- 1.Zelda Spirit Tracks: Komplettlösung
- 1.1.Prologia
- 1.2.Hyrule Stadt
- 1.3.Schloss Hyrule
- 1.4.Auf dem Weg zum Turm der Götter
- 1.5.Schloss Hyrule
- 2.Weg zum Turm: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 2.1.Weg zum Turm
- 2.2.Turm der Götter
- 2.3.Turm der Götter 2
- 2.4.Turm der Götter 3
- 2.5.Waldforsten
- 3.Der Weg zum Waldschrein: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 3.1.Der Weg zum Waldschrein
- 3.2.Der Waldschrein
- 3.3.Der Waldtempel
- 3.4.Der Waldtempel 2
- 3.5.Der Waldtempel 3
- 4.1. Boss: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 4.1.1. Boss
- 4.2.Turm der Götter
- 4.3.Der Weg zum Schneevirtel
- 4.4.Schloss Hyrule
- 4.5.Prologia
- 5.Der Weg zum Schneevirtel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 5.1.Der Weg zum Schneevirtel
- 5.2.Anuiki Dorf
- 5.3.Tunnel zum Schneeschrein
- 5.4.Weg zum Schneeschrein
- 5.5.Der Weg zum Schneetempel
- 6.Der Schneetempel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 6.1.Der Schneetempel
- 6.2.Der Schneetempel 2
- 6.3.Der Schneetempel 3
- 6.4.Mini Bossfight
- 6.5.Mini Bossfight 2
- 7.2. Boss: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 7.1.2. Boss
- 7.2.Turm der Götter Etage 3
- 7.3.Der Weg zum Seepfad
- 7.4.Die kaputte Brücke
- 7.5.Papuzia
- 8.Wasserschrein: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 8.1.Wasserschrein
- 8.2.Wieder in Papuzia
- 8.3.Piraten
- 8.4.Wasserschrein
- 8.5.Meerestempel
- 9.Meerestempel 2: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 9.1.Meerestempel 2
- 9.2.Meerestempel 3
- 9.3.Meerestempel 4
- 9.4.Meerestempel 5
- 9.5.3. Boss Giftdornparasit Toxibara
- 10.Der Turm der Götter Etage 4: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 10.1.Der Turm der Götter Etage 4
- 10.2.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 2
- 10.3.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 3
- 10.4.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 4
- 10.5.Der Turm der Götter Etage 4 - Teil 5
- 11.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 6: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 11.1.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 6
- 11.2.Das Feuerland
- 11.3.Der Weg zum Feuerschrein
- 11.4.Eis für das Goronendorf
- 11.5.Der Feuerschrein
- 12.Der Weg zum Feuertempel: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 12.1.Der Weg zum Feuertempel
- 12.2.Der Feuertempel
- 12.3.Mini Boss
- 12.4.Mini Boss - Teil 2
- 12.5.Mini Boss - Teil 3
- 13.Mini Boss - Teil 4: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 13.1.Mini Boss - Teil 4
- 13.2.Mini Boss - Teil 5
- 13.3.4. Boss Lavadämon Ivantos
- 13.4.Der Turm der Götter Etage 5
- 13.5.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 2
- 14.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 3: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 14.1.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 3
- 14.2.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 4
- 14.3.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 5
- 14.4.Der Turm der Götter Etage 5 - Teil 7
- 14.5.5. Boss Delok
- 15.Der Weg zum Sandschrein: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 15.1.Der Weg zum Sandschrein
- 15.2.Die 3 Prüfungen: Augen der Finsternis
- 15.3.Die 3 Prüfungen: Der wandernde Tunnel
- 15.4.Die 3 Prüfungen: Der Eingang der Pyramide
- 15.5.Der Sandtempel
- 16.Der Sandtempel - Teil 2: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 16.1.Der Sandtempel - Teil 2
- 16.2.Der Sandtempel - Teil 3
- 16.3.Der Sandtempel - Teil 4
- 16.4.Der Sandtempel - Teil 5
- 16.5.Der Sandtempel - Teil 6
- 17.Der Sandtempel - Teil 7: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 17.1.Der Sandtempel - Teil 7
- 17.2.Der Sandtempel - Teil 8
- 17.3.Der Sandtempel - Teil 9
- 17.4.Der Sandtempel - Teil 10
- 17.5.6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 1
- 18.6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 2: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 18.1.6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 2
- 18.2.Der Turm der Götter Etage 6
- 18.3.Der Turm der Götter Etage 6 - 29. Stock NO
- 18.4.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock NW
- 18.5.Der Turm der Götter Etage 6 - 27. Stock W
- 19.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SW: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 19.1.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SW
- 19.2.Der Turm der Götter Etage 6 - 29. Stock W
- 19.3.Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SO
- 19.4.Der Turm der Götter Etage 6 - 27. Stock S
- 19.5.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock O
- 20.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock W: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 20.1.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock W
- 20.2.Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock S
- 20.3.Der Turm der Götter Etage 6 - 25. Stock
- 20.4.Der Turm der Götter Etage 6 - 24. Stock
- 20.5.6 Züge
- 21.Dämonenlok: Zelda Spirit Tracks - Komplettlösung
- 21.1.Dämonenlok
- 21.2.Dämonenkönig Marardo
- 21.3.Dämonenbestie Marardo
1. Boss
Um den Riesenskarabäus zu besiegen müsst ihr um ihn herum laufen und seinen Attacken ausweichen. Sobald er angegriffen hat, könnt ihr seine weiche Rückseite anpusten und danach auf ihn einschlagen. Wiederholt den Vorgang und er wird in Phase 2 übergehen.
In Phase 2 fliegt der Käfer in die Luft und wirft ein paar Bombenwürmer runter. Greift diese an und pustet sie in Richtung des Käfers, sobald er herabstürzt um euch anzugreifen. Danach ist er wieder betäubt und kann an seiner weichen Rückseite angegriffen werden. Wiederholt auch diesen Vorgang und der Käfer ist besiegt. Aktiviert den Kristall und nehmt euch zum Schluss den Herzcontainer aus der Kiste bevor ihr euch zum Eingang der Höhle teleportieren lasst.
Jetzt erhält der Turm wieder Energie wodurch ihr zum nächsten Tempel gelangen könntet. Doch zuvor gilt es zum Turm zu gehen und die nächste Gleistafel zu besorgen. Unterwegs werden die anderen Züge zu bösen Bombenzügen verwandelt. Diese sind jetzt schneller und mordsgefährlich.
Turm der Götter
Wieder im Turm angekommen müsst ihr in die neuerscheinende 2 Etage gehen und die Gleistafel holen.
In der ersten Etage müsst ihr wieder alle drei Tropfen sammeln, damit Zelda in den Körper eines der Phantome schlüpfen kann. Dazu müsst ihr beim ersten Tropfen pusten um es von dem Podest zu bekommen, der zweite liegt einfach nur rum und der dritte ist oben links in der Ecke. Dort kommt ihr nur heran, wenn ein Phantom den Hitzestrahl unterbricht. Nehmt jetzt eines der Phantome ein.
Springt am Lavasee auf den von Zelda kontrollierten Phantom auf und durchquert den Lavasee. In der 2. Etage das gleiche Spiel. Klettert auf das Phantom, durchquert den Lavafluss und aktiviert die Windmühlen um die nächste Tür zu öffnen. Links in dem Labyrinth müsst ihr ein Monster in die Ecke treiben um an seinen Schlüssel heranzukommen. Geht dann durch den Gang im Norden um zur nächsten Etage zu kommen.
Der Weg zum Schneevirtel
Auf dem Weg zum Schneevirtel entdeckt ihr einen Haufen Steine, die den Weg blockieren. Besucht danach einen Briefkasten um Post von Ferro zu erhalten. Dieser teilt euch mit, dass er wieder gesund ist und ihr ihn vom Schloss nach Prologia bringen sollt.
Schloss Hyrule
Geht ins Schloss hinein. Redet anschließend kurz mit Albert und berichtet ihm von Zeldas Unversehrtheit. Danach holt Ferro ab und bringt ihn nach Prologia.
Prologia
In Prologia angekommen beginnt Ferro mit den Vorbereitungen des Zugumbaus. Besucht in der Zwischenzeit Onkel Nico. Dieser schenkt euch ein Stempelbuch. Mit dem könnt ihr auf verschiedenen Karten an bestimmten Stellen mit einem Stempel abstempeln und Nico so zeigen wie gut ihr doch herum kommt.
Geht danach wieder zurück zum Bahnhof wo Ferro auch gleich zu euch hinzu stößt. Ferro hat eure Lok so modifiziert, dass ihr eine Kanone tragen könnt mit der ihr die Blockade zum Schneepfad sprengen könnt.