der Gondel, drückt aber hier unterwegs beide Schalter um nicht in den Abgrund zu fallen und holt euch einen 2 Schlüssel. Geht jetzt zum Eingang zurück und öffnet beide Türen. Stellt euch vor die verschlossene Tür in der Mitte und aktiviert mit dem Bumerang beide Schalter hinter den geöffneten Türen. Nun öffnet sich auch die 3. in der Mitte, die euch eine Etage nach oben bringt.

Mini Boss

Greift die Schildkröte an und lockt sie in Richtung der Blitzkugeln. Greift sie danach an wenn sie aus der Schale kommt. Wiederholt das ganze 2x und ihr habt sie besiegt und erhaltet den Bogen. Benutzt den Bogen rechts um eine Auge anzugreifen wodurch eine Brücke erscheint. Im nächsten Gang müsst ihr mit dem Bogen auf den Schalter schießen.

Dieser leitet den Schuss weiter und ein weiterer Schalter wird aktiviert. Eine Brücke erscheint und ihr könnt den ersten Schalter nach links auf die Plattform werfen. Dreht den Schalter mit dem Bogen um und schießt erneut drauf. Eine weitere Brücke erscheint. Wiederholt den Vorgang noch einmal und ihr seid auf der anderen Seite und könnt über die nächste Treppe gehen.

Mini Boss - Teil 2

Im nächsten Raum müsst ihr einfach nur wieder über eine andere Treppe nach unten gehen. Dort müsst ihr jetzt 4 Skelette aus der Ferne mit dem Bogen besiegen, damit die Türen wieder aufgehen. Im nächsten Bereich müsst ihr zuerst den Weg nach links gehen und den Schalter aktivieren, damit das Feuer ausgeht. Anschließend sofort nach rechts und mit der Peitsche den Weg entlang hangeln.

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Danach nach Norden und den Pfad über den Feuerfluss entlang springen. Seid ihr auf der nächsten Plattform angekommen müsst ihr mit der Peitsche nach Süden hangeln und dort einen Schalter aktivieren, um wieder zurück zu kommen. Lauft links entlang und passt auf die Schwerter auf, die sich von einer Wand zur anderen bewegen.

Mini Boss - Teil 3

Lauft den Pfad weiter nach Südosten und entzündet mit einer Feuerfledermaus euren Bumerang und damit dann die Fackeln. Dadurch wird ein Vulkan gestopft auf dem ihr dann zum nächsten Raum kommt. Besiegt dort jetzt die Schildkröten mit dem Bogen und notiert euch von den Steintafeln die Reihenfolge für die Augen.

Geht weiter links durch die Treppe und nehmt in der nächsten Etage den Schater mit, der Geschosse weiterleitet und stellt ihn vor die Bodenplattform. Aktiviert jetzt die Bodenplattform damit die Tür aufgeht. Schießt währenddessen auf den Schalter damit der Pfeil das Auge hinter der Tür trifft. Dadurch fällt eine weitere Plattform herunter die ihr auf den Minivulkan im Norden legen könnt.

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