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  5. Rückkehr zu den Brick-Lane-Wohnungen: Zombi U - Komplettlösung

Rückkehr zu den Brick-Lane-Wohnungen: Zombi U - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zombi U: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Die Flucht nach dem Erwachen
  4. 1.3.Erste Vorbereitungen
  5. 1.4.Der Kampf um den Rucksack
  6. 1.5.Wiederherstellung zweier CCTV Kameras
  7. 2.Das erste CCTV Objekt: Zombi U - Komplettlösung
  8. 2.1.Das erste CCTV Objekt
  9. 2.2.Der Weg zum Supermarkt
  10. 2.3.Alarm beim Supermarkt
  11. 2.4.Das zweite CCTV Objekt
  12. 2.5.Die Flucht zum Safehouse
  13. 3.Verteidigt das Safe House: Zombi U - Komplettlösung
  14. 3.1.Verteidigt das Safe House
  15. 3.2.Erreicht den Eingang des königlichen Bunkers
  16. 3.3.Von der U-Bahn zur Kanalisation
  17. 3.4.Kurzer Stopp im Safe House
  18. 3.5.Massenweise Zombies und eine neue Waffe
  19. 4.Findet einen Weg in die Kanalisation: Zombi U - Komplettlösung
  20. 4.1.Findet einen Weg in die Kanalisation
  21. 4.2.Vor den Toren des Buckingham Palace
  22. 4.3.Verteidigung gegen den Zombie-Ansturm
  23. 4.4.Der Weg in den königlichen Bunker
  24. 4.5.Plündert den königlichen Bunker
  25. 5.Trefft den königlichen Arzt: Zombi U - Komplettlösung
  26. 5.1.Trefft den königlichen Arzt
  27. 5.2.Das Labor des königlichen Arztes
  28. 5.3.Die Eingangshalle des Buckingham Palace
  29. 5.4.Die oberen Etage des Buckingham Palace
  30. 5.5.Der brennende Raum
  31. 6.Das Buch „Di Remidi Secreti“: Zombi U - Komplettlösung
  32. 6.1.Das Buch „Di Remidi Secreti“
  33. 6.2.Übergebt „De Rimedi Secreti“ dem Arzt
  34. 6.3.Findet das Studium Contagione
  35. 6.4.Der Hinterhof
  36. 6.5.Verbrennt die Zombie-Rotte
  37. 7.Kletterpartie über die Baugerüste: Zombi U - Komplettlösung
  38. 7.1.Kletterpartie über die Baugerüste
  39. 7.2.Freedmans Keller
  40. 7.3.Die private Zombie-Disco
  41. 7.4.Innerhalb Freedmans Wohnung
  42. 7.5.Flucht durch den Müllschucker
  43. 8.Übergebt dem Arzt das Studium Contagione: Zombi U - Komplettlösung
  44. 8.1.Übergebt dem Arzt das Studium Contagione
  45. 8.2.Ein neuer Auftrag von Prepper
  46. 8.3.Überfallt das Militärwaffenlager
  47. 8.4.Das Militärwaffenlager und Dees 2. Brief
  48. 8.5.Aufruf zur Flucht
  49. 9.Der Weg zum Tower Pier: Zombi U - Komplettlösung
  50. 9.1.Der Weg zum Tower Pier
  51. 9.2.Der Tower Pier
  52. 9.3.Erreiche den Tower of London
  53. 9.4.Brich das Trators Gate auf
  54. 9.5.Such den Geheimgang
  55. 10.Die überfluteten Katakomben: Zombi U - Komplettlösung
  56. 10.1.Die überfluteten Katakomben
  57. 10.2.Der geheime Unterschlupf der Raben
  58. 10.3.Zwei Wege den Tower zu (üb)erleben
  59. 10.4.Der Helikopter wartet
  60. 10.5.Alles endet im Safehouse
  61. 11.Rückkehr zu den Brick-Lane-Wohnungen: Zombi U - Komplettlösung
  62. 11.1.Rückkehr zu den Brick-Lane-Wohnungen
  63. 11.2.Tanke den Generator auf - Teil 1
  64. 11.3.Minenfeld in Spitfields Green
  65. 11.4.Der Weg zur Tankstelle
  66. 11.5.Kampf gegen die Zombiehorde vor der Tankstelle
  67. 12.Tausche Antibiotika gegen Sprit: Zombi U - Komplettlösung
  68. 12.1.Tausche Antibiotika gegen Sprit
  69. 12.2.Säubert das Kindergarten-Gelände
  70. 12.3.Such Medikamente
  71. 12.4.Gefangen im Keller
  72. 12.5.Kampf gegen den Geister-Zombie
  73. 13.Flucht aus dem Kindergarten: Zombi U - Komplettlösung
  74. 13.1.Flucht aus dem Kindergarten
  75. 13.2.Überlebt die Zombiehorde am Ausgang
  76. 13.3.Tanke den Generator auf - Teil 2
  77. 13.4.Dees Brief: Spitalfields Green
  78. 13.5.Dees Brief: Baconfields
  79. 14.Dees Brief: Tower of London: Zombi U - Komplettlösung
  80. 14.1.Dees Brief: Tower of London
  81. 14.2.Übergebt Dees Briefe dem Arzt
  82. 14.3.Rette das Mädchen
  83. 14.4.Zombies an jeder Ecke
  84. 14.5.Der Hinterhalt beim Störradar
  85. 15.Vorbereitungen vor den Katakomben: Zombi U - Komplettlösung
  86. 15.1.Vorbereitungen vor den Katakomben
  87. 15.2.Die Katakomben
  88. 15.3.Überlebt die Arena
  89. 15.4.Die Arena: Runde 1
  90. 15.5.Die Arena: Runde 2
  91. 16.Die Arena: Runde 3: Zombi U - Komplettlösung
  92. 16.1.Die Arena: Runde 3
  93. 16.2.Sieg über die Arena
  94. 16.3.Beschaffe die Panazee
  95. 16.4.Geisterhafte Störungen im Buckingham Palace
  96. 16.5.Kampf gegen die Geister-Zombies
  97. 17.Nehmt das Auge des Arztes: Zombi U - Komplettlösung
  98. 17.1.Nehmt das Auge des Arztes
  99. 17.2.Durch die königliche Küche zum Safehouse
  100. 17.3.Umweg zur Tür mit dem Retina-Scanner
  101. 17.4.Lade die Formel für die Panazee herunter
  102. 17.5.Alarm im Untergrund
  103. 18.Flucht aus dem königlichen Bunker: Zombi U - Komplettlösung
  104. 18.1.Flucht aus dem königlichen Bunker
  105. 18.2.Flucht zum Victoria Memorial
  106. 18.3.Das Safehouse und die Flucht zum Tower
  107. 18.4.Epilog
  108. 18.5.Die Evakuierung auf dem Tower
  109. 19.INFO: Bedingungen für alle drei Endings: Zombi U - Komplettlösung
  110. 19.1.INFO: Bedingungen für alle drei Endings
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Rückkehr zu den Brick-Lane-Wohnungen

Bevor ihr euch jetzt der nächsten Aufgabe widmet, begebt euch mit der zuletzt neu gewonnenen Pad-Eigenschaft zu den Brick-Lane-Wohnungen. Dort war noch die verschlossene Tür in der Unterkunft der Raben. Achtet hier auf die neu herumstreunenden Zombies. Den Code für die Tür könnt ihr herausfinden, indem ihr euch vor dem Raum mit der Code-Tür vor das Fenster stellt.

Das halbe Rabensymbol im Fenster muss nun mit dem halben Rabensymbol an der hinteren Wand übereinander gelegt werden. Habt ihr es richtig angestellt, erscheint ein Brief zum Scannen. Dieser gibt einen zufälligen Code wieder. Hinter der Tür kriecht euch erstmal ein Zombie entgegen. Im hinteren Raum hingegen findet ihr neben dem vierten Dee Brief (Brick-Lane-Wohnungen) unter anderem noch eine MP5 SD-Maschinenpistole. Diese besitzt einen Schalldämpfer.

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Tanke den Generator auf - Teil 1

Da der Generator im Safehouse kein Benzin mehr hat, sollt ihr nun los und neues besorgen. Begebt euch also durch den Gully zum Brick-Lane-Markt. Hier geht es jetzt aber mal nicht in Richtung Supermarkt, sondern zur anderen Seite entlang. Die Zombies, die hier unterwegs herumlaufen, solltet ihr mittlerweile per Radar ausfindig machen und selbstständig Töten können. Lediglich gleich um die erste Ecke nach links steht unter anderem ein begehrter, rot flammender Zombie.

Dort an der Ecke, bei der roten Telefonzelle, solltet ihr euch vielleicht noch an den Schutthaufen im Vorgarten erinnern. Nutzt an der Stelle das C4, um gleich an den vierten Dee Brief (Brick-Lane-Markt) zu gelangen. Nicht wundern wegen der Aufzählung. Die Fundreihenfolge erfolgt nicht Chronologisch. Folgt der Straße nach rechts und dort am hinteren Ende nach links. Am Ende des Wegs gelangt ihr an eine Tür mit einem Codeschloss. Um die Kombination zu bekommen, lauft ein Stück zurück, auf Höhe der Wellblechbaracke im Vorgarten.

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Minenfeld in Spitfields Green

Die ersten zwei Zahlen könnt ihr per Scann von der Hauswand, links daneben, ablesen. Die fehlenden zwei Zahlen stehen in der Wellblechbaracke an der Innenwand. Ebenfalls per Scann erkennbar. Mit dem Code verschafft ihr euch dann Zugang bei zuvor besagter Tür. Lauft dahinter die Treppe hinunter, durch das Loch in der Mauer und zuletzt durch die Tür nach Spitfields Green. Hier gibt es mal wieder keine Karte, aber der Weg ist eh vorgegeben und Zombies sind auch keine in der Nähe. Durchquert also den Untergrund bis zu der Leiter, welche euch zurück auf die Straße befördert.

Hier gibt es gleich wieder einen kleinen Störradar, rechts um die Ecke und zuvor auch den ersten Zombie am Boden, zum erschlagen. Dahinter folgt dann schon eine Elite-Gegnerschaft. Bestehend aus einem Zombie mit Schutzhelm, einem Spucke-Zombie und wer links hinter die Tür schaut auch einem explodierenden Taucher-Zombie. Prepper warnt euch zudem vor mehreren Minen, insgesamt fünf, welche auf dem Rasen verteilt wurden. Scannt also die Gegend gut ab, um nicht auf eine zu treten.

Der Weg zur Tankstelle

Hinten links, bei der Abzäunung, könnt ihr leider noch nicht durch das Tor, um denn Dee Brief aufzusammeln. Dafür könnt ihr aber schon mal das kleine Störradar zerstören und den CCTV Verteiler dahinter scannen. Rechts hinten in der Ecke neben dem Durchgang, solltet ihr dann ruhig mal das Schloss am Gittertor knacken. Über die Leiter dahinter klettert ihr dann nach oben und folgt dem rechten Weg, wo ihr eine Schussfrequenz-Aufwertung finden könnt. Unterhalb davon hocken auch noch zwei Zombies. Der linke von ihnen hat allerdings einen Schutzhelm. Beseitigt also erstmal nur den rechten mit einem Schuss.

Steigt dann die Leiter wieder hinunter und erledigt in der Gasse den besagten zweiten Zombie. Folgt nun langsam die Gasse entlang, denn dort fallen gleich zwei Zombies auf einmal herunter und greifen an. Einer davon wieder mit Schutzhelm. Sind die zwei erledigt, lauft weiter geradeaus. Biegt vor dem Tor links ab und gleich wieder rechts. Schleicht euch langsam die Gasse hindurch und schaut vorsichtig um die hintere, linke Ecke. Dort könnt ihr einen Taucher-Zombie überraschen und ohne Gegenwehr erledigen.

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Kampf gegen die Zombiehorde vor der Tankstelle

Rechts an der Seite öffnet ihr dann die Gittertür und klettert von dort über zwei Leitern nach ganz oben aufs Dach. Von dort aus habt ihr die ideale Scharfschützenposition, möglichst mit der Jagdarmbrust, um die verstreute Horde Zombies unter euch nacheinander auszuschalten. Lediglich den Zombie mit Schutzhelm und eventuell noch den Spucke-Zombie werdet ihr von unterhalb angreifen müssen. Zudem befindet sich dort oben ein provisorisches Safehouse der Raben. Speichert also ruhig nach Bedarf ab.

Sobald alle Zombies beseitigt wurden, könnt ihr in Ruhe den CCTV Verteiler scannen. Dieser befindet sich rechts von der eingezäunten Tankstelle, in der oberen Ecke der Hauswand. Anschließend geht es zur linken Seite der Tankstelle, wo ihr das Gittertor mit dem Dietrich öffnen müsst. Betretet danach durch die Vordertür die Tankstelle, wo eine Zwischensequenz startet.

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