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  5. Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung

Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zelda Twilight Princess: Komplettlösung
  2. 1.1.Ordon
  3. 1.2.Ordon 2
  4. 1.3.Ordon 3
  5. 1.4.Ordon 4
  6. 1.5.Ordon 5
  7. 2.Ordon 6: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  8. 2.1.Ordon 6
  9. 2.2.Ordon 7
  10. 2.3.Wald von Phirone
  11. 2.4.Wald von Phirone 2
  12. 2.5.Zurück im Dorf
  13. 3.Zurück im Dorf 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  14. 3.1.Zurück im Dorf 2
  15. 3.2.Das Treffen mit Midna
  16. 3.3.Das Treffen mit Midna 2
  17. 3.4.Das Treffen mit Midna 3
  18. 3.5.Zurück in Ordon
  19. 4.Zurück in Ordon 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  20. 4.1.Zurück in Ordon 2
  21. 4.2.Zurück in Ordon 3
  22. 4.3.Wald von Phirone (Schattenwelt)
  23. 4.4.Wald von Phirone (Schattenwelt) 2
  24. 4.5.Wald von Phirone (Schattenwelt) 3
  25. 5.Wald von Phirone (Lichtwelt): Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  26. 5.1.Wald von Phirone (Lichtwelt)
  27. 5.2.Wald von Phirone (Lichtwelt) 2
  28. 5.3.Waldschrein Endgegner
  29. 5.4.Waldschrein 2
  30. 5.5.Waldschrein 3
  31. 6.Waldschrein 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  32. 6.1.Waldschrein 4
  33. 6.2.Waldschrein 5
  34. 6.3.Waldschrein 6
  35. 6.4.Waldschrein 7
  36. 6.5.Waldschrein 8
  37. 7.Waldschrein 9: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  38. 7.1.Waldschrein 9
  39. 7.2.Waldschrein 10
  40. 7.3.Nachtschattenparasit - Plantainferna
  41. 7.4.Die Ebene von Hyrule
  42. 7.5.Die Ebene von Hyrule 2
  43. 8.Die Ebene von Hyrule 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  44. 8.1.Die Ebene von Hyrule 3
  45. 8.2.Kakariko
  46. 8.3.Kakariko 2
  47. 8.4.Kakariko 3
  48. 8.5.Kakariko 4
  49. 9.Kakariko 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  50. 9.1.Kakariko 5
  51. 9.2.Kakariko 6
  52. 9.3.Kakariko 7
  53. 9.4.Kakariko (Lichtwelt)
  54. 9.5.Kakariko (Lichtwelt) 2
  55. 10.Kakariko (Lichtwelt) 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  56. 10.1.Kakariko (Lichtwelt) 3
  57. 10.2.Zwischengegner - Wildschweinreiter
  58. 10.3.Zurück in Kakariko
  59. 10.4.Der Feuerberg
  60. 10.5.Der Feuerberg 2
  61. 11.Der Feuerberg 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  62. 11.1.Der Feuerberg 3
  63. 11.2.Mine der Goronen
  64. 11.3.Mine der Goronen 2
  65. 11.4.Mine der Goronen 3
  66. 11.5.Mine der Goronen 4
  67. 12.Mine der Goronen 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  68. 12.1.Mine der Goronen 5
  69. 12.2.Mine der Goronen 6
  70. 12.3.Mine der Goronen 7
  71. 12.4.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter
  72. 12.5.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 2
  73. 13.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  74. 13.1.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 3
  75. 13.2.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 4
  76. 13.3.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 5
  77. 13.4.Endgegner: Flammende Bestie - Flammatron
  78. 13.5.Kakariko
  79. 14.Kakariko 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  80. 14.1.Kakariko 2
  81. 14.2.Hyrule-Stadt und der Hylia-See
  82. 14.3.Hyrule-Stadt und der Hylia-See 2
  83. 14.4.Zwischengegner: Geflügelter Reiter der Finsternis
  84. 14.5.Zoras Reich (Schattenwelt)
  85. 15.Zoras Reich (Schattenwelt) 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  86. 15.1.Zoras Reich (Schattenwelt) 2
  87. 15.2.Zoras Reich (Schattenwelt) 3
  88. 15.3.Zoras Reich (Schattenwelt) 4
  89. 15.4.Zoras Reich (Schattenwelt) 5
  90. 15.5.Zoras Reich (Schattenwelt) 6
  91. 16.Zoras Reich (Schattenwelt) 7: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  92. 16.1.Zoras Reich (Schattenwelt) 7
  93. 16.2.Zwischengegner: Schattenkäfer-Königin
  94. 16.3.Zwischengegner: Schattenkäfer-Königin 2
  95. 16.4.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter
  96. 16.5.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 2
  97. 17.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  98. 17.1.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3
  99. 17.2.Der Seeschrein
  100. 17.3.Der Seeschrein 2
  101. 17.4.Der Seeschrein 3
  102. 17.5.Der Seeschrein 4
  103. 18.Der Seeschrein 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  104. 18.1.Der Seeschrein 5
  105. 18.2.Der Seeschrein 6
  106. 18.3.Der Seeschrein 7
  107. 18.4.Zwischengegner: Riesenfrosch
  108. 18.5.Zwischengegner: Riesenfrosch 2
  109. 19.Zwischengegner: Riesenfrosch 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  110. 19.1.Zwischengegner: Riesenfrosch 3
  111. 19.2.Zwischengegner: Riesenfrosch 4
  112. 19.3.Zwischengegner: Riesenfrosch 5
  113. 19.4.Zwischengegner: Riesenfrosch 6
  114. 19.5.Zwischengegner: Riesenfrosch 7
  115. 20.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  116. 20.1.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko
  117. 20.2.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko 2
  118. 20.3.Midnas Rettung
  119. 20.4.Midnas Rettung 2
  120. 20.5.Midnas Rettung 3
  121. 21.Midnas Rettung 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  122. 21.1.Midnas Rettung 4
  123. 21.2.Die Verlorenen Wälder
  124. 21.3.Die Verlorenen Wälder 2
  125. 21.4.Zwischengegner: Horror-Kid
  126. 21.5.Zwischengegner: Horror-Kid 2
  127. 22.Die Gerudo-Wüste: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  128. 22.1.Die Gerudo-Wüste
  129. 22.2.Die Gerudo-Wüste 2
  130. 22.3.Die Gerudo-Wüste 3
  131. 22.4.Die Gerudo-Wüste 4
  132. 22.5.Das Hauptlager der Goblins
  133. 23.Zwischengegner: Anführer der Goblins: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  134. 23.1.Zwischengegner: Anführer der Goblins
  135. 23.2.Die Wüstenburg
  136. 23.3.Die Wüstenburg 2
  137. 23.4.Die Wüstenburg 3
  138. 23.5.Die Wüstenburg 4
  139. 24.Die Wüstenburg 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  140. 24.1.Die Wüstenburg 5
  141. 24.2.Die Wüstenburg 6
  142. 24.3.Die Wüstenburg 7
  143. 24.4.Die Wüstenburg 8
  144. 24.5.Die Wüstenburg 9
  145. 25.Die Wüstenburg 10: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  146. 25.1.Die Wüstenburg 10
  147. 25.2.Die Wüstenburg 11
  148. 25.3.Zwischengegner: Dämonenlord
  149. 25.4.Zwischengegner: Dämonenlord 2
  150. 25.5.Zwischengegner: Dämonenlord 3
  151. 26.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  152. 26.1.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor
  153. 26.2.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor 2
  154. 26.3.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor 3
  155. 26.4.Die Suche nach dem Yeti
  156. 26.5.Die Suche nach dem Yeti 2
  157. 27.Die Suche nach dem Yeti 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  158. 27.1.Die Suche nach dem Yeti 3
  159. 27.2.Bergruine
  160. 27.3.Bergruine 2
  161. 27.4.Bergruine 3
  162. 27.5.Bergruine 4
  163. 28.Zwischengegner - Morgensternritter: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  164. 28.1.Zwischengegner - Morgensternritter
  165. 28.2.Zwischengegner - Morgensternritter 2
  166. 28.3.Zwischengegner - Morgensternritter 3
  167. 28.4.Zwischengegner - Morgensternritter 4
  168. 28.5.Endgegner: Rieseneisklotz Matronia
  169. 29.Der Heilige Hain: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  170. 29.1.Der Heilige Hain
  171. 29.2.Der Heilige Hain 2
  172. 29.3.Der Heilige Hain 3
  173. 29.4.Zeitschrein
  174. 29.5.Zeitschrein 2
  175. 30.Zeitschrein 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  176. 30.1.Zeitschrein 3
  177. 30.2.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung
  178. 30.3.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 2
  179. 30.4.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 3
  180. 30.5.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 4
  181. 31.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  182. 31.1.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 5
  183. 31.2.Endgegner: Spinnenstatue Armogohma
  184. 31.3.Kumula
  185. 31.4.Kumula 2
  186. 31.5.Das verlassene Dorf
  187. 32.Das verlassene Dorf 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  188. 32.1.Das verlassene Dorf 2
  189. 32.2.Das verlassene Dorf 3
  190. 32.3.Kumula
  191. 32.4.Kumula 2
  192. 32.5.Kumula 3
  193. 33.Kumula 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  194. 33.1.Kumula 4
  195. 33.2.Zwischengegner: Drachenritter
  196. 33.3.Zwischengegner: Drachenritter 2
  197. 33.4.Zwischengegner: Drachenritter 3
  198. 33.5.Zwischengegner: Drachenritter 4
  199. 34.Zwischengegner: Drachenritter 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  200. 34.1.Zwischengegner: Drachenritter 5
  201. 34.2.Zwischengegner: Drachenritter 6
  202. 34.3.Endgegner: Fliegender Feuerdrache Argorok
  203. 34.4.Endgegner: Fliegender Feuerdrache Argorok 2
  204. 34.5.Der Schattenpalast
  205. 35.Der Schattenpalast 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  206. 35.1.Der Schattenpalast 2
  207. 35.2.Der Schattenpalast 3
  208. 35.3.Der Schattenpalast 4
  209. 35.4.Der Schattenpalast 5
  210. 35.5.Der Schattenpalast 6
  211. 36.Der Schattenpalast 7: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  212. 36.1.Der Schattenpalast 7
  213. 36.2.Der Schattenpalast 8
  214. 36.3.Endgegner: Usurpator Zanto
  215. 36.4.Schloss Hyrule
  216. 36.5.Schloss Hyrule 2
  217. 37.Schloss Hyrule 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  218. 37.1.Schloss Hyrule 3
  219. 37.2.Schloss Hyrule 4
  220. 37.3.Endgegner: Ganons Marionette Zelda
  221. 37.4.Endgegner: Schattenbestie Ganon
  222. 37.5.Endgegner: Berittener Ganondorf
  223. 38.Endgegner: Schattenfürst Ganondorf: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  224. 38.1.Endgegner: Schattenfürst Ganondorf
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Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3

Nun ist der richtige Zeitpunkt gekommen, euch die Wasserbomben zu kaufen, damit könnt ihr nämlich im Zora-Schrein einen direkten Zugang zum Hylia-See freilegen. Den Schrein betreten solltet ihr euch jedoch noch nicht, denn neben dem Westeingang nach Hyrule-Stadt wartet noch der goldene Wolf auf euch, der euch die dritte okkulte Schwertkunst beibringt - den Rundumschlag. So gewappnet könnt ihr euch endlich in den dritten Tempel begeben. Doch bevor ihr ihn betreten könnt, müsst ihr zuerst mit einer Bombe den Aufstrom freilegen, danach in diesen eine weitere Bombe legen, um den Felsbrocken, der den Eingang blockiert, wegzusprengen und ihn sobetreten zu können.

Der Seeschrein

Den ersten Gang könnt ihr erstmal alles ignorierend durch schwimmen. Am anderen Ende angekommen, befinden sich neben den Gegnern, die ihr in Flaschen füllen könnt (die roten und die blauen solltet ihr auch in Flaschen füllen, denn die geben euch Energie wieder!) auch Truhen, um eure Vorräte aufzustocken.

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Um das Tor zu öffnen, müsst ihr eine der beiden Treppen hochlaufen und dann von dieser Erhöhung auf den Griff zuspringen. Im nächsten Raum weist euch Midna darauf hin, dass schon eine kleinste Bewegung ausreicht, um die Stalaktiten von der Decke zu holen; diese „kleinste Bewegung“ ist ein Bombenpfeil.

Der Seeschrein 2

Nachdem ihr nun also alle runtergeholt habt, könnt ihr euch zur Tür gegenüber vom Eingang bewegen, wobei ihr rechts davon noch der Plattform einen Besuch abstatten solltet, denn dort bekommt ihr eure Pfeile und Bomben wieder. Die Brücke hat nur einen Ausgang, und das am anderen Ende, besiege also die neue Form des Echsodorus und begib euch dorthin. Lauf die Treppe runter und zum Süden des Raumes, wo ihr einen weiteren Griff an der Decke hängen sieht und nur noch in seine Richtung zu springen braucht. Lauft dann die Treppe wieder hoch und nach rechts gen Südosten, könnt ihr die Tante wiedermal aus einem Krug befreien. Der nächste Griff befindet sich im Westen.

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Der Seeschrein 3

Nachdem ihr dann die Treppe wieder hinuntergelaufen seid, wartet links in der Truhe die Dungeon-Karte; weiter geht es durch die Tür. In dem Raum nach der Brücke müsst ihr, ihr habt es vielleicht schon geahnt, wieder mit Bombenpfeilen die zwei Stalaktiten von der Decke holen, danach durch den Tunnel links hinuntergehen. An den Pfahl in der Mitte rankt sich eine Wasserpflanze, die ihr auch zum klettern benutzen könnt, tut dies nun also und klettert seitwärts den Pfahl entlang, bis ihr wieder eine Plattformunter den Füßen habt; von hier aus könnt ihr zur Truhe hüpfen, die den ersten kleinen Schlüssel enthält.

Der Seeschrein 4

Verlasst den Raum durch die Tür, durch die ihr auch hineingekommen seid, um wieder in dem großen Raum mit der Treppe zu landen; diese müsst ihr nun hochlaufen und nach rechts in Richtung Westen laufen, um dort durch die Schlüsseltür zu gehen. Nach dem Gang über die Brücke landet ihr in einem zunächst aussichtslosen Raum, dies ändert sich jedoch, wenn ihr den rechten der beiden Stalaktiten herunterholt, um so an die Kletterpflanzen der Wand zu gelangen. Habt ihr keine Wasserbomben mehr, weil ihr zu viel mit denen rumgespielt habt, könnt ihr glücklicherweise rechts in einer Truhe fünf davon finden.

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