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  5. Zwischengegner: Riesenfrosch 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung

Zwischengegner: Riesenfrosch 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zelda Twilight Princess: Komplettlösung
  2. 1.1.Ordon
  3. 1.2.Ordon 2
  4. 1.3.Ordon 3
  5. 1.4.Ordon 4
  6. 1.5.Ordon 5
  7. 2.Ordon 6: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  8. 2.1.Ordon 6
  9. 2.2.Ordon 7
  10. 2.3.Wald von Phirone
  11. 2.4.Wald von Phirone 2
  12. 2.5.Zurück im Dorf
  13. 3.Zurück im Dorf 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  14. 3.1.Zurück im Dorf 2
  15. 3.2.Das Treffen mit Midna
  16. 3.3.Das Treffen mit Midna 2
  17. 3.4.Das Treffen mit Midna 3
  18. 3.5.Zurück in Ordon
  19. 4.Zurück in Ordon 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  20. 4.1.Zurück in Ordon 2
  21. 4.2.Zurück in Ordon 3
  22. 4.3.Wald von Phirone (Schattenwelt)
  23. 4.4.Wald von Phirone (Schattenwelt) 2
  24. 4.5.Wald von Phirone (Schattenwelt) 3
  25. 5.Wald von Phirone (Lichtwelt): Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  26. 5.1.Wald von Phirone (Lichtwelt)
  27. 5.2.Wald von Phirone (Lichtwelt) 2
  28. 5.3.Waldschrein Endgegner
  29. 5.4.Waldschrein 2
  30. 5.5.Waldschrein 3
  31. 6.Waldschrein 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  32. 6.1.Waldschrein 4
  33. 6.2.Waldschrein 5
  34. 6.3.Waldschrein 6
  35. 6.4.Waldschrein 7
  36. 6.5.Waldschrein 8
  37. 7.Waldschrein 9: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  38. 7.1.Waldschrein 9
  39. 7.2.Waldschrein 10
  40. 7.3.Nachtschattenparasit - Plantainferna
  41. 7.4.Die Ebene von Hyrule
  42. 7.5.Die Ebene von Hyrule 2
  43. 8.Die Ebene von Hyrule 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  44. 8.1.Die Ebene von Hyrule 3
  45. 8.2.Kakariko
  46. 8.3.Kakariko 2
  47. 8.4.Kakariko 3
  48. 8.5.Kakariko 4
  49. 9.Kakariko 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  50. 9.1.Kakariko 5
  51. 9.2.Kakariko 6
  52. 9.3.Kakariko 7
  53. 9.4.Kakariko (Lichtwelt)
  54. 9.5.Kakariko (Lichtwelt) 2
  55. 10.Kakariko (Lichtwelt) 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  56. 10.1.Kakariko (Lichtwelt) 3
  57. 10.2.Zwischengegner - Wildschweinreiter
  58. 10.3.Zurück in Kakariko
  59. 10.4.Der Feuerberg
  60. 10.5.Der Feuerberg 2
  61. 11.Der Feuerberg 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  62. 11.1.Der Feuerberg 3
  63. 11.2.Mine der Goronen
  64. 11.3.Mine der Goronen 2
  65. 11.4.Mine der Goronen 3
  66. 11.5.Mine der Goronen 4
  67. 12.Mine der Goronen 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  68. 12.1.Mine der Goronen 5
  69. 12.2.Mine der Goronen 6
  70. 12.3.Mine der Goronen 7
  71. 12.4.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter
  72. 12.5.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 2
  73. 13.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  74. 13.1.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 3
  75. 13.2.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 4
  76. 13.3.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 5
  77. 13.4.Endgegner: Flammende Bestie - Flammatron
  78. 13.5.Kakariko
  79. 14.Kakariko 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  80. 14.1.Kakariko 2
  81. 14.2.Hyrule-Stadt und der Hylia-See
  82. 14.3.Hyrule-Stadt und der Hylia-See 2
  83. 14.4.Zwischengegner: Geflügelter Reiter der Finsternis
  84. 14.5.Zoras Reich (Schattenwelt)
  85. 15.Zoras Reich (Schattenwelt) 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  86. 15.1.Zoras Reich (Schattenwelt) 2
  87. 15.2.Zoras Reich (Schattenwelt) 3
  88. 15.3.Zoras Reich (Schattenwelt) 4
  89. 15.4.Zoras Reich (Schattenwelt) 5
  90. 15.5.Zoras Reich (Schattenwelt) 6
  91. 16.Zoras Reich (Schattenwelt) 7: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  92. 16.1.Zoras Reich (Schattenwelt) 7
  93. 16.2.Zwischengegner: Schattenkäfer-Königin
  94. 16.3.Zwischengegner: Schattenkäfer-Königin 2
  95. 16.4.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter
  96. 16.5.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 2
  97. 17.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  98. 17.1.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3
  99. 17.2.Der Seeschrein
  100. 17.3.Der Seeschrein 2
  101. 17.4.Der Seeschrein 3
  102. 17.5.Der Seeschrein 4
  103. 18.Der Seeschrein 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  104. 18.1.Der Seeschrein 5
  105. 18.2.Der Seeschrein 6
  106. 18.3.Der Seeschrein 7
  107. 18.4.Zwischengegner: Riesenfrosch
  108. 18.5.Zwischengegner: Riesenfrosch 2
  109. 19.Zwischengegner: Riesenfrosch 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  110. 19.1.Zwischengegner: Riesenfrosch 3
  111. 19.2.Zwischengegner: Riesenfrosch 4
  112. 19.3.Zwischengegner: Riesenfrosch 5
  113. 19.4.Zwischengegner: Riesenfrosch 6
  114. 19.5.Zwischengegner: Riesenfrosch 7
  115. 20.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  116. 20.1.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko
  117. 20.2.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko 2
  118. 20.3.Midnas Rettung
  119. 20.4.Midnas Rettung 2
  120. 20.5.Midnas Rettung 3
  121. 21.Midnas Rettung 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  122. 21.1.Midnas Rettung 4
  123. 21.2.Die Verlorenen Wälder
  124. 21.3.Die Verlorenen Wälder 2
  125. 21.4.Zwischengegner: Horror-Kid
  126. 21.5.Zwischengegner: Horror-Kid 2
  127. 22.Die Gerudo-Wüste: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  128. 22.1.Die Gerudo-Wüste
  129. 22.2.Die Gerudo-Wüste 2
  130. 22.3.Die Gerudo-Wüste 3
  131. 22.4.Die Gerudo-Wüste 4
  132. 22.5.Das Hauptlager der Goblins
  133. 23.Zwischengegner: Anführer der Goblins: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  134. 23.1.Zwischengegner: Anführer der Goblins
  135. 23.2.Die Wüstenburg
  136. 23.3.Die Wüstenburg 2
  137. 23.4.Die Wüstenburg 3
  138. 23.5.Die Wüstenburg 4
  139. 24.Die Wüstenburg 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  140. 24.1.Die Wüstenburg 5
  141. 24.2.Die Wüstenburg 6
  142. 24.3.Die Wüstenburg 7
  143. 24.4.Die Wüstenburg 8
  144. 24.5.Die Wüstenburg 9
  145. 25.Die Wüstenburg 10: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  146. 25.1.Die Wüstenburg 10
  147. 25.2.Die Wüstenburg 11
  148. 25.3.Zwischengegner: Dämonenlord
  149. 25.4.Zwischengegner: Dämonenlord 2
  150. 25.5.Zwischengegner: Dämonenlord 3
  151. 26.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  152. 26.1.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor
  153. 26.2.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor 2
  154. 26.3.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor 3
  155. 26.4.Die Suche nach dem Yeti
  156. 26.5.Die Suche nach dem Yeti 2
  157. 27.Die Suche nach dem Yeti 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  158. 27.1.Die Suche nach dem Yeti 3
  159. 27.2.Bergruine
  160. 27.3.Bergruine 2
  161. 27.4.Bergruine 3
  162. 27.5.Bergruine 4
  163. 28.Zwischengegner - Morgensternritter: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  164. 28.1.Zwischengegner - Morgensternritter
  165. 28.2.Zwischengegner - Morgensternritter 2
  166. 28.3.Zwischengegner - Morgensternritter 3
  167. 28.4.Zwischengegner - Morgensternritter 4
  168. 28.5.Endgegner: Rieseneisklotz Matronia
  169. 29.Der Heilige Hain: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  170. 29.1.Der Heilige Hain
  171. 29.2.Der Heilige Hain 2
  172. 29.3.Der Heilige Hain 3
  173. 29.4.Zeitschrein
  174. 29.5.Zeitschrein 2
  175. 30.Zeitschrein 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  176. 30.1.Zeitschrein 3
  177. 30.2.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung
  178. 30.3.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 2
  179. 30.4.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 3
  180. 30.5.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 4
  181. 31.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  182. 31.1.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 5
  183. 31.2.Endgegner: Spinnenstatue Armogohma
  184. 31.3.Kumula
  185. 31.4.Kumula 2
  186. 31.5.Das verlassene Dorf
  187. 32.Das verlassene Dorf 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  188. 32.1.Das verlassene Dorf 2
  189. 32.2.Das verlassene Dorf 3
  190. 32.3.Kumula
  191. 32.4.Kumula 2
  192. 32.5.Kumula 3
  193. 33.Kumula 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  194. 33.1.Kumula 4
  195. 33.2.Zwischengegner: Drachenritter
  196. 33.3.Zwischengegner: Drachenritter 2
  197. 33.4.Zwischengegner: Drachenritter 3
  198. 33.5.Zwischengegner: Drachenritter 4
  199. 34.Zwischengegner: Drachenritter 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  200. 34.1.Zwischengegner: Drachenritter 5
  201. 34.2.Zwischengegner: Drachenritter 6
  202. 34.3.Endgegner: Fliegender Feuerdrache Argorok
  203. 34.4.Endgegner: Fliegender Feuerdrache Argorok 2
  204. 34.5.Der Schattenpalast
  205. 35.Der Schattenpalast 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  206. 35.1.Der Schattenpalast 2
  207. 35.2.Der Schattenpalast 3
  208. 35.3.Der Schattenpalast 4
  209. 35.4.Der Schattenpalast 5
  210. 35.5.Der Schattenpalast 6
  211. 36.Der Schattenpalast 7: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  212. 36.1.Der Schattenpalast 7
  213. 36.2.Der Schattenpalast 8
  214. 36.3.Endgegner: Usurpator Zanto
  215. 36.4.Schloss Hyrule
  216. 36.5.Schloss Hyrule 2
  217. 37.Schloss Hyrule 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  218. 37.1.Schloss Hyrule 3
  219. 37.2.Schloss Hyrule 4
  220. 37.3.Endgegner: Ganons Marionette Zelda
  221. 37.4.Endgegner: Schattenbestie Ganon
  222. 37.5.Endgegner: Berittener Ganondorf
  223. 38.Endgegner: Schattenfürst Ganondorf: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  224. 38.1.Endgegner: Schattenfürst Ganondorf
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Zwischengegner: Riesenfrosch 3

Zielt zuerst auf die Zielscheibe an der Unterseite des Zahnrads und lasst euch hinunter. Zielt nun auf die Rankenpflanze hinter und über euch an der Säule und bewegt euch an ihr seitwärts, bis eine Plattform kommt, auf die ihr euch hinunterlassen könnt. Danach noch ein mal das selbe, wobei ihr euch danach mit einem Schlenker nach links 20 Rubine aus der Truhe holen könnt, ansonsten geht es an die Rankenpflanze der anderen Seite und durch die Tür. Den Gegner in der Blase rechts könnt ihr dieses mal mit Leichtigkeit besiegen, indem ihr ihn mit dem Greifhaken aus der Blase herauszieht. Um hier jedoch weiterzukommen, müsst ihr den Stalaktiten über dem Geysir per Bombenpfeil herunterholen, das Tor lässt euch, nachdem ihr euch auf den Brocken gestellt habt und euch per Geysir habt hochschießen lassen, durch einen Greifhakenschuss an den Schalter über euch öffnen.

Zwischengegner: Riesenfrosch 4

An die Tür kommt ich danach auch mit einem Greifhakenschuss auf die Zielscheibe über ihr. Hier warten schon zwei weitere Blasenmonster auf euch, nach deren Besiegen ihr mit dem Greifhaken an der Decke umschauen solltet. Seid ihr nun so über die Rankenpflanze an der Decke in den nächsten Teilbereich des Raumes gekommen, wiederholt das Spiel von letztem Mal. Lauft also hoch und aktiviert das Wasser, wobei ihr diesmal mit dem Greifhaken an die Truhe dahinter kommst, welche den Kompass enthaltet. Seid ihr über die Wasserrutschbahn unten angekommen, aktiviert wie letztes Mal auch unten in der Mitte den Schalter. Zurück im anderen Teilbereich dieses Raumes könnt ihr nun durch die rechte Tür gehen. Die Quallen solltet ihr aus der Ferne mit dem Greifhaken angreifen, danach könnt ihr einfach rüberschwimmen.

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Zwischengegner: Riesenfrosch 5

Durch die Tür seid ihr nun oben auf den Zahnrädern oder auch Karussells. Bewegt euch über das andere Zahnrad zur anderen Tür, danach geht links, wo ihr das Gitter mit dem Schalter dadrüber öffnen könnt; danach durch die Tür und geradeaus. Wieder im Treppenraum, könnt ihr euch, wenn ihr wollt, ein weiteres Herzteil holen. Springt an den Griff genau vor euch, geht danach durch die Tür genau vor euch und über die Brücke. In diesem Raum ist nun durch den Wasserzufluss der Wasserpegel gestiegen, geht über die weiße Brücke, tretet dort auf den Schaltereine der Kacheln steht etwas über und zieht euch vom Schalter aus mit dem Greifhaken hinter das Tor; heraus kommt ihr über die Zielscheibe an der Decke. Nun lauft zurück, wobei die Eisenstiefel eine große Hilfe sind, und dreht die Treppe in irgendeine andere Richtung. Zieht euch mit dem Greifhaken herauf zum Kronleuchter, wo ihr wieder eine Truhe findet, die ein Herzteil enthält.

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Zwischengegner: Riesenfrosch 6

Weiter geht es vom runden Treppenraum aus im oberen Stockwerk nach Westen, gelangen müsst ihr in den Raum mit den zwei Zahnrädern. Bringt euch durch den Greifhaken und die Rankenpflanzen an den Säulen in eine Position, in der ihr die Unterseite der Zahnräder sehen könnt. Nun müsst ihr sie wieder wie ein Karussell missbrauchen, in dem ihr euch mit dem Greifhaken an die eine Zielscheibe des linken Zahnrads hängen könnt, danach müsst ihr euch auf eine der Plattformen in der Mitte fallen lassen, um über das nächste Zahnrad nach demselben Prinzip zur Tür im Westen zu gelangen. Dort erwartet euch ein kleines Unterwasserlabyrinth. Lauft den eingepflasterten Weg nach und springt dort ins Wasser,vergisst dabei nicht die Eisenstiefel. Nachdem ihr den Gegner besiegt und zwangsweise nach links abgebogen seid, lauft an dieser kleinen Abzweigung wieder links. Kurz vor dem Ende dieses Ganges müsst ihr die Eisensteifel ausziehen und etwas höher auf die Plattform schwimmen.

Zwischengegner: Riesenfrosch 7

Dort gibt es einen Fisch, der einer Wasserbombe erstaunlich ähnlich sieht und sichauch so verhält, und einen Stein - es ist wohl allen klar, was nun zu tun ist; nützlich ist dabei der Greifhaken. Springt danach runter und nach links, wo ihr den nächsten Stein sprengen müsst. Habt ihr den nächsten Teilbereich betreten, müsst ihr eure Eisensteifel auf der Stelle ausziehen, auftauchen und durch die Tür gehen. Dort erwartet euch wieder ein Käfer in einer Blase, besiegt ihn mit dem Greifhaken und benutzt diesen danach auch für den Schalter an der Decke. Da die Luke wenn ihr loslasst wieder zugeht, müsst ihr euch „abseilen“ um unten in der Truhe den Masterschlüssel zu finden.

Nun müsst ihr zurück zum Treppenraum, bewerkstelligt dies, wie ihr wollt (die Möglichkeiten sind: per Tanterauswarpen lassen und das Dungeon wieder betreten, speichern und Spiel neu starten oder mühselig durch die einzelnen Räume zurück gehen, sucht es euch aus). Seid ihr dort angekommen, müsst ihr nur noch per Sprung in das Wasserbecken in der Mitte die mittlere Plattform erreichen und dort durch die Mastertür gehen. In den Krügen neben dem Loch gibt es noch eine Fee, die ihr mitnehmen solltet, und drei Herzen. Nachdem ihr euch ausgerüstet habt, springt in das Loch.

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